cobrazera
Anarbileg Uuganbayar
Tetapan cobrazera
Muat turun config cobrazera 2026
Tetapan dan setup The MongolZ cobrazera, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.41%
eDPI11201%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.33
0.31
% Tembakan kepala
55.8%
46%
Tembakan
14.67
12.28
Ketepatan
13.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-16T05:28:26.933+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.933+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
83324%
Dada
1.6K45%
Perut
49814%
Lengan
40511%
Kaki
1966%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Video
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
PratontonOfset X2.580%
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
Ofset Y069%
Pos Tetapan113%
BobTidak Diketahui31%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.238
0.24
Kerosakan AK47
24.99
24.98
Pembunuhan AWP
0.017
0.081
Kerosakan AWP
1.41
7.39
Pembunuhan M4A1
0.096
0.114
Kerosakan M4A1
10.12
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
cobrazera kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE yang ditetapkan pada 800 DPI, digabungkan dengan sensitiviti 1.4 dan kadar pengundian 1000 Hz. Tetapan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1120, yang memberikan gabungan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penyesuaian sasaran yang halus sambil mengekalkan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat terhadap situasi dalam permainan.
Crosshair cobrazera ditetapkan kepada gaya Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang -3, panjang 2, dan tiada titik pusat, semuanya dalam warna cyan yang cerah dengan kelegapan penuh. Konfigurasi ini memastikan keterlihatan maksimum terhadap kebanyakan latar belakang, mengelakkan gangguan yang tidak perlu, dan menyokong sasaran yang tepat, terutamanya semasa saat-saat tekanan tinggi.
cobrazera bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala regangan. Tetapan klasik ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar, meningkatkan pemerolehan sasaran dan berpotensi meningkatkan masa reaksi semasa duel.
cobrazera menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan kejelasan pergerakan yang luar biasa. Monitor ini memberikan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, memberikan cobrazera kelebihan kompetitif dengan memastikan setiap pergerakan dan flick dipaparkan dengan tepat dan responsif.
Viewmodel cobrazera mempunyai medan pandang yang ditetapkan kepada 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan memastikan tangan dan senjata berada di luar garis pandangan pusat, meningkatkan keterlihatan dan fokus pada lawan.
Pada masa ini, cobrazera menggunakan Logitech G Pro X TKL Keyboard Black yang dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Gabungan ini menawarkan keystroke taktil dan responsif untuk pergerakan dan penggunaan utiliti yang konsisten, manakala pad tetikus menyediakan permukaan yang stabil dan licin untuk kawalan tetikus yang tepat, penting untuk sasaran yang tepat dan pelarasan cepat.
Secara sejarah, cobrazera telah beralih antara 800 dan 400 DPI, dengan eDPI yang sepadan sebanyak 1120 dan 560. Evolusi ini menunjukkan tempoh percubaan dengan sensitiviti yang lebih rendah untuk kawalan yang lebih halus, sebelum menetap pada eDPI yang lebih tinggi dan seimbang, yang sejajar dengan meta semasa untuk sasaran pantas tetapi terkawal dalam permainan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
cobrazera menggunakan warna HUD yang ditetapkan kepada 'Team Color' dan skala 0.95. Tetapan warna pasukan memastikan maklumat penting dapat dibezakan dengan mudah semasa perlawanan, manakala skala HUD yang sedikit dikurangkan mengekalkan antara muka yang tidak mengganggu, membebaskan lebih banyak ruang skrin untuk kesedaran permainan.
Konfigurasi crosshair cobrazera tidak termasuk sebarang garis luar, dan ia tidak mengikuti recoil senjata. Dengan mengekalkan crosshair yang statik dan tanpa garis luar, dia memastikan titik sasaran yang jelas dan bebas gangguan yang kekal konsisten tanpa mengira tembakan senjata, yang digemari oleh ramai pemain peringkat atas untuk ingatan otot dan konsistensi sasaran.
cobrazera mengekalkan nisbah sensitiviti zum sebanyak 1, bermakna kelajuan sasaran beliau kekal konsisten sama ada dalam mod skop atau tidak. Keseragaman ini membantu membangunkan ingatan otot yang mantap merentas semua senjata, memastikan penjejakan yang lancar dan tepat semasa permainan rifel dan senario AWPing.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi