Jogador chopper
Leonid Vishnyakov
Configurações chopper
Baixar config de chopper 2026
Configurações e setup de Spirit chopper, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.41%
eDPI5602%
Sensibilidade do zoom0.92%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.28
0.31
Tiro na cabeça %
56.4%
46%
Tiros
11.76
12.28
Precisão
15.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde195
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-06T05:26:02.968+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.968+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
CSGO-OGr5a-GBAXm-dcE2Q-WYJbP-76nQD
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
V-SyncDesativado46%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Detalhe do shaderAlto12%
FPS Máximo no Jogo4510%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasMédio2%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Vídeo
Modo de escalaNative10%
Resolução1920x108028%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
DyAcPremium74%
Equalizador de preto92%
Vibração de cor1513%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y069%
Deslocamento X2.579%
BalançoFalso46%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.124
0.24
Danos por AK47
13.09
24.98
Kills por AWP
0.001
0.081
Danos por AWP
0.14
7.39
Kills por M4A1
0.11
0.114
Danos por M4A1
14.53
11.76
Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9050%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar1.0051%
Zoom do mapa do radar0.37%
FAQ
chopper usa uma mira Classic Static com um espaço mínimo e comprimento curto, optando por não ter ponto central e sem contorno. A mira está configurada para uma cor ciano vibrante (RGB 255, 195, 0), que se destaca contra a maioria dos fundos, facilitando o rastreamento em cenários de ritmo acelerado. Essa configuração limpa e discreta permite uma mira precisa e rápida aquisição de alvos sem distrações visuais, essencial para o jogo competitivo em alto nível.
chopper usa atualmente um DPI de mouse de 400 e uma sensibilidade no jogo de 2, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois proporciona maior controle sobre o movimento da mira, permitindo ajustes mais precisos e uma mira estável, especialmente útil para confrontos de longa distância e padrões de spray controlados.
O mouse principal do chopper é o VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless Pink. Este mouse é conhecido por seu design ergonômico, construção leve e desempenho sem fio confiável, tudo isso contribuindo para movimentos rápidos e precisos e conforto prolongado durante sessões de prática ou torneios. A consistência e baixa latência do hardware são cruciais para manter a precisão em alto nível em partidas competitivas.
chopper utiliza o monitor ZOWIE XL2586X+, uma tela de alta taxa de atualização projetada especificamente para esports. Os tempos de resposta rápidos do monitor e recursos como DyAc (Dynamic Accuracy) Premium ajudam a reduzir o desfoque de movimento, proporcionando ao chopper uma experiência visual clara e suave, vital para rastrear oponentes e reagir rapidamente em situações de alta pressão.
A configuração mais recente do chopper apresenta uma resolução de 1920x1080 com uma proporção de 16:9, jogada em modo tela cheia com escala nativa. Esse padrão moderno oferece o máximo de espaço na tela e clareza, permitindo que ele veja os oponentes mais facilmente nas bordas da tela. Anteriormente, ele usava uma resolução de 1024x768 com uma proporção de 4:3, comum para um visual mais esticado do modelo do jogador, mas desde então ele fez a transição para uma configuração mais contemporânea para melhorar a visibilidade.
O teclado principal do chopper é o Wooting 80HE Black, um teclado mecânico analógico valorizado por sua rápida atuação e resposta de tecla personalizável. As entradas analógicas podem proporcionar movimentos mais suaves e tempos de reação mais rápidos, dando ao chopper uma vantagem técnica, especialmente durante tiroteios intensos e manobras críticas no jogo, onde cada milissegundo conta.
chopper usa atualmente o headset HyperX Cloud III, um modelo conhecido por seu som claro e imersivo e qualidade confiável de microfone. Este headset oferece áudio posicional detalhado, permitindo que chopper localize com precisão passos de inimigos e dicas ambientais—crucial para tomar decisões informadas e manter a consciência em partidas competitivas.
chopper ajusta a vibrância de cor do monitor para 15 e usa um valor de equalizador de preto de 9 no seu monitor ZOWIE. O aumento da vibrância de cor melhora o contraste entre os elementos do jogo, tornando os inimigos mais distinguíveis do ambiente, enquanto o equalizador de preto clareia áreas escuras, reduzindo a chance de perder oponentes escondidos nas sombras.
As configurações de viewmodel atuais do chopper incluem um campo de visão (FOV) de 68, com o deslocamento da arma posicionado para minimizar a obstrução visual (offset_x: 0, offset_y: 1, offset_z: -2). Ele também desativa o balanço da arma. Essas configurações maximizam a visibilidade da área de jogo enquanto mantêm o modelo da arma discreto, ajudando-o a manter o foco nos movimentos dos inimigos sem distrações das animações das armas.
chopper não usa nenhuma opção de inicialização personalizada no Counter-Strike 2. Isso sugere que ele prefere confiar nas configurações do jogo e otimizações de hardware em vez de ajustes externos, provavelmente valorizando a estabilidade e consistência sobre possíveis ganhos marginais de comandos de inicialização. Essa abordagem minimiza o risco de problemas técnicos e garante um ambiente de jogo confiável durante o jogo profissional.
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