bobeksde
Jonatan Persson
Tetapan bobeksde
Muat turun config bobeksde 2026
Tetapan dan setup EYEBALLERS bobeksde, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80045%
eDPI80011%
Hz100066%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.4
0.31
% Tembakan kepala
59.2%
46%
Tembakan
11.79
12.28
Ketepatan
18.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.2K22%
Dada
2.5K47%
Perut
73914%
Lengan
59311%
Kaki
2825%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Julat Dinamik TinggiKualiti37%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan38%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan19%
FPS Maksimum Dalam Permainan028%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
Bayang DinamikSemua38%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah40%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan26%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan017%
FOV608%
Ofset Y1.250%
Ofset Z-1.0750%
Ofset X18%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.28
0.24
Kerosakan AK47
30.04
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerosakan AWP
0.44
7.39
Pembunuhan M4A1
0.096
0.114
Kerosakan M4A1
10.83
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD121%
Warna HUDBiru Muda5%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa58%
Saiz HUD Radar138%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
bobeksde menggunakan kepekaan tetikus 1 digabungkan dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif 800. Konfigurasi ini mencerminkan keutamaan untuk tahap ketepatan pergerakan tetikus yang sederhana, membolehkan penyesuaian sasaran yang tepat tanpa memerlukan pergerakan tetikus yang terlalu besar atau kecil, yang ideal untuk menjejak dan tembakan pantas dalam permainan kompetitif.
bobeksde menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang minimal -2, panjang pendek 1, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah dan garis luar. Crosshair diwarnakan cyan yang cerah (RGB 0, 255, 165), yang menonjol dengan jelas terhadap kebanyakan latar belakang peta. Tetapan minimalis ini mengurangkan kekacauan visual dan membantu mengekalkan fokus pada sasaran, mempromosikan sasaran yang tepat dan tidak terhalang semasa situasi tekanan tinggi.
Pilihan tetikus terkini bobeksde ialah Razer Viper V3 Pro Black. Tetikus ini terkenal dengan reka bentuknya yang ringan, sensor berketepatan tinggi, dan latensi rendah, semuanya menyumbang kepada penjejakan yang responsif dan tepat. Ciri-ciri ini penting untuk penembak kompetitif seperti Counter-Strike 2, di mana masa reaksi cepat dan ketepatan sasaran adalah sangat penting.
bobeksde kini menggunakan ZOWIE XL2566X+, monitor yang digemari ramai pemain e-sukan profesional kerana kadar segar semula yang sangat tinggi dan input lag yang rendah. Kadar segar semula yang tinggi memastikan kejelasan gerakan yang lancar, yang penting untuk menjejak lawan dan bertindak balas dengan cepat semasa permainan yang pantas, memberikan kelebihan nyata dalam persekitaran kompetitif.
bobeksde bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod stretched. Tetapan ini memperbesar model pemain secara mendatar, menjadikan lawan lebih mudah dilihat dan ditembak, satu keutamaan biasa di kalangan pemain profesional Counter-Strike yang mencari untuk memaksimumkan kesedaran visual dan konsistensi sasaran.
Sepanjang kerjayanya, bobeksde telah melalui beberapa peranti periferal berprestasi tinggi, termasuk tetikus VAXEE XE V2 Black dan headset HyperX Cloud II sebelum menetap pada tetikus Razer Viper V3 Pro Black dan headset ASUS ROG Delta II yang digunakannya sekarang. Evolusi ini mencerminkan pencarian berterusan untuk keselesaan, ketepatan, dan kejelasan audio yang optimum, yang penting untuk mengekalkan prestasi puncak semasa sesi latihan yang panjang dan kejohanan.
bobeksde mengutamakan prestasi dan keterlihatan musuh dengan mematikan V-Sync, menetapkan kebanyakan perincian kepada rendah (shader, partikel, ambient occlusion, tekstur model), mengaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan, dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Pilihan ini mengurangkan kesan grafik yang tidak perlu yang boleh menghalang kadar bingkai atau mengaburkan lawan, manakala anti-aliasing memastikan tepi yang licin dan bersih untuk pengenalan sasaran yang lebih baik.
Pemilihan headset bobeksde, ASUS ROG Delta II, terkenal dengan bunyi berkualiti tinggi dan keupayaan audio posisi. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak disenaraikan, menggunakan headset dengan kualiti ini membolehkannya membezakan isyarat dalam permainan yang halus seperti langkah kaki musuh dan lontaran bom tangan, yang penting untuk kesedaran situasi dan membuat keputusan dalam permainan yang termaklum.
bobeksde menggunakan medan pandangan (FOV) viewmodel 60, dengan offset khusus (X: 1, Y: 1.25, Z: -1.075) dan kedudukan pratetap 0. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin dan sedikit lebih rendah, memaksimumkan ruang skrin yang kelihatan dan meminimumkan gangguan, yang membantu mengekalkan fokus pada pemain musuh daripada model senjata itu sendiri.
bobeksde menyertakan pilihan pelancaran "-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software" untuk Counter-Strike 2. Tetapan ini memastikan pelayan berjalan pada kadar tick tertinggi untuk permainan yang lebih lancar, melangkau video pengenalan untuk permulaan yang lebih cepat, dan membolehkan keserasian dengan perisian pihak ketiga yang dipercayai, memudahkan kemasukannya ke dalam permainan dan memastikan persekitaran yang sedia untuk kompetitif dari awal.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi