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Joueur chopper

Leonid Vishnyakov

Paramètres chopper

Télécharger la config chopper 2026
Paramètres et configuration de Spirit chopper, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité1.41%
Sensibilité du zoom0.92%
eDPI5602%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 0.9
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.28

0.31

Précision des tirs à la tête

56.4%

46%

Tirs

11.76

12.28

Précision

15.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert195
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-06T05:26:02.968+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.968+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
CSGO-OGr5a-GBAXm-dcE2Q-WYJbP-76nQD
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1920x108029%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image16:931%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesMoyen2%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé45%
FPS maximum en jeu4510%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Détail des shadersÉlevé12%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs1513%
Égaliseur noir91%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux69%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.124

0.24

Dmg avec l'AK-47

13.09

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.14

7.39

Élim. avec le M4A1

0.11

0.114

Dmg avec le M4A1

14.53

11.76

Options de lancement
Does not use any Launch Options
Échelle du HUD0.9050%
Couleur du HUDBlanc éclatant5%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.38%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar1.0051%
FAQ
chopper utilise actuellement une souris avec un DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 1,4, ce qui donne un eDPI effectif de 560. Il règle également le taux de rapport de sa souris à 1000 Hz et garde la sensibilité de Windows à la valeur par défaut de 6. Cette combinaison est conçue pour offrir un équilibre entre un contrôle précis du réticule et la capacité à effectuer des mouvements rapides, un choix populaire parmi les joueurs professionnels recherchant la précision dans leur visée.
chopper opte pour un style de réticule Classic Static avec un design minimaliste, comprenant un petit écart de -2, une courte longueur de 2, et une faible épaisseur de 1, sans point central ni contour. Le réticule est coloré en cyan, obtenu grâce à des valeurs RGB personnalisées, ce qui améliore sa visibilité sur divers arrière-plans de cartes. Cette configuration est conçue pour offrir un retour visuel clair sans obstruer les cibles, aidant à une visée précise lors de scénarios sous haute pression.
chopper utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2586X+, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée, qui sont essentiels pour les jeux FPS rapides. Sa résolution en jeu est réglée sur 1920x1080 avec un rapport d'aspect de 16:9 en mode plein écran, utilisant un scaling natif pour une image aussi nette que possible. Il désactive à la fois le V-Sync et le NVIDIA G-Sync pour minimiser le délai d'entrée, assurant ainsi la réactivité la plus optimale du jeu.
Pour les graphismes, chopper règle la qualité des shaders et des ombres globales sur Élevée, tout en maintenant le détail des modèles et des textures sur Moyen, ainsi que le détail des particules sur Moyen également. Il désactive des fonctionnalités comme l'occlusion ambiante, le boost de contraste des joueurs et le NVIDIA Reflex Low Latency pour maintenir un taux de trame constant et réduire l'encombrement visuel. Son anti-aliasing est réglé sur 4x MSAA, équilibrant les bords lisses avec une haute performance, et son FPS maximum en jeu est plafonné à 451, ce qui correspond aux capacités de son moniteur.
chopper utilise le clavier Wooting 80HE Black, un clavier mécanique analogique haut de gamme prisé pour son temps de réponse rapide et ses points d'actuation personnalisables. Bien que les touches exactes ne soient pas spécifiées, le choix du matériel suggère un accent sur la fiabilité et la capacité à affiner les entrées, ce qui permet des temps de réaction plus rapides et un contrôle de mouvement plus précis pendant les matchs.
Pour l'audio, chopper s'appuie sur le casque HyperX Cloud III, connu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Il associe cela aux écouteurs Sennheiser IE 300 pour une clarté supplémentaire. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, cette combinaison de casque professionnel et d'écouteurs intra-auriculaires lui permet de localiser avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, essentiels pour le jeu compétitif.
Le viewmodel de chopper est réglé avec un champ de vision (FOV) de 68, et les décalages sont ajustés à 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec une position préréglée à 2. Cette configuration garde le modèle de l'arme bas et à droite, minimisant l'obstruction visuelle et maximisant la visibilité de l'environnement de jeu, ce qui peut être crucial pour repérer les adversaires et réagir rapidement.
Historiquement, chopper a expérimenté des sensibilités telles que 2 et des eDPIs comme 800, mais il est revenu à ses réglages actuels de sensibilité de 1,4 et de 560 eDPI. Ce retour à une sensibilité plus basse suggère une préférence pour un contrôle plus fin et une visée plus délibérée, une tendance couramment observée parmi les joueurs professionnels qui privilégient la précision sur les mouvements rapides.
Le tapis de souris actuel de chopper est le ZOWIE H-SR-SE BLUE II, connu pour son glissement constant et sa surface orientée vers le contrôle. Ce type de tapis de souris complète sa configuration à faible sensibilité en offrant une grande surface stable pour des mouvements larges du bras, aidant à l'exactitude et à la cohérence lors de sessions de jeu prolongées.
chopper utilise plusieurs fonctionnalités avancées sur son moniteur ZOWIE XL2586X+, notamment DyAc réglé sur Premium pour réduire le flou de mouvement, une vibrance des couleurs à 15 pour faire ressortir les ennemis, et un égaliseur noir à 9 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres. Ces réglages sont spécifiquement choisis pour améliorer la visibilité des cibles et réduire la fatigue oculaire, lui donnant un avantage compétitif lors de la détection des adversaires dans des conditions d'éclairage difficiles.
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