Jogador bobeksde
Jonatan Persson
Configurações bobeksde
Baixar config de bobeksde 2026
Configurações e setup de Alliance bobeksde, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade15%
eDPI80011%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.42
0.31
Tiro na cabeça %
59%
46%
Tiros
13.08
12.28
Precisão
16.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul165
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.2K23%
Peito
2.4K46%
Estômago
71614%
Braços
58911%
Pernas
2966%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X18%
Deslocamento Y1.250%
Posição predefinida017%
Campo de visão (FOV)608%
Deslocamento Z-1.0750%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.342
0.24
Danos por AK47
34.76
24.98
Kills por AWP
0.006
0.081
Danos por AWP
0.54
7.39
Kills por M4A1
0.066
0.114
Danos por M4A1
6.6
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoEscala do HUD125%
Cor do HUDAzul Claro5%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.710%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
bobeksde usa uma sensibilidade de mouse de 1 com uma configuração de DPI de 800, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais porque oferece um nível equilibrado de controle e precisão, permitindo um posicionamento preciso da mira enquanto ainda possibilita movimentos rápidos necessários para confrontos intensos em Counter-Strike 2.
bobeksde atualmente utiliza o Razer Viper V3 Pro Black, um mouse leve e de alto desempenho conhecido por seu sensor responsivo e design ergonômico. Este mouse é popular entre profissionais de eSports porque sua baixa latência e rastreamento preciso podem dar aos jogadores uma vantagem em partidas de alto risco, onde cada milissegundo conta.
bobeksde opta por um estilo de mira Classic Static com um formato minimalista—apresentando uma folga de -2, comprimento de 1 e sem ponto central. A mira é colorida em ciano e usa opacidade total, o que ajuda a manter uma visibilidade clara em vários fundos sem ser distrativa. Essa configuração suporta uma mira consistente e rápida aquisição de alvos durante tiroteios intensos.
bobeksde joga no monitor ZOWIE XL2566X+, renomado por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Monitores assim são essenciais para jogos competitivos, pois proporcionam visuais mais suaves e feedback mais imediato, permitindo que jogadores como bobeksde reajam mais rápido e rastreiem movimentos inimigos com mais precisão.
bobeksde joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada para tela cheia. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais porque faz os modelos de personagens parecerem mais largos, tornando-os alvos mais fáceis, e minimiza distrações da visão periférica, permitindo que o jogador se concentre no centro da tela.
O teclado atual do bobeksde é o Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, um teclado mecânico sem teclado numérico conhecido por seus tempos de resposta ultrarrápidos e alta taxa de polling. O design compacto permite mais espaço para o mouse, e o registro rápido das teclas é crucial para executar movimentos e comandos precisos rapidamente em partidas competitivas.
bobeksde prioriza o desempenho ajustando a maioria das opções de vídeo para baixo ou desativado, como detalhes de shader, detalhes de partículas e oclusão de ambiente, enquanto mantém a qualidade das sombras globais alta e habilita o aumento do contraste dos jogadores. Essas configurações garantem altas taxas de quadros e visibilidade clara, minimizando distrações e maximizando a capacidade de identificar oponentes em várias condições de iluminação.
Embora as configurações exatas de áudio no jogo não sejam especificadas, bobeksde usa o headset ASUS ROG Delta II, conhecido por seu som de alta fidelidade e conforto. Um headset assim permite que ele distinga pistas de áudio sutis, como passos e plantas de bomba, proporcionando uma vantagem competitiva em termos de percepção posicional e tempo de reação.
bobeksde confia no mousepad Artisan Ninja FX Zero Soft Black, uma escolha elogiada por sua superfície suave e controle preciso. Este mousepad proporciona deslizamento consistente e poder de parada, essencial para manter a precisão durante ajustes rápidos de mira e tiros de precisão em situações de alta pressão.
Ao longo de sua carreira, bobeksde experimentou diferentes mouses, teclados e monitores, como a transição do mouse VAXEE XE V2 Black e teclado ASUS ROG Falchion Ace para seus atuais periféricos Razer e monitor ZOWIE. Essa evolução indica uma disposição para refinar seu setup para máximo conforto e desempenho, refletindo um compromisso em se manter na vanguarda do jogo competitivo.
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