chopper
Leonid Vishnyakov
Tetapan chopper
Muat turun config chopper 2026
Tetapan dan setup Spirit chopper, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.41%
DPI40042%
Kepenyaan Zum0.801%
eDPI5602%
Hz100069%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 0.80
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.28
0.31
% Tembakan kepala
56.4%
46%
Tembakan
11.76
12.28
Ketepatan
15.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau195
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-06T05:26:42.211+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:42.211+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
47625%
Dada
92548%
Perut
24913%
Lengan
21811%
Kaki
734%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
FPS Maksimum Dalam Permainan4510%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan35%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA27%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Julat Dinamik TinggiKualiti35%
Bayang DinamikSemua35%
V-SyncDilumpuhkan47%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan18%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Butiran ShaderTinggi12%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan23%
Butiran Tekstur ModelSederhana9%
Butiran PartikelSederhana2%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)43%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Penyeimbang Hitam92%
Cahaya Biru Rendah092%
Getaran Warna1512%
Model pandangan
PratontonFOV6881%
Ofset Z-212%
Pos Tetapan34%
Ofset X2.31%
Ofset Y213%
BobSalah49%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.124
0.24
Kerosakan AK47
13.09
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.14
7.39
Pembunuhan M4A1
0.11
0.114
Kerosakan M4A1
14.53
11.76
Pilihan pelancaran
Does not use any Launch Options
HUD
PratontonSkala HUD0.9050%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar1.0051%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Radar BerpusingYa66%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Zum Peta Radar0.38%
Soalan Lazim
chopper bermain dengan sensitiviti tetikus 1.4 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 560. Gabungan ini menyediakan tahap ketepatan dan kelancaran yang seimbang, membolehkannya membuat pelarasan mikro yang tepat untuk membidik sambil mengekalkan kawalan semasa pergerakan pantas, yang merupakan pilihan biasa di kalangan pemain profesional yang mengutamakan konsistensi dan ketepatan.
chopper menggunakan crosshair Classic Static dengan jarak minimum -2, panjang pendek 2, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair berwarna sian (R:255, G:195, B:0), memberikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Tetapan yang padat dan terang ini meminimumkan gangguan dan membolehkan pembidikan yang tepat, yang sangat berharga semasa pertarungan pantas.
chopper bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 menggunakan bar hitam dalam mod skrin penuh. Dengan mematikan V-Sync, G-Sync, dan NVIDIA Reflex Low Latency, dia memastikan kelewatan input yang minimum. Dia juga memilih shader dan kualiti bayang global tinggi, perincian model dan partikel sederhana, dan mematikan ambient occlusion dan peningkatan kontras pemain, mengimbangi kejelasan visual dengan kadar bingkai tinggi untuk kelebihan kompetitif.
Monitor utama chopper ialah ZOWIE XL2586X+, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan kelewatan input rendah, penting untuk penembak kompetitif. Dia menetapkan vibrance warna kepada 15 dan equalizer hitam kepada 9, meningkatkan keterlihatan musuh di kawasan gelap tanpa terlebih tepu warna, yang membantu mengesan lawan dengan cepat semasa perlawanan.
chopper mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan 68, mengimbangi model kepada x: 2.3, y: 2, dan z: -2, dan menggunakan kedudukan pratetap 3. Dengan mematikan viewmodel bob, dia memastikan model senjatanya kekal stabil semasa pergerakan, menyediakan garis pandangan yang jelas dan mengurangkan gangguan, yang bermanfaat untuk mengesan musuh dan mengekalkan fokus semasa tembak-menembak.
chopper menggunakan tetikus VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless Pink dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE H-SR-SE BLUE II. Gabungan ini menawarkan sambungan tanpa wayar yang boleh dipercayai dan gelongsor yang konsisten serta lancar, membolehkan pergerakan tetikus yang tepat dan pantas—faktor yang penting untuk penjejakan sasaran yang konsisten dan tembakan pantas dalam perlawanan berisiko tinggi.
Tetapan terkini chopper menunjukkan vibrance warna 15 dan equalizer hitam 9, berbanding nilai sebelumnya 13 untuk kedua-duanya. Perkembangan ini menunjukkan keutamaan untuk warna yang sedikit lebih terang dan peningkatan kontras di kawasan gelap, mungkin untuk meningkatkan keterlihatan dan masa tindak balas dalam senario kompetitif di mana mengesan lawan dengan cepat adalah penting.
chopper menggunakan radar dengan saiz HUD 1.005 dan zum peta 0.3, memastikan pandangan menyeluruh peta tanpa mengganggu skrin. Radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dan bentuknya bertukar dengan papan skor, menyediakan kesedaran situasi yang dinamik dan jelas semasa permainan, yang penting untuk membuat keputusan strategik.
chopper kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, yang terkenal dengan keupayaan input analog dan pengaktifan pantas. Jenis papan kekunci ini membolehkan input pergerakan yang lebih pantas dan tepat, memberikan kelebihan ketara dalam situasi yang memerlukan perubahan arah cepat dan mekanik pergerakan lanjutan.
chopper tidak menggunakan sebarang pilihan pelancaran tersuai untuk Counter-Strike 2, menunjukkan bahawa dia lebih suka bergantung pada tetapan dalam permainan dan pengoptimuman perkakasan untuk prestasi dan kestabilan. Pendekatan ini meminimumkan risiko konflik atau isu yang boleh timbul daripada pelarasan baris perintah eksperimen, memastikan persekitaran kompetitif yang konsisten dan boleh dipercayai.
Komen
Mengikut tarikh








Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi