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Spieler cobrazera

Anarbileg Uuganbayar

Einstellungen cobrazera

cobrazera Konfig 2026 herunterladen
The MongolZ cobrazera Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.41%
eDPI11201%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.33

0.31

Kopfschüsse %

55.8%

46%

Schüsse

14.67

12.28

Genauigkeit

13.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-01-16T05:28:26.933+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.933+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

83324%

Brust

1.6K45%

Magen

49814%

Arme

40511%

Beine

1966%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Shader-DetailsUnbekannt36%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position113%
WackelnUnbekannt31%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.238

0.24

AK47 Schaden

24.99

24.98

AWP Tötungen

0.017

0.081

AWP Schaden

1.41

7.39

M4A1 Tötungen

0.096

0.114

M4A1 Schaden

10.12

11.76

HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
cobrazera verwendet aktuell die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus mit 800 DPI, kombiniert mit einer Sensitivität von 1,4 und einer Abtastrate von 1000 Hz. Diese Konfiguration ergibt einen effektiven eDPI von 1120, was eine ausgewogene Mischung aus Präzision und schneller Bewegung bietet und ein fein abgestimmtes Zielen ermöglicht, während die Fähigkeit erhalten bleibt, schnell auf Spielsituationen zu reagieren.
cobrazera's Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einem minimalistischen Design eingestellt: eine Lücke von -3, Länge von 2 und kein Punkt in der Mitte, alles in einer lebendigen, cyanfarbenen Farbe mit voller Deckkraft. Diese Konfiguration sorgt für maximale Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe, vermeidet unnötige Ablenkungen und unterstützt präzises Zielen, insbesondere in Drucksituationen.
cobrazera spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und nutzt den gestreckten Skalierungsmodus. Diese klassische Einstellung wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Gegner-Modelle breiter erscheinen lässt, was die Zielerfassung verbessert und möglicherweise die Reaktionszeiten in Duellen erhöht.
cobrazera verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und außergewöhnliche Bewegungsunschärfe bekannt ist. Dieser Monitor liefert ultra-glatte Visuals und minimales Input-Lag, was cobrazera einen Wettbewerbsvorteil verschafft, indem er sicherstellt, dass jede Bewegung und jeder Flick genau und reaktionsschnell dargestellt wird.
cobrazera's Viewmodel verfügt über ein Sichtfeld von 68, mit Versätzen von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass der Bildschirmplatz maximiert wird und die Hände und die Waffe aus der zentralen Sichtlinie herausgehalten werden, was die Sichtbarkeit und den Fokus auf Gegner verbessert.
Aktuell verwendet cobrazera die Logitech G Pro X TKL Keyboard Black in Kombination mit dem ZOWIE G-SR-SE BLUE II Mauspad. Diese Kombination bietet taktile, reaktionsschnelle Tastenanschläge für konsistente Bewegungen und Nutzung von Hilfsmitteln, während das Mauspad eine stabile, glatte Oberfläche für präzise Maussteuerung bietet, was entscheidend für genaues Zielen und schnelle Anpassungen ist.
Historisch gesehen hat cobrazera zwischen 800 und 400 DPI gewechselt, mit entsprechenden eDPIs von 1120 und 560. Diese Entwicklung deutet auf eine Experimentierphase mit niedrigerer Sensitivität für feinere Kontrolle hin, bevor er sich auf eine höhere, ausgewogenere eDPI einpendelte, die mit der aktuellen Meta für schnelles, aber kontrolliertes Zielen im hochklassigen Counter-Strike 2-Spiel übereinstimmt.
cobrazera verwendet eine HUD-Farbe, die auf 'Teamfarbe' eingestellt ist, und eine Skalierung von 0,95. Die Teamfarbeinstellung sorgt dafür, dass wichtige Informationen während der Matches leicht unterscheidbar sind, während die leicht reduzierte HUD-Skalierung die Benutzeroberfläche unauffällig hält und mehr Bildschirmplatz für das Spielbewusstsein freigibt.
cobrazera's Fadenkreuzkonfiguration enthält keine Umrisse und folgt nicht dem Waffenrückstoß. Indem er das Fadenkreuz statisch und ohne Umrisse hält, stellt er sicher, dass ein klares, ablenkungsfreies Zielpunkt bleibt, das unabhängig vom Waffenfeuer konsistent ist, was von vielen Top-Spielern für Muskelgedächtnis und Zielkonsistenz bevorzugt wird.
cobrazera hält ein Zoom-Sensitivitätsverhältnis von 1 bei, was bedeutet, dass seine Zielgeschwindigkeit sowohl im als auch außerhalb des Zooms konsistent bleibt. Diese Einheitlichkeit hilft, ein stabiles Muskelgedächtnis über alle Waffen hinweg zu entwickeln, was ein reibungsloses und genaues Tracking sowohl beim Gewehrspiel als auch in AWP-Szenarien gewährleistet.
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