Cjoffo

Andrej Šarac

Pengaturan Cjoffo

Unduh config Cjoffo 2026
Pengaturan dan setup ex-Zero Tenacity Cjoffo, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40037%
eDPI6080%
Sensitivitas zoom1.50%
Sensitivitas1.520%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1.5; sensitivity 1.52
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.46

0.31

Persentase Headshots

65.3%

46%

Tembakan

12.29

12.28

Keakuratan

17%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-03-13T05:25:33.263+00:00
Updated At2026-03-13T05:25:33.263+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah5
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.3
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

2.6K29%

Dada

4.2K47%

Perut

96011%

Lengan

94110%

Kaki

2623%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
V-SyncTidak Diketahui29%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui59%
Detail PartikelTidak Diketahui52%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
Occlusion AmbientTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui37%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui40%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui52%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
BobTidak Diketahui54%
Posisi Preset262%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.269

0.24

Kerusakan AK47

26.96

24.98

Pembunuhan AWP

0.007

0.081

Kerusakan AWP

0.65

7.39

Pembunuhan M4A1

0.141

0.114

Kerusakan M4A1

14.55

11.76

Opsi peluncuran
-freq 240 -novid -nojoy -tickrate 128 +fps_max 0
Skala HUD124%
Warna HUDPutih Cerah6%
Perbesaran Peta Radar13%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar139%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Radar BerputarYa68%
Tanya Jawab
Cjoffo menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight Black dengan pengaturan 400 DPI dan sensitivitas 1.52, menghasilkan eDPI efektif sebesar 608. Konfigurasi sensitivitas rendah ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memungkinkan pembidikan yang presisi dan terkontrol, mengurangi kemungkinan melampaui target dalam situasi tekanan tinggi.
Crosshair Cjoffo diatur ke gaya Classic Static dengan desain minimalis dan kompak yang memiliki gap -3, panjang 2, dan ketebalan nol, tanpa titik pusat atau garis luar. Crosshair ini berwarna hijau terang (RGB 0,255,165), memastikan visibilitas tinggi terhadap sebagian besar latar belakang sambil mempertahankan garis bidik yang jelas dan tidak mengganggu yang mendukung pembidikan presisi.
Cjoffo bermain dengan monitor Alienware AW2521HF, layar 240Hz yang dikenal dengan kecepatan refresh tinggi dan input lag rendah. Monitor berkinerja tinggi ini memungkinkan gerakan lebih halus dan waktu reaksi lebih cepat, yang sangat penting untuk melacak lawan dan membuat keputusan sepersekian detik dalam lingkungan Counter-Strike 2 yang cepat.
Cjoffo menggunakan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 yang diatur ke mode 'stretched'. Konfigurasi ini populer di kalangan pemain profesional karena memperbesar model pemain secara horizontal, membuat lawan lebih mudah terlihat dan dilacak, sambil juga mengurangi gangguan visual dari lingkungan.
Cjoffo mengandalkan headset HyperX Cloud Alpha S, yang terkenal dengan audio posisional yang jelas dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun pengaturan audio dalam game tidak disediakan, menggunakan headset berkualitas tinggi seperti Cloud Alpha S memastikan bahwa isyarat suara halus—seperti langkah kaki dan penanaman bom—mudah terdengar, memberi Cjoffo keunggulan kompetitif dalam kesadaran situasional.
Cjoffo bergantian menggunakan keyboard Wooting 80HE Frost dan HyperX Alloy Origins Core. Wooting 80HE, khususnya, menawarkan input analog, memberikan kontrol lebih halus atas gerakan dan tindakan. Meskipun keybinds spesifik tidak dijelaskan, pilihan keyboard berkinerja tinggi ini menunjukkan preferensi untuk kontrol yang responsif dan dapat disesuaikan yang dapat diadaptasi dengan gaya bermain pribadi dan kebutuhan ergonomis.
Radar Cjoffo diatur ke 'HUD Size 1' dan 'Map Zoom 1', dengan radar berputar dan berpusat pada pemain. Pengaturan ini memastikan bahwa informasi peta penting selalu terlihat dan terorientasi pada perspektifnya, memudahkan untuk melacak rekan satu tim, tujuan, dan ancaman potensial tanpa harus berorientasi ulang secara mental setiap kali pemain bergerak.
Cjoffo menggunakan opsi peluncuran '-freq 240 -novid -nojoy -tickrate 128 +fps_max 0,' yang mengoptimalkan permainan untuk monitor 240Hz-nya, melewati video intro untuk peluncuran lebih cepat, menonaktifkan dukungan joystick, menerapkan tingkat server 128-tick, dan menghapus batas frame rate. Pengaturan ini memastikan permainan yang mulus dan responsif dengan penundaan startup minimal dan tingkat tickrate server tertinggi yang tersedia.
Cjoffo mengatur viewmodel-nya ke field of view 68, dengan offset x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, dan menggunakan posisi preset 2. Konfigurasi ini menarik model senjata sedikit ke samping dan lebih rendah di layar, memaksimalkan area bermain yang terlihat dan mengurangi halangan oleh senjata, yang penting untuk melihat musuh dan bereaksi dengan cepat.
Cjoffo menggunakan mousepad Logitech G640 Original, permukaan berbahan kain yang besar yang menyediakan gesekan konsisten dan ruang yang cukup untuk gerakan lengan yang luas dan menyapu. Ini sangat penting saat bermain dengan pengaturan sensitivitas rendah, karena memungkinkan pembidikan yang presisi dan terkontrol tanpa kehabisan ruang selama tembakan flick kritis atau manuver pelacakan.
Komentar
Berdasarkan tanggal