Joueur cobrazera
Anarbileg Uuganbayar
Paramètres cobrazera
Télécharger la config cobrazera 2026
Paramètres et configuration de The MongolZ cobrazera, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI11201%
DPI80046%
Sensibilité1.41%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.4
0.31
Précision des tirs à la tête
58.3%
46%
Tirs
12.62
12.28
Précision
17.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-01-16T05:28:26.933+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.933+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
76324%
Poitrine
1.4K46%
Estomac
41013%
Bras
35911%
Jambes
1665%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu50%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeInconnu33%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Position prédéfinie113%
Décalage Z-1.574%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.262
0.24
Dmg avec l'AK-47
26.55
24.98
Élim. avec l'AWP
0.016
0.081
Dmg avec l'AWP
1.36
7.39
Élim. avec le M4A1
0.105
0.114
Dmg avec le M4A1
10.59
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçuZoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
cobrazera utilise une souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE avec un réglage de DPI de 800 et une sensibilité de 1,4, ce qui donne un eDPI effectif de 1120. Cette combinaison permet à la fois des mouvements rapides et amples ainsi qu'un visée précise et contrôlée, ce qui est très apprécié en jeu compétitif pour équilibrer les temps de réaction rapides avec la précision.
cobrazera opte pour un réticule statique classique de couleur cyan, avec un écart minimal et une longueur de ligne réduite, sans point central ni contour. Cette configuration offre une aide visuelle propre et discrète, maximisant la visibilité sur divers arrière-plans tout en maintenant des points de référence de visée précis, ce qui est crucial pour suivre les adversaires et exécuter des tirs précis.
cobrazera joue sur le moniteur ZOWIE XL2586X+, un écran haute performance connu pour ses taux de rafraîchissement rapides et son faible décalage d'entrée. Un tel moniteur est idéal pour les jeux de tir compétitifs comme Counter-Strike 2, car il offre une clarté de mouvement ultra-fluide et une réactivité accrue, donnant à cobrazera un avantage pour repérer et réagir aux cibles en mouvement rapide.
cobrazera utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode Stretched. Cette configuration est prisée par de nombreux pros car elle agrandit horizontalement les modèles des joueurs, rendant les ennemis plus faciles à repérer et à suivre, tout en réduisant les distractions visuelles inutiles pour améliorer la concentration pendant les matchs.
Le modèle de vue de cobrazera est réglé avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec une position préréglée à 1. Ces paramètres poussent le modèle de l'arme plus loin de la vue, maximisant sa vision de l'environnement et réduisant les distractions, ce qui peut aider à l'acquisition des cibles et à la conscience globale.
Actuellement, cobrazera utilise le clavier Logitech G Pro X TKL Keyboard Black et le tapis de souris ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Le clavier sans pavé numérique offre une disposition compacte et réactive idéale pour des pressions de touches rapides, tandis que le glissement constant et le contrôle du tapis ZOWIE assurent un suivi précis et des tirs rapides stables lors de matchs intenses.
Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, les préférences techniques de cobrazera mettent probablement l'accent sur un son positionnel clair et une latence minimale, lui permettant de détecter avec précision les pas des ennemis et les indices environnementaux. Une configuration audio de haute qualité est cruciale dans Counter-Strike 2 pour obtenir des informations cruciales et réagir rapidement aux événements en jeu.
Les données disponibles ne précisent pas les raccourcis ou personnalisations de contrôle exacts de cobrazera. Cependant, les joueurs professionnels comme lui adaptent souvent leurs raccourcis pour un changement d'arme rapide, l'utilisation de grenades et le mouvement, optimisant chaque action pour la vitesse et le confort lors de situations de jeu sous haute pression.
Historiquement, cobrazera a alterné entre les souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE et Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, ainsi qu'entre les tapis de souris ZOWIE G-SR-SE BLUE II et ROUGE II. Cela suggère une recherche continue de l'équilibre idéal entre vitesse et contrôle, car différentes surfaces et souris peuvent affecter subtilement la cohérence et le confort de la visée.
Cobrazera règle la couleur de son HUD sur la couleur de l'équipe et l'échelle à 0,95, ce qui garantit que les informations essentielles sont facilement distinguables et accessibles sans surcharger l'écran. Cette configuration fine du HUD permet un traitement rapide de l'information, lui permettant de rester conscient de l'état du jeu et des coéquipiers tout en maintenant le focus sur le placement du réticule et les positions ennemies.
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