Spieler Cjoffo
Andrej Šarac
Einstellungen Cjoffo
Cjoffo Konfig 2026 herunterladen
ex-Zero Tenacity Cjoffo Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI6080%
Zoom-Empfindlichkeit1.50%
Empfindlichkeit1.520%
zoom_sensitivity 1.5; sensitivity 1.52
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.46
0.31
Kopfschüsse %
65.3%
46%
Schüsse
12.29
12.28
Genauigkeit
17%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-03-13T05:25:33.263+00:00
Updated At2026-03-13T05:25:33.263+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand5
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
2.6K29%
Brust
4.2K47%
Magen
94811%
Arme
93511%
Beine
2593%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.269
0.24
AK47 Schaden
26.96
24.98
AWP Tötungen
0.007
0.081
AWP Schaden
0.65
7.39
M4A1 Tötungen
0.141
0.114
M4A1 Schaden
14.55
11.76
Startoptionen
-freq 240 -novid -nojoy -tickrate 128 +fps_max 0
HUD
VorschauHUD-FarbeHelles Weiß6%
HUD-Skalierung125%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom13%
Radar rotiertJa69%
FAQ
Cjoffo nutzt eine Logitech G Pro X Superlight Black Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 1,52, was zu einem effektiven eDPI von 608 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung, was sie sowohl für Tracking als auch für Flick-Shots in stressigen Situationen geeignet macht.
Cjoffo verwendet einen 'Klassischen Statischen' Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Setup: ein kleiner Abstand von -3, eine Länge von 2 und keine Dicke ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist leuchtend grün (RGB 0,255,165) mit hoher innerer Alpha und reduzierter äußerer Alpha für Sichtbarkeit. Dieses Design minimiert Ablenkung und maximiert die Zielsichtbarkeit, was präzises Zielen in schnellen Begegnungen ermöglicht.
Cjoffo spielt auf einem Alienware AW2521HF Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Reaktionszeit, die für schnelle Shooter entscheidend sind. Er stellt seine Spielauflösung auf 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis ein und nutzt gestrecktes Skalieren im Vollbildmodus, eine gängige Wahl unter Profis für vergrößerte Spielermodelle und verbesserten Fokus auf Ziele.
Cjoffo wechselt zwischen den Tastaturen Wooting 80HE Frost und HyperX Alloy Origins Core, die beide für ihre schnelle Reaktion und anpassbaren Auslösepunkte geschätzt werden. Während spezifische Tastenbelegungen in den Daten nicht detailliert sind, ermöglicht solche Hardware eine nuancierte Steuerungsanpassung, die effiziente Bewegung und schnelle Ausführung von Spielbefehlen unterstützt.
Für Audio verwendet Cjoffo das HyperX Cloud Alpha S Black Headset, bekannt für seinen klaren Positionssound und Komfort bei langen Sessions. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu orten, was für die Aufrechterhaltung des Situationsbewusstseins in Wettkampfspielen entscheidend ist.
Cjoffo stellt seine HUD-Farbe auf Hellweiß und skaliert es auf 1, um sicherzustellen, dass kritische Informationen klar sichtbar sind, ohne aufdringlich zu wirken. Sein Radar ist vollständig optimiert: auf Größe 1, Zoom 1, mit Rotation und Spielerzentrierung aktiviert. Diese Konfiguration bietet schnellen, intuitiven Zugriff auf Karteninformationen und hilft ihm, in Echtzeit fundierte Entscheidungen zu treffen.
Cjoffo entscheidet sich für das Logitech G640 Original Mauspad, das eine große, konsistente Oberfläche bietet, die seine niedrige Sensitivität und weiten Armbewegungen ergänzt. Die Textur dieses Mauspads bietet das richtige Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle, unterstützt präzises Tracking und schnelle Flicks, die für hochklassiges Spielen unerlässlich sind.
Während sein aktuelles Setup erstklassige Peripheriegeräte wie die Logitech G Pro X Superlight und den Alienware AW2521HF Monitor umfasst, gehören zu seiner früheren Ausrüstung Iterationen von HyperX Cloud Alpha S Headsets und Tastaturen wie die HyperX Alloy Origins Core. Diese Entwicklung spiegelt ein kontinuierliches Streben nach Ausrüstung wider, die Komfort, Reaktionsfähigkeit und Leistung maximiert.
Cjoffo konfiguriert seine Spielstartoptionen mit Befehlen wie '-freq 240 -novid -nojoy -tickrate 128 +fps_max 0'. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass sein Monitor mit 240Hz läuft, Intro-Videos und Joystick-Unterstützung für einen schnelleren Start deaktiviert werden, eine Tickrate von 128 für flüssigeres Online-Spiel erzwungen wird und die FPS-Begrenzung entfernt wird, was zu einer nahtlosen und wettbewerbsfähigen Spielumgebung beiträgt.
Cjoffos Viewmodel ist fein abgestimmt mit einem Sichtfeld von 68, Offset-Werten (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) und einer voreingestellten Position 2. Diese Konfiguration minimiert die Waffendarstellung auf dem Bildschirm, während die Hände für eine genaue Ausrichtung sichtbar bleiben, sodass sein Fokus während der Gefechte auf dem Fadenkreuz und den Zielen bleibt.
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