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Joueur Buzz

Christian Andersen

Paramètres Buzz

Télécharger la config Buzz 2026
Paramètres et configuration de Buzz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI10004%
Sensibilité1.253%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.34

0.31

Précision des tirs à la tête

50.6%

46%

Tirs

12.21

12.28

Précision

19.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2.5
Écart-1.3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-01-16T05:28:26.843+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.843+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
V-SyncDésactivé45%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des particulesInconnu50%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1920x108029%
Format d’image16:931%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Décalage Y069%
Décalage X2.580%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.26

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.6

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0

7.39

Élim. avec le M4A1

0.201

0.114

Dmg avec le M4A1

21.61

11.76

Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD0.8511%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.710%
Radar centré sur le joueurNon11%
Taille HUD du radar141%
FAQ
Buzz utilise une souris Logitech G Pro X Superlight White configurée à 800 DPI avec une sensibilité de 1,25, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette configuration offre une approche équilibrée, permettant à la fois un contrôle précis pour viser finement et la capacité d'effectuer des mouvements rapides, ce qui est idéal pour le jeu compétitif de haut niveau.
Buzz préfère une crosshair classique statique avec un écart négatif de -1,3, une longueur courte de 2,5 et une épaisseur de 1, le tout en couleur cyan. La configuration omet un point central et des contours, créant un réticule propre et minimaliste qui maximise la visibilité et aide à l'acquisition précise des cibles sans obstruer les informations visuelles importantes pendant le jeu.
Buzz joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, réputé parmi les professionnels de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie DyAc. Ce moniteur offre une clarté de mouvement ultra-fluide et un décalage d'entrée minimal, offrant à Buzz la réactivité nécessaire pour des engagements rapides et le suivi efficace des cibles en mouvement dans des scénarios compétitifs.
Buzz utilise le clavier Wooting 80HE Black associé au tapis de souris Logitech G640 Original. Le Wooting 80HE offre une entrée analogique avancée pour des temps de réaction plus rapides, tandis que le tapis G640 fournit une glisse cohérente et un espace suffisant pour viser avec une faible sensibilité, deux éléments cruciaux pour maintenir une haute précision et un confort durant les matchs prolongés.
Buzz règle sa résolution à 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran, et opte pour des détails de shader et de texture de modèle bas tout en activant le contraste des joueurs boosté. Il utilise également le MSAA 8x pour l'anti-aliasing et le filtrage de texture bilinéaire. Ces choix visent à maintenir des taux de rafraîchissement élevés et une clarté visuelle, réduisant les distractions et garantissant que les adversaires soient facilement visibles dans tous les scénarios.
Le HUD de Buzz est ajusté avec une échelle de 0,85 et utilise les couleurs des équipes pour une identification rapide. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,7, et est configuré pour tourner avec le mouvement du joueur sans centrer le joueur. Cette configuration offre une conscience situationnelle améliorée, permettant à Buzz de traiter rapidement les informations et de prendre des décisions éclairées pendant le jeu.
Le viewmodel de Buzz est réglé avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, et une position prédéfinie de 2, avec le balancement du viewmodel désactivé. Ces réglages gardent les modèles d'armes peu intrusifs, maximisant l'espace de l'écran pour repérer les ennemis et minimisant les distractions, ce qui est particulièrement bénéfique dans les matchs à enjeux élevés.
Buzz utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset Black, connu pour son audio positionnel précis. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci permet à Buzz de localiser avec précision les mouvements et actions ennemis, fournissant un avantage significatif pour réagir aux indices auditifs pendant le jeu.
Le système de jeu de Buzz est alimenté par un processeur Intel Core i9-13900KF et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4090. Ce matériel haut de gamme assure des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide même dans les circonstances les plus exigeantes, éliminant les goulots d'étranglement de performance et permettant à Buzz de se concentrer entièrement sur la performance en jeu.
Buzz choisit le cyan comme couleur de sa crosshair, activée via les réglages RGB. Le cyan est un choix populaire parmi les joueurs professionnels car il se distingue contre la plupart des arrière-plans et environnements en jeu, facilitant le suivi de la crosshair lors des combats intenses et réduisant le risque de la perdre de vue au milieu de l'encombrement visuel.
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