Jogador Buzz
Christian Andersen
Configurações Buzz
Baixar config de Buzz 2026
Configurações e setup de ECSTATIC Buzz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
eDPI10004%
Sensibilidade1.253%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
50.6%
46%
Tiros
12.21
12.28
Precisão
19.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna-1.3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-01-16T05:28:26.843+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.843+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
54721%
Peito
1.3K49%
Estômago
39615%
Braços
27810%
Pernas
1375%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1920x108028%
Proporção16:930%
Modo de escalaNative10%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6883%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.26
0.24
Danos por AK47
28.6
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.201
0.114
Danos por M4A1
21.61
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.711%
Tamanho do HUD do radar140%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
FAQ
Buzz utiliza um mouse Logitech G Pro X Superlight White configurado em 800 DPI com uma sensibilidade no jogo de 1.25, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa combinação permite um controle preciso e rastreamento consistente, essencial para manter a precisão durante partidas de alta pressão. Além disso, a taxa de polling do mouse está configurada para 1000 Hz, garantindo uma entrada responsiva com latência mínima.
Buzz prefere um estilo de mira Classic Static com um design minimalista—apresentando um espaço de -1.3, comprimento de 2.5 e uma espessura de 1, sem ponto central. A cor da mira é ciano, proporcionando alta visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas, enquanto o contorno é desativado para uma visão desobstruída. Essa configuração é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois oferece linhas de visão claras e reduz distrações durante tiroteios intensos.
Buzz joga em um monitor ZOWIE XL2546K, que é renomado por sua rápida taxa de atualização de 240Hz e baixa latência de entrada. Este display de alto desempenho garante que cada quadro seja renderizado suavemente, proporcionando a Buzz uma vantagem significativa em tempo de reação e clareza de movimento—fatores cruciais para o jogo competitivo de Counter-Strike 2.
Buzz opta por uma resolução de 1920x1080 com proporção de 16:9 em modo tela cheia, maximizando tanto a visibilidade quanto as taxas de quadros. Ele define o detalhe das texturas de shader e modelo para baixo e o filtro de textura para bilinear, minimizando a desordem visual e garantindo um desempenho mais suave. O anti-aliasing multisampling é definido para 8x MSAA para bordas nítidas, e o aumento de contraste dos jogadores está habilitado para tornar os inimigos mais distinguíveis.
Buzz personaliza seu viewmodel com um campo de visão de 68, offsets de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e desativa o balanço do viewmodel. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma a maximizar o espaço da tela para avistar oponentes, enquanto elimina o balanço distrativo da arma, melhorando assim o foco e a aquisição de alvos.
Buzz usa o teclado Wooting 80HE Black, um teclado mecânico analógico de alto nível, preferido por seus tempos de resposta rápidos e pontos de atuação personalizáveis. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, tal teclado permite que Buzz ajuste seus controles para conforto e eficiência ideais durante rodadas de ritmo acelerado.
Buzz confia no Headset Logitech G PRO X 2 Black, conhecido por seu isolamento superior de som e áudio direcional claro. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam especificadas, este headset é projetado para ajudar os jogadores a localizar passos inimigos e pistas ambientais, dando a Buzz uma vantagem auditiva em situações críticas.
Buzz define a cor do HUD como 'Cor do Time' e a escala para 0.85 para uma interface compacta e discreta. Seu radar está configurado para um tamanho de HUD de 1 com um zoom no mapa de 0.7, e gira para seguir sua perspectiva. Curiosamente, o radar não é centralizado no jogador, e sua forma alterna com o placar, proporcionando a Buzz uma visão estratégica sem sobrecarregar sua visão principal.
Buzz usa o mousepad Logitech G640 Original, que oferece uma superfície grande e suave, ideal para configurações de sensibilidade baixa a média. Este mousepad garante um deslize consistente e controle preciso, permitindo que Buzz faça microajustes precisos tanto em rastreamento quanto em tiros rápidos.
O setup de jogos de Buzz apresenta um processador Intel Core i9-13900KF emparelhado com uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4090, ambos componentes de alto nível. Esta combinação poderosa garante taxas de quadros ultra-altas e mínima latência de entrada, assegurando que Buzz experimente o jogo da forma mais suave e responsiva, o que é vital para o Counter-Strike 2 competitivo.
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