bobeksde
Jonatan Persson
Tetapan bobeksde
Muat turun config bobeksde 2026
Tetapan dan setup EYEBALLERS bobeksde, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI80012%
Kepenyaan15%
DPI80044%
Kepenyaan Zum177%
Hz100069%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.43
0.31
% Tembakan kepala
57%
46%
Tembakan
13.71
12.28
Ketepatan
17.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
2.2K24%
Dada
4.3K46%
Perut
1.3K14%
Lengan
1.1K11%
Kaki
4775%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96045%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PenskalaanStretched73%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan35%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan23%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan18%
Bayang DinamikSemua35%
V-SyncDilumpuhkan47%
FPS Maksimum Dalam Permainan026%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA27%
Butiran PartikelRendah37%
Butiran ShaderRendah49%
Julat Dinamik TinggiKualiti35%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)43%
Model pandangan
PratontonOfset Y1.250%
Ofset Z-1.0750%
Pos Tetapan017%
Ofset X18%
BobTidak Diketahui51%
FOV609%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.346
0.24
Kerosakan AK47
36.4
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerosakan AWP
0.34
7.39
Pembunuhan M4A1
0.152
0.114
Kerosakan M4A1
17.02
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD118%
Warna HUDBiru Muda5%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa57%
Radar BerpusingYa66%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Saiz HUD Radar136%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
bobeksde kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang ditetapkan kepada 800 DPI dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1 dan kadar pengundian 1000 Hz. Konfigurasi ini menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 800, menawarkan keseimbangan antara bidikan tepat dan pergerakan pantas, yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana serba boleh dalam pertempuran jarak dekat dan jauh.
bobeksde menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk yang sangat minimalis: ia mempunyai jarak negatif kecil, panjang 1, dan ketebalan sifar, tanpa titik pusat atau garis luar. Crosshair ini berwarna sian menggunakan nilai RGB untuk keterlihatan tinggi dan adalah statik untuk mengelakkan gangguan daripada pergerakan atau tembakan. Tetapan ini direka untuk memberikan kejelasan dan ketepatan maksimum, membolehkan pemerolehan sasaran yang tepat tanpa gangguan visual.
Monitor semasa bobeksde ialah ZOWIE XL2566X+, paparan mewah yang terkenal dengan kadar penyegaran pantas dan input lag yang rendah. Monitor sebegini sangat dihargai dalam permainan FPS kompetitif kerana ia menyediakan visual yang lebih lancar dan masa tindak balas yang lebih cepat, memberikan pemain kelebihan dalam situasi pantas di mana masa reaksi adalah kritikal.
bobeksde bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 pada skrin penuh dan menggunakan mod penskalaan melar. Kebanyakan tetapan grafik ditetapkan kepada rendah atau dinyahdayakan, seperti butiran shader, butiran zarah, dan ambient occlusion, kecuali kualiti bayang global ditetapkan kepada tinggi dan meningkatkan kontras pemain diaktifkan. Konfigurasi ini memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan gangguan visual, memastikan permainan kekal lancar dan model musuh lebih mudah dilihat.
Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak diperincikan, bobeksde menggunakan headset ASUS ROG Delta II, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas. Headset sebegini membantu pemain membezakan bunyi dalam permainan yang halus seperti langkah kaki dan muatan semula, memberikan kelebihan kompetitif dengan meningkatkan kesedaran spatial dan masa reaksi semasa perlawanan.
bobeksde menggunakan medan pandangan viewmodel yang ditetapkan kepada 60, dengan offset tersuai (X: 1, Y: 1.25, Z: -1.075) dan kedudukan pratetap 0. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang meminimumkan impaknya pada medan pandangan, memastikan keterlihatan maksimum persekitaran dan lawan, yang penting untuk permainan peringkat tinggi di mana setiap piksel maklumat adalah penting.
bobeksde kini menggunakan pad tetikus Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Pad tetikus ini terkenal dengan gelongsoran yang lancar dan penjejakan yang konsisten, yang sesuai dengan tetikus berprestasi tinggi Razer Viper V3 Pro Black, memastikan kedua-dua flicks pantas dan pelarasan mikro yang tepat boleh dilakukan semasa perlawanan sengit.
bobeksde telah bergilir-gilir antara tetikus Razer Viper V3 Pro Black dan VAXEE XE V2 Black, dan juga menukar headset dan monitor pada masa lalu. Perubahan ini menunjukkan usaha berterusan untuk keselesaan dan prestasi yang optimum, kerana pemain profesional sering bereksperimen dengan peralatan yang berbeza untuk mencari padanan terbaik untuk gaya permainan dan keperluan ergonomik mereka yang berkembang.
bobeksde melancarkan Counter-Strike 2 dengan pilihan '-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software'. Tetapan ini memastikan permainan berjalan pada kadar tickrate pelayan kompetitif untuk permainan yang lebih lancar, melumpuhkan video intro untuk permulaan yang lebih cepat, dan membenarkan penggunaan perisian pihak ketiga, yang boleh menjadi penting untuk konfigurasi tersuai atau alat analitik.
bobeksde memilih warna HUD biru muda dengan skala 1, dan menyesuaikan radarnya untuk kegunaan maksimum dengan menetapkan saiz HUD kepada 1, zum peta kepada 0.7, dan mengaktifkan putaran radar dan pemusatan. Penyesuaian ini menjadikan maklumat utama mudah diakses dan jelas secara visual, membantunya mengekalkan kesedaran situasi yang kuat semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh








Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi