Jogador Cjoffo
Andrej Šarac
Configurações Cjoffo
Baixar config de Cjoffo 2026
Configurações e setup de Hype Tech Cjoffo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.520%
eDPI6080%
Sensibilidade do zoom1.50%
DPI40036%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.52; zoom_sensitivity 1.5
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
62%
46%
Tiros
12.76
12.28
Precisão
13.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-23T05:26:36.354+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:36.354+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
2.6K28%
Peito
4.2K46%
Estômago
1K11%
Braços
1K11%
Pernas
2973%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
V-SyncDesconhecido28%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Deslocamento X19%
Posição predefinida263%
Deslocamento Y19%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento Z-18%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.228
0.24
Danos por AK47
22.38
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.12
7.39
Kills por M4A1
0.173
0.114
Danos por M4A1
16.47
11.76
Opções de inicialização
-freq 240 -novid -nojoy -tickrate 128 +fps_max 0
HUD
visualizaçãoCor do HUDBranco Brilhante5%
Escala do HUD126%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
Zoom do mapa do radar13%
FAQ
Cjoffo utiliza um mouse Logitech G Pro X Superlight Black configurado com 400 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 1.52 e uma taxa de polling de 1000Hz. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 608, oferecendo um equilíbrio que suporta tanto a mira precisa quanto movimentos rápidos, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais por sua consistência e controle em partidas de alto nível.
O crosshair de Cjoffo possui um estilo Classic Static com um design minimalista—gap ajustado para -3, comprimento e espessura ambos em 1, e sem ponto central. O crosshair é colorido em ciano com opacidade total, e os contornos estão desativados para um visual mais limpo. Esta configuração prioriza a visibilidade clara dos alvos e a colocação precisa dos tiros, eliminando distrações e fornecendo uma referência de mira nítida durante o jogo intenso.
Cjoffo joga no monitor Alienware AW2521HF, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo tempo de resposta. Este modelo é popular entre profissionais de eSports porque garante visuais ultra-suaves e minimiza o atraso de entrada, permitindo que Cjoffo reaja rapidamente e mantenha uma vantagem competitiva em cenários de ritmo acelerado.
Cjoffo opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, jogando em modo de tela cheia e usando uma opção de escala esticada. Esta configuração aumenta os modelos dos jogadores e simplifica o campo visual, tornando os inimigos mais fáceis de detectar e rastrear, uma preferência comum entre jogadores de Counter-Strike de alto nível que buscam clareza visual e vantagem tática.
As configurações de viewmodel atuais de Cjoffo usam um campo de visão (FOV) de 60, com offsets ajustados para 1 nos eixos X e Y e -1 no eixo Z. A posição predefinida está ajustada para 2. Essas configurações mantêm o modelo de arma compacto e baixo na tela, maximizando a visão periférica e minimizando distrações, o que é benéfico para tempos de reação rápidos.
Cjoffo atualmente usa o teclado mecânico Wooting 80HE+ Frost, conhecido por sua entrada analógica e resposta rápida, juntamente com o mousepad Logitech G640 Original, que proporciona um deslize consistente e uma área de superfície ampla. Esta combinação de hardware suporta movimentos precisos e registro de entrada confiável, ambos essenciais para um desempenho competitivo de alto nível.
Cjoffo utiliza o headset HyperX Cloud Alpha S Black, renomado por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Este headset permite que ele localize com precisão os movimentos dos inimigos e os sons ambientais, o que é crucial para tomar decisões informadas e manter a consciência situacional em Counter-Strike 2.
Cjoffo define a cor do seu HUD para Branco Brilhante e usa uma escala de 1 para visibilidade clara. Seu radar é configurado para sempre girar, centralizar no jogador e exibir um tamanho de HUD e zoom do mapa de 1. Essas configurações garantem que informações críticas estejam imediatamente acessíveis e fáceis de interpretar, apoiando ajustes estratégicos rápidos durante as partidas.
Cjoffo inicia o jogo com as opções '-freq 240 -novid -nojoy -tickrate 128 +fps_max 0'. Esses parâmetros otimizam a taxa de atualização do jogo para seu monitor, pulam o vídeo de introdução, desativam o suporte a joystick, definem a taxa de tick do servidor para 128 para um jogo online mais suave, e removem limites de FPS, tudo contribuindo para uma experiência de jogo mais ágil e responsiva.
Revisando o histórico de viewmodel de Cjoffo, revela-se que ele anteriormente usava um FOV mais alto de 68 e offsets diferentes (2.5 X, 0 Y, -1.5 Z). Essa evolução sugere uma mudança para uma visão de arma mais compacta e centralizada, refletindo uma preferência por maximizar a visibilidade e minimizar distrações, uma tendência vista entre jogadores que refinam suas configurações para um desempenho competitivo ideal.
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