Gracz chopper
Leonid Vishnyakov
Ustawienia chopper
Pobierz config chopper 2026
Ustawienia i konfiguracja Spirit chopper, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz100068%
DPI40039%
Czułość przy przybliżeniu0.801%
eDPI5602%
Czułość1.41%
Czułość systemu Windows690%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.4
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.28
0.31
Strzały w głowę %
56.4%
46%
Strzały
11.76
12.28
Celność
15.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony195
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-06T05:26:42.211+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:42.211+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
34524%
Klatka piersiowa
69049%
Brzuch
17712%
Ręce
15511%
Nogi
554%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Globalna jakość cieniWysoki37%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Maksymalna liczba FPS w grze4510%
Cienie dynamiczneWszystko37%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Szczegóły tekstur modeliŚredni9%
Wysoki zakres dynamicznyJakość36%
NVIDIA G-SyncWyłączone37%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły cząsteczekŚredni2%
Ambient OcclusionWyłączone25%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)45%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer92%
Kolorystyka1512%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia34%
Kołysanie (bob)Fałsz49%
Przesunięcie X2.30%
Przesunięcie Y213%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.124
0.24
Obrażenia od AK-47
13.09
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.14
7.39
M4A1 zabójstwa
0.11
0.114
Obrażenia od M4A1
14.53
11.76
Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
HUD
podglądSkala HUD0.9050%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.0051%
Radar centruje graczaTak57%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar obraca sięTak67%
Powiększenie mapy radaru0.38%
FAQ
chopper używa czułości myszy 1,4 z ustawieniem DPI 400, co daje efektywne eDPI 560. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje równowagę między precyzją celowania a szybkością wymaganą do szybkich ruchów, zwłaszcza podczas śledzenia przeciwników lub szybkich korekt w intensywnych meczach.
chopper używa stylu celownika Classic Static z kolorem cyjan (RGB 255, 195, 0), odstępem -2, długością 2, grubością 1 i bez środkowej kropki. Ta minimalistyczna i żywa konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny na większości tła, nie zasłaniając przeciwników, co ułatwia precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów.
chopper gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, w trybie pełnoekranowym z czarnymi paskami. Priorytetem są dla niego wysoka jakość shaderów i globalnych cieni, średnia szczegółowość tekstur cząsteczek i modeli, a także wyłączenie funkcji takich jak V-Sync, G-Sync, ambient occlusion, wzmocnienie kontrastu gracza i NVIDIA Reflex Low Latency. Ta konfiguracja ma na celu maksymalizację liczby klatek na sekundę i utrzymanie jasnej widoczności bez zbędnych graficznych rozproszeń.
chopper korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, modelu cenionego przez wielu profesjonalnych graczy za wysoki odświeżania i niski lag wejściowy. Ustawia equalizer czerni na 9 i nasycenie kolorów na 15, co pomaga zwiększyć widoczność przeciwników w ciemnych obszarach i sprawia, że kolory są bardziej żywe, co jest kluczowe do szybkiego dostrzegania przeciwników podczas rozgrywek.
chopper polega na słuchawkach HyperX Cloud III, znanych z czystego dźwięku i komfortu podczas długich sesji. Chociaż nie podano szczegółowych ustawień dźwięku w grze, połączenie wysokiej jakości słuchawek z naciskiem na klarowność pozwala mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne istotne dźwięki w grze, dając mu przewagę w świadomości sytuacyjnej.
chopper obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Black, modelu z szybką reakcją wejściową dzięki analogowym przełącznikom. Chociaż dokładne przypisania klawiszy nie są określone, wybór wysokiej klasy, konfigurowalnej klawiatury sugeruje, że ceni sobie zarówno szybkość, jak i możliwość dostosowania przypisania klawiszy do osobistego komfortu i efektywności gry.
Preferowaną myszą choppera jest VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless Pink, znana z precyzji i niezawodności. Łączy ją z podkładką ZOWIE H-SR-SE BLUE II, zapewniającą stałą powierzchnię do ślizgu i kontrolę. Ta konfiguracja zapewnia precyzyjne śledzenie i płynne ruchy, co jest niezbędne do celowania na wysokim poziomie i szybkich strzałów.
Obecnie chopper nie używa DyAc (Dynamic Accuracy) na swoim monitorze ZOWIE, podczas gdy wcześniej miał ustawione na 'Premium'. Jego ustawienie nasycenia kolorów wynosi teraz 15, w porównaniu do poprzedniego 13, a equalizer czerni ustawiony jest na 9, wcześniej 13. Zwiększenie nasycenia kolorów i dostosowanie equalizera czerni poprawia widoczność i kontrast, a wyłączenie DyAc może być osobistym wyborem dla zmniejszenia obciążenia wzrokowego.
System choppera napędza procesor AMD Ryzen 9 5950X i karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Ta wysokiej klasy kombinacja zapewnia minimalne opóźnienia, ultra-wysokie liczby klatek na sekundę i szybkie czasy reakcji, co jest kluczowe dla utrzymania spójności i najwyższej wydajności w trakcie rywalizacyjnych meczów.
chopper nie korzysta z żadnych niestandardowych opcji uruchamiania, preferując domyślne parametry startowe gry. Jego obecne ustawienia modelu widoku obejmują pole widzenia 68, wartości przesunięcia 2.3 (X), 2 (Y) i -2 (Z), oraz ustawienie pozycji 3, z wyłączonym kołysaniem modelu. Ta konfiguracja zapewnia jasny i stabilny widok broni, minimalizując rozproszenia i maksymalizując przestrzeń ekranu do dostrzegania przeciwników.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje