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Joueur Cjoffo

Andrej Šarac

Paramètres Cjoffo

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Paramètres et configuration de ex-Zero Tenacity Cjoffo, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité1.520%
eDPI6080%
Sensibilité du zoom1.50%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.52; zoom_sensitivity 1.5
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.42

0.31

Précision des tirs à la tête

61.9%

46%

Tirs

15.56

12.28

Précision

13.6%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-23T05:26:36.354+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:36.354+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

2.3K28%

Poitrine

3.9K47%

Estomac

90511%

Bras

90511%

Jambes

2643%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Détail des particulesInconnu50%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des shadersInconnu36%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Occlusion ambianteInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Décalage X19%
Décalage Y19%
Position prédéfinie263%
FOV609%
Décalage Z-18%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.249

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.05

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.44

7.39

Élim. avec le M4A1

0.192

0.114

Dmg avec le M4A1

19.52

11.76

Options de lancement
-freq 240 -novid -nojoy -tickrate 128 +fps_max 0
Échelle du HUD126%
Couleur du HUDBlanc éclatant5%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
Zoom de la carte radar13%
FAQ
La configuration actuelle de la souris de Cjoffo présente une sensibilité de 1,52 associée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 608. Cette configuration est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et un mouvement rapide, permettant un suivi précis et des ajustements rapides lors de parties sous haute pression.
Cjoffo utilise le moniteur Alienware AW2521HF, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Un tel moniteur permet une clarté de mouvement plus fluide et des temps de réponse plus rapides, lui donnant un avantage compétitif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires, notamment dans les scénarios rapides communs dans Counter-Strike 2.
Cjoffo joue avec une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs horizontalement, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à viser, une préférence courante parmi les joueurs compétitifs cherchant tout avantage visuel lors des engagements.
Cjoffo opte pour un réticule statique classique avec un écart minimal, une longueur courte et sans point central, utilisant une couleur cyan vive. Ce choix de design minimise les distractions et maximise la visibilité, permettant une visée précise sans encombrement visuel inutile, crucial pour maintenir la concentration lors de fusillades intenses.
Cjoffo associe la souris Logitech G Pro X Superlight Black avec le tapis de souris Logitech G640 Original. Cette combinaison est populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison du design léger de la souris et de la glisse constante du tapis, contribuant tous deux à des mouvements de visée sans effort et précis.
Le viewmodel de Cjoffo est configuré avec un champ de vision de 60, des valeurs de décalage de x:1, y:1, et z:-1, et une position prédéfinie 2. Cette configuration compacte garde les modèles d'armes plus près du bord de l'écran, maximisant la vision périphérique et s'assurant que l'arme n'obstrue pas les informations visuelles importantes, ce qui est crucial pour repérer les ennemis et les utilitaires.
Cjoffo s'appuie sur le casque HyperX Cloud Alpha S Black, connu pour son audio positionnel clair et son confort. Un équipement audio de haute qualité comme celui-ci est essentiel dans Counter-Strike 2, car il lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis, l'utilisation des utilitaires et d'autres indices sonores cruciaux qui informent la prise de décision pendant les matchs.
Le clavier actuel de Cjoffo est le Wooting 80HE+ Frost, un clavier analogique de premier choix apprécié pour ses temps de réponse rapides et ses points d'activation personnalisables. Cela permet des entrées plus rapides et plus précises, vitales pour exécuter des mouvements complexes et des réactions rapides dans un environnement compétitif.
Le radar de Cjoffo est configuré pour toujours tourner, centrer le joueur et basculer la forme avec le tableau de bord, avec la taille du HUD du radar et le zoom de la carte à 1. Ces paramètres garantissent que le radar fournit des informations cohérentes et faciles à lire, lui permettant d'évaluer rapidement les positions ennemies et les mouvements de l'équipe sans perdre de vue l'action principale.
Cjoffo utilise des options de lancement telles que « -freq 240 -novid -nojoy -tickrate 128 +fps_max 0 », qui sont conçues pour optimiser les performances en jeu. Ces commandes règlent le taux de rafraîchissement du moniteur à 240Hz, désactivent la vidéo d'introduction et le support du joystick pour réduire les temps de chargement et les conflits d'entrée potentiels, garantissent que les serveurs fonctionnent au taux de tick le plus élevé pour un gameplay plus fluide, et suppriment toute limite de FPS pour des taux de trame maximaux, contribuant tous à une expérience compétitive sans faille.
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