Cjoffo

Andrej Šarac

Pengaturan Cjoffo

Unduh config Cjoffo 2026
Pengaturan dan setup ex-Zero Tenacity Cjoffo, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40037%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
eDPI6080%
Sensitivitas zoom1.50%
Sensitivitas1.520%
zoom_sensitivity 1.5; sensitivity 1.52
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.46

0.31

Persentase Headshots

65.3%

46%

Tembakan

12.29

12.28

Keakuratan

17%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-03-13T05:25:33.263+00:00
Updated At2026-03-13T05:25:33.263+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah5
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.3
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

2.6K29%

Dada

4.2K47%

Perut

94811%

Lengan

93511%

Kaki

2593%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjau
Offset X2.578%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
FOV6882%
Offset Y069%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.269

0.24

Kerusakan AK47

26.96

24.98

Pembunuhan AWP

0.007

0.081

Kerusakan AWP

0.65

7.39

Pembunuhan M4A1

0.141

0.114

Kerusakan M4A1

14.55

11.76

Opsi peluncuran
-freq 240 -novid -nojoy -tickrate 128 +fps_max 0
Warna HUDPutih Cerah6%
Skala HUD125%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Ukuran HUD Radar140%
Perbesaran Peta Radar13%
Radar BerputarYa69%
Tanya Jawab
Cjoffo menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight Black dengan pengaturan 400 DPI dan sensitivitas dalam game sebesar 1,52, yang menghasilkan eDPI efektif sebesar 608. Konfigurasi ini menawarkan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi dan gerakan cepat, sehingga cocok untuk tracking dan flick shots dalam situasi tekanan tinggi.
Cjoffo menggunakan gaya crosshair 'Classic Static' dengan setup minimalis: celah kecil -3, panjang 2, dan ketebalan nol tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau cerah (RGB 0,255,165) dengan alpha dalam yang tinggi dan alpha luar yang dikurangi untuk visibilitas. Desain ini meminimalkan gangguan dan memaksimalkan visibilitas target, memungkinkan bidikan yang presisi selama pertemuan cepat.
Cjoffo bermain dengan monitor Alienware AW2521HF, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons rendah, yang sangat penting untuk penembak cepat. Dia mengatur resolusi game-nya ke 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dan menggunakan skala yang diperluas dalam mode layar penuh, pilihan umum di kalangan profesional untuk model pemain yang diperbesar dan fokus yang lebih baik pada target.
Cjoffo bergantian antara keyboard Wooting 80HE Frost dan HyperX Alloy Origins Core, yang keduanya disukai karena respons cepat dan titik aktuasi yang dapat disesuaikan. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci dalam data, perangkat keras semacam ini memungkinkan penyesuaian kontrol yang halus, mendukung gerakan yang efisien dan eksekusi cepat dari perintah dalam game.
Untuk audio, Cjoffo menggunakan headset HyperX Cloud Alpha S Black, yang terkenal dengan suara posisi yang jelas dan kenyamanan selama sesi panjang. Headset ini memungkinkannya untuk secara akurat menentukan langkah kaki musuh dan petunjuk lingkungan, yang penting untuk menjaga kesadaran situasional dalam pertandingan kompetitif.
Cjoffo mengatur warna HUD-nya menjadi Putih Cerah dan skala ke 1, memastikan informasi penting terlihat jelas tanpa mengganggu. Radarnya dioptimalkan sepenuhnya: diatur ke ukuran 1, zoom 1, dengan rotasi dan pemusatan pemain diaktifkan. Pengaturan ini memberikan akses cepat dan intuitif ke informasi peta, membantunya membuat keputusan yang tepat waktu secara real time.
Cjoffo memilih mousepad Logitech G640 Original, yang menawarkan permukaan besar dan konsisten yang melengkapi sensitivitas rendah dan gerakan lengan yang luas. Tekstur mousepad ini memberikan keseimbangan yang tepat antara kecepatan dan kontrol, mendukung tracking presisi dan flick cepat yang penting untuk permainan tingkat tinggi.
Meski setup saat ini menampilkan periferal kelas atas seperti Logitech G Pro X Superlight dan monitor Alienware AW2521HF, perangkat sebelumnya termasuk iterasi headset HyperX Cloud Alpha S dan keyboard seperti HyperX Alloy Origins Core. Perkembangan ini mencerminkan pencarian berkelanjutan untuk peralatan yang memaksimalkan kenyamanan, responsivitas, dan kinerja.
Cjoffo mengkonfigurasi opsi peluncuran game-nya dengan perintah seperti '-freq 240 -novid -nojoy -tickrate 128 +fps_max 0'. Pengaturan ini memastikan monitornya berjalan pada 240Hz, menonaktifkan video intro dan dukungan joystick untuk startup lebih cepat, menerapkan tickrate 128 untuk permainan online yang lebih halus, dan menghapus batas FPS, semuanya berkontribusi pada lingkungan permainan yang mulus dan kompetitif.
Cjoffo mengkonfigurasi viewmodel-nya dengan field of view diatur ke 68, nilai offset (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), dan posisi preset 2. Konfigurasi ini meminimalkan obstruksi model senjata di layar sambil menjaga tangan tetap terlihat untuk penyelarasan yang akurat, memastikan fokusnya tetap pada crosshair dan target selama pertempuran.
Komentar
Berdasarkan tanggal