Joueur Cjoffo
Andrej Šarac
Paramètres Cjoffo
Télécharger la config Cjoffo 2026
Paramètres et configuration de ex-Zero Tenacity Cjoffo, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.520%
eDPI6080%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité du zoom1.50%
sensitivity 1.52; zoom_sensitivity 1.5
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.46
0.31
Précision des tirs à la tête
65.3%
46%
Tirs
12.29
12.28
Précision
17%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu165
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-03-13T05:25:33.263+00:00
Updated At2026-03-13T05:25:33.263+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
2.6K29%
Poitrine
4.2K47%
Estomac
94811%
Bras
93511%
Jambes
2593%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des textures du modèleInconnu33%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
FOV6882%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.269
0.24
Dmg avec l'AK-47
26.96
24.98
Élim. avec l'AWP
0.007
0.081
Dmg avec l'AWP
0.65
7.39
Élim. avec le M4A1
0.141
0.114
Dmg avec le M4A1
14.55
11.76
Options de lancement
-freq 240 -novid -nojoy -tickrate 128 +fps_max 0
HUD
aperçuCouleur du HUDBlanc éclatant6%
Échelle du HUD125%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar13%
Radar en rotationOui69%
FAQ
Cjoffo utilise une souris Logitech G Pro X Superlight Black réglée à 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,52, ce qui donne un eDPI effectif de 608. Cette configuration offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et un mouvement rapide, ce qui la rend bien adaptée à la fois pour le suivi et les tirs réflexes dans des situations de haute pression.
Cjoffo utilise un style de réticule 'Classic Static' avec une configuration minimaliste : un petit écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur nulle sans point central. Le réticule est de couleur vert vif (RGB 0,255,165) avec une alpha interne élevée et une alpha externe réduite pour la visibilité. Ce design minimise les distractions et maximise la visibilité des cibles, permettant un visée précise lors des affrontements rapides.
Cjoffo joue sur un moniteur Alienware AW2521HF, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible temps de réponse, essentiels pour les jeux rapides. Il règle sa résolution de jeu à 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et utilise un étirement en mode plein écran, un choix courant parmi les professionnels pour ses modèles de joueurs agrandis et une meilleure concentration sur les cibles.
Cjoffo alterne entre les claviers Wooting 80HE Frost et HyperX Alloy Origins Core, tous deux appréciés pour leur réponse rapide et leurs points d'activation personnalisables. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés dans les données, ce matériel permet une personnalisation nuancée des contrôles, soutenant un mouvement efficace et une exécution rapide des commandes en jeu.
Pour l'audio, Cjoffo utilise le casque HyperX Cloud Alpha S Black, réputé pour son son positionnel clair et son confort lors de sessions prolongées. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, ce qui est essentiel pour maintenir une conscience situationnelle dans les matchs compétitifs.
Cjoffo règle la couleur de son HUD sur blanc vif et le met à l'échelle 1, garantissant que les informations critiques sont clairement visibles sans être intrusives. Son radar est entièrement optimisé : taille 1, zoom 1, avec rotation et centrage sur le joueur activés. Cette configuration offre un accès rapide et intuitif aux informations de la carte, l'aidant à prendre des décisions éclairées en temps réel.
Cjoffo opte pour le tapis de souris Logitech G640 Original, qui offre une grande surface homogène qui complète sa faible sensibilité et ses mouvements amples du bras. La texture de ce tapis de souris offre le bon équilibre entre vitesse et contrôle, soutenant un suivi précis et des tirs rapides essentiels pour un jeu de haut niveau.
Bien que son installation actuelle comprenne des périphériques de premier ordre comme la Logitech G Pro X Superlight et le moniteur Alienware AW2521HF, le matériel passé inclut des versions de casques HyperX Cloud Alpha S et des claviers tels que le HyperX Alloy Origins Core. Cette progression reflète une quête continue d'équipements qui maximisent le confort, la réactivité et la performance.
Cjoffo configure ses options de lancement de jeu avec des commandes telles que '-freq 240 -novid -nojoy -tickrate 128 +fps_max 0'. Ces réglages garantissent que son moniteur fonctionne à 240Hz, désactivent les vidéos d'introduction et le support des joysticks pour un démarrage plus rapide, imposent un tickrate de 128 pour un jeu en ligne plus fluide, et suppriment la limite de FPS, contribuant ainsi à un environnement de jeu fluide et compétitif.
Le modèle de vue de Cjoffo est finement réglé avec un champ de vision réglé à 68, des valeurs de décalage (x : 2,5, y : 0, z : -1,5), et une position prédéfinie 2. Cette configuration minimise l'obstruction du modèle d'arme à l'écran tout en gardant les mains visibles pour un alignement précis, assurant que son attention reste sur le réticule et les cibles lors des engagements.
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