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Jogador cobrazera

Anarbileg Uuganbayar

Configurações cobrazera

Baixar config de cobrazera 2026
Configurações e setup de The MongolZ cobrazera, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI11201%
Sensibilidade1.41%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.4

0.31

Tiro na cabeça %

58.3%

46%

Tiros

12.62

12.28

Precisão

17.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:26.933+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.933+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

56924%

Peito

1.1K46%

Estômago

30413%

Braços

26711%

Pernas

1225%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida113%
BalançoDesconhecido31%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.262

0.24

Danos por AK47

26.55

24.98

Kills por AWP

0.016

0.081

Danos por AWP

1.36

7.39

Kills por M4A1

0.105

0.114

Danos por M4A1

10.59

11.76

Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
cobrazera utiliza um mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE com uma configuração de DPI de 800 e uma sensibilidade de 1.4, resultando em um eDPI efetivo de 1120. Esta combinação permite movimentos rápidos e amplos, além de uma mira precisa e controlada, o que é altamente valorizado no jogo competitivo por equilibrar tempos de reação rápidos com precisão.
cobrazera opta por uma mira Classic Static no estilo ciano, com um espaço mínimo e comprimento de linha, sem ponto central ou contorno. Esta configuração proporciona uma ajuda visual limpa e discreta, maximizando a visibilidade em diversos cenários de fundo enquanto mantém pontos de referência precisos para a mira, o que é crucial para rastrear oponentes e executar tiros precisos.
cobrazera joga no monitor ZOWIE XL2586X+, um display de alto desempenho conhecido por suas taxas de atualização rápidas e baixo atraso de entrada. Tal monitor é ideal para jogos de tiro competitivos como Counter-Strike 2, pois oferece clareza de movimento ultra-suave e responsividade, dando a cobrazera uma vantagem em detectar e reagir a alvos em movimento rápido.
cobrazera usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 ajustada para o modo Stretched. Esta configuração é favorecida por muitos profissionais porque amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os inimigos mais fáceis de identificar e rastrear, além de reduzir a desordem visual desnecessária para um foco melhor durante as partidas.
O viewmodel de cobrazera está configurado com um campo de visão de 68, um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, junto com a posição predefinida 1. Essas configurações empurram o modelo da arma mais para fora da vista, maximizando sua visão do ambiente e reduzindo distrações, o que pode ajudar na aquisição de alvos e na conscientização geral.
Atualmente, cobrazera usa o teclado Logitech G Pro X TKL Keyboard Black e o mousepad ZOWIE G-SR-SE BLUE II. O teclado tenkeyless oferece um layout compacto e responsivo, ideal para pressionamentos rápidos de teclas, enquanto o deslize consistente e o controle do mousepad ZOWIE garantem rastreamento preciso e tiros estáveis durante partidas intensas.
Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, as preferências técnicas de cobrazera provavelmente enfatizam áudio posicional claro e mínima latência, garantindo que ele possa detectar com precisão passos inimigos e sinais ambientais. Uma configuração de áudio de alta qualidade é crítica em Counter-Strike 2 para obter informações cruciais e reagir rapidamente aos eventos do jogo.
Os dados disponíveis não especificam as exatas configurações de teclas ou personalizações de controle de cobrazera. No entanto, jogadores profissionais como ele costumam ajustar suas teclas para troca rápida de armas, uso de granadas e movimento, otimizando cada ação para velocidade e conforto durante situações de jogo de alta tensão.
Historicamente, cobrazera alternou entre os mouses Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE e Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, bem como entre os mousepads ZOWIE G-SR-SE BLUE II e ROUGE II. Isso sugere uma busca contínua pelo equilíbrio ideal entre velocidade e controle, já que diferentes superfícies e mouses podem afetar sutilmente a consistência e o conforto da mira.
cobrazera define a cor do HUD para a cor do time e a escala para 0.95, o que garante que as informações essenciais sejam facilmente distinguíveis e acessíveis sem sobrecarregar a tela. Esta configuração refinada do HUD suporta o processamento rápido de informações, permitindo que ele se mantenha ciente do status do jogo e dos companheiros de equipe enquanto mantém o foco na colocação da mira e nas posições dos inimigos.
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