cs2-skin-english

Gracz Buzz

Christian Andersen

Ustawienia Buzz

Pobierz config Buzz 2026
Ustawienia i konfiguracja Buzz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość1.253%
eDPI10004%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.34

0.31

Strzały w głowę %

50.6%

46%

Strzały

12.21

12.28

Celność

19.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-1.3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:26.843+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.843+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1614%

Klatka piersiowa

5246%

Brzuch

2119%

Ręce

1513%

Nogi

87%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.26

0.24

Obrażenia od AK-47

28.6

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.201

0.114

Obrażenia od M4A1

21.61

11.76

Skala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaNie11%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
Buzz korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight White ustawionej na 800 DPI i czułości 1.25, co daje efektywne eDPI równe 1000. Taki setup oferuje zrównoważone podejście, zapewniając zarówno precyzyjną kontrolę przy celowaniu, jak i możliwość szybkich ruchów, co jest idealne dla gry na wysokim poziomie.
Buzz preferuje klasyczny statyczny celownik z ujemną przerwą -1.3, krótką długością 2.5 i grubością 1, wszystko w kolorze cyjanowym. Setup nie zawiera punktu centralnego ani obrysu, tworząc czysty, minimalistyczny celownik, który maksymalizuje widoczność i pomaga w precyzyjnym namierzaniu celów, nie zasłaniając ważnych informacji wizualnych podczas gry.
Buzz gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym wśród profesjonalistów e-sportowych z wysokiej częstotliwości odświeżania i technologii DyAc. Monitor ten zapewnia wyjątkowo płynną klarowność ruchu i minimalne opóźnienie wejścia, co daje Buzzowi responsywność niezbędną do szybkich starć i efektywnego śledzenia ruchomych celów w konkurencyjnych scenariuszach.
Buzz używa klawiatury Wooting 80HE Black w połączeniu z podkładką Logitech G640 Original. Wooting 80HE oferuje zaawansowane wejście analogowe dla szybszych czasów reakcji, podczas gdy podkładka G640 zapewnia równomierny poślizg i dużo miejsca na celowanie przy niskiej czułości, co jest kluczowe dla utrzymania wysokiej precyzji i komfortu podczas długich meczów.
Buzz ustawia swoją rozdzielczość na 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i wybiera niskie szczegóły shaderów i tekstur modeli, jednocześnie włączając zwiększony kontrast graczy. Używa także 8x MSAA do antyaliasingu i bilinearnego filtrowania tekstur. Te wybory mają na celu utrzymanie wysokich liczby klatek na sekundę i klarowności wizualnej, redukując rozpraszanie uwagi i zapewniając, że przeciwnicy są łatwo widoczni w każdej sytuacji.
HUD Buzza jest dostosowany ze skalą 0.85 i używa kolorów drużyn do szybkiej identyfikacji. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1 i zoom mapy 0.7, i jest skonfigurowany do obracania się z ruchem gracza, ale nie centrowania gracza. Taka konfiguracja zapewnia zwiększoną świadomość sytuacyjną, pozwalając Buzzowi szybko przetwarzać informacje i podejmować świadome decyzje podczas gry.
Widok Buzza jest ustawiony z polem widzenia 68, wartościami przesunięcia 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, oraz pozycją preset 2, z wyłączonym bujaniem widoku. Te ustawienia utrzymują modele broni nieinwazyjne, maksymalizując przestrzeń ekranu do wykrywania wrogów i minimalizując rozpraszanie uwagi, co jest szczególnie korzystne w meczach o wysoką stawkę.
Buzz używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Black, znanych z precyzyjnego dźwięku przestrzennego. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, używanie wysokiej jakości słuchawek pozwala Buzzowi dokładnie określić ruchy i działania przeciwników, zapewniając znaczną przewagę w reagowaniu na sygnały dźwiękowe podczas gry.
System do gier Buzza jest wyposażony w procesor Intel Core i9-13900KF i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4090. Ten najwyższej klasy sprzęt zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i płynność rozgrywki nawet w najbardziej wymagających warunkach, eliminując wąskie gardła wydajności i pozwalając Buzzowi skupić się całkowicie na wydajności w grze.
Buzz wybiera cyjan jako kolor swojego celownika, co jest możliwe dzięki ustawieniom RGB. Cyjan jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ wyróżnia się na tle większości tła i środowisk w grze, ułatwiając śledzenie celownika podczas intensywnych wymian ognia i zmniejszając ryzyko jego zgubienia wśród wizualnego bałaganu.
Komentarze
Według daty