Jogador bobeksde
Jonatan Persson
Configurações bobeksde
Baixar config de bobeksde 2026
Configurações e setup de EYEBALLERS bobeksde, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80045%
eDPI80011%
Hz100066%
Sensibilidade15%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.4
0.31
Tiro na cabeça %
59.2%
46%
Tiros
11.79
12.28
Precisão
18.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul165
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.2K22%
Peito
2.5K47%
Estômago
73914%
Braços
59311%
Pernas
2825%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Alcance dinâmico altoQualidade37%
Qualidade global das sombrasAlto36%
NVIDIA G-SyncDesativado38%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de filtragem de texturaBilinear36%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado19%
FPS Máximo no Jogo028%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
Sombras dinâmicasTudo38%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida017%
Campo de visão (FOV)608%
Deslocamento Y1.250%
Deslocamento Z-1.0750%
Deslocamento X18%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.28
0.24
Danos por AK47
30.04
24.98
Kills por AWP
0.006
0.081
Danos por AWP
0.44
7.39
Kills por M4A1
0.096
0.114
Danos por M4A1
10.83
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoEscala do HUD121%
Cor do HUDAzul Claro5%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim58%
Tamanho do HUD do radar138%
Radar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Zoom do mapa do radar0.710%
FAQ
bobeksde usa uma sensibilidade de 1 combinada com uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 800. Esta configuração reflete uma preferência por um nível moderado de precisão nos movimentos do mouse, permitindo ajustes precisos de mira sem exigir movimentos excessivamente grandes ou pequenos, o que é ideal tanto para rastreamento quanto para tiros rápidos em jogos competitivos.
bobeksde usa um estilo de mira Classic Static com uma abertura mínima de -2, comprimento curto de 1 e espessura zero, sem ponto central e contornos. A mira é colorida em um ciano vibrante (RGB 0, 255, 165), que se destaca distintamente contra a maioria dos fundos dos mapas. Esta configuração minimalista reduz a desordem visual e ajuda a manter o foco nos alvos, promovendo uma mira precisa e desobstruída durante situações de alta pressão.
A escolha mais recente de mouse de bobeksde é o Razer Viper V3 Pro Black. Este mouse é renomado por seu design leve, sensor de alta precisão e baixa latência, todos os quais contribuem para um rastreamento responsivo e preciso. Tais características são cruciais para jogos de tiro competitivos como Counter-Strike 2, onde tempos de reação rápidos e mira precisa são essenciais.
bobeksde atualmente utiliza o ZOWIE XL2566X+, um monitor preferido por muitos jogadores profissionais de eSports devido à sua taxa de atualização extremamente alta e baixa latência de entrada. A alta taxa de atualização garante clareza de movimento suave, essencial para rastrear oponentes e reagir rapidamente durante jogos de ritmo acelerado, proporcionando uma vantagem tangível em ambientes competitivos.
bobeksde joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 ajustada para o modo esticado. Esta configuração amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os oponentes mais fáceis de ver e acertar, uma preferência comum entre jogadores profissionais de Counter-Strike que buscam maximizar sua percepção visual e consistência de mira.
Ao longo de sua carreira, bobeksde passou por vários periféricos de ponta, incluindo o mouse VAXEE XE V2 Black e o headset HyperX Cloud II antes de se estabelecer com seu atual mouse Razer Viper V3 Pro Black e headset ASUS ROG Delta II. Essa evolução reflete uma busca contínua por conforto ideal, precisão e clareza de áudio, essenciais para manter o desempenho máximo durante longas sessões de prática e torneios.
bobeksde prioriza o desempenho e a visibilidade dos inimigos desativando o V-Sync, configurando a maioria dos detalhes para baixo (shader, partículas, oclusão ambiental, textura do modelo), ativando o aumento de contraste dos jogadores e usando 4x MSAA para anti-aliasing. Essas escolhas reduzem efeitos gráficos desnecessários que podem prejudicar a taxa de quadros ou obscurecer oponentes, enquanto o anti-aliasing garante bordas limpas e suaves para melhor identificação de alvos.
A seleção de headset de bobeksde, o ASUS ROG Delta II, é conhecida por seu som de alta fidelidade e capacidades de áudio posicional. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam listadas, usar um headset desse calibre permite que ele discirna sutis pistas no jogo, como passos de inimigos e lançamentos de granadas, que são críticos para a percepção situacional e para tomar decisões informadas no jogo.
bobeksde usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 60, com offsets personalizados (X: 1, Y: 1.25, Z: -1.075) e uma posição predefinida de 0. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo da borda da tela e ligeiramente mais baixo, maximizando o espaço visível na tela e minimizando distrações, o que ajuda a manter o foco nos jogadores inimigos em vez do modelo da arma em si.
bobeksde inclui as opções de inicialização "-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software" para o Counter-Strike 2. Essas configurações garantem que os servidores rodem na maior taxa de tick para um gameplay mais suave, pulam o vídeo de introdução para um início mais rápido e permitem compatibilidade com software de terceiros confiáveis, simplificando sua entrada no jogo e garantindo um ambiente pronto para competição desde o início.
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