Gracz bobeksde
Jonatan Persson
Ustawienia bobeksde
Pobierz config bobeksde 2026
Ustawienia i konfiguracja EYEBALLERS bobeksde, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80045%
eDPI80011%
Hz100067%
Czułość15%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
59.2%
46%
Strzały
11.79
12.28
Celność
18.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K22%
Klatka piersiowa
2.5K47%
Brzuch
73914%
Ręce
59311%
Nogi
2825%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Globalna jakość cieniWysoki36%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie Y1.250%
Przesunięcie Z-1.0750%
Przesunięcie X18%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.28
0.24
Obrażenia od AK-47
30.04
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.44
7.39
M4A1 zabójstwa
0.096
0.114
Obrażenia od M4A1
10.83
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD121%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak58%
Rozmiar HUD radaru138%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
bobeksde używa czułości myszy 1 w połączeniu z ustawieniem 800 DPI, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta konfiguracja odzwierciedla preferencję dla umiarkowanego poziomu precyzji ruchu myszy, pozwalając na dokładne dostosowanie celowania bez konieczności wykonywania zbyt dużych lub zbyt małych ruchów myszą, co jest idealne zarówno do śledzenia, jak i szybkich strzałów w rozgrywkach turniejowych.
bobeksde używa stylu celownika Classic Static z minimalną przerwą -2, krótką długością 1 i zerową grubością, rezygnując z centralnej kropki i obrysów. Celownik ma żywy kolor cyjanowy (RGB 0, 255, 165), który wyraźnie wyróżnia się na tle większości map. Ta minimalistyczna konfiguracja redukuje wizualne zagracenie i pomaga utrzymać koncentrację na celach, promując precyzyjne i niezakłócone celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
Najnowszym wyborem myszy bobeksde jest Razer Viper V3 Pro Black. Ta mysz jest znana z lekkiej konstrukcji, wysokiej precyzji sensora i niskiego opóźnienia, co przyczynia się do responsywnego i dokładnego śledzenia. Takie cechy są kluczowe w konkurencyjnych strzelankach jak Counter-Strike 2, gdzie szybki czas reakcji i precyzyjne celowanie są najważniejsze.
bobeksde obecnie korzysta z monitora ZOWIE XL2566X+, który jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy e-sportowych ze względu na bardzo wysoką częstotliwość odświeżania i niskie opóźnienie wejścia. Wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia płynność ruchu, co jest niezbędne do śledzenia przeciwników i szybkiej reakcji podczas dynamicznej rozgrywki, dając znaczącą przewagę w środowisku konkurencyjnym.
bobeksde gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją ekranu 4:3 ustawioną na tryb rozciągnięty. Taka konfiguracja powiększa modele graczy w poziomie, co ułatwia dostrzeżenie i trafienie przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike, którzy dążą do maksymalizacji świadomości wizualnej i spójności celowania.
W trakcie swojej kariery bobeksde zmieniał kilka wysokiej klasy peryferiów, w tym mysz VAXEE XE V2 Black i słuchawki HyperX Cloud II, zanim zdecydował się na obecną mysz Razer Viper V3 Pro Black i słuchawki ASUS ROG Delta II. Ta ewolucja odzwierciedla ciągłe poszukiwanie optymalnego komfortu, precyzji i klarowności dźwięku, które są niezbędne do utrzymania maksymalnej wydajności podczas długich sesji treningowych i turniejów.
bobeksde priorytetowo traktuje wydajność i widoczność przeciwników, wyłączając V-Sync, ustawiając większość detali na niskie (shader, cząsteczki, ambient occlusion, tekstury modeli), włączając wzmacnianie kontrastu graczy i używając 4x MSAA dla antyaliasingu. Te wybory redukują niepotrzebne efekty graficzne, które mogłyby obniżyć liczbę klatek na sekundę lub zasłonić przeciwników, podczas gdy antyaliasing zapewnia czyste, gładkie krawędzie dla lepszej identyfikacji celów.
Wybór słuchawek bobeksde, ASUS ROG Delta II, jest znany z wysokiej jakości dźwięku i zdolności do lokalizacji dźwięku. Chociaż nie podano konkretnych ustawień dźwięku w grze, użycie słuchawek tej klasy pozwala mu rozróżniać subtelne sygnały dźwiękowe w grze, takie jak kroki przeciwników i rzuty granatów, co jest kluczowe dla świadomości sytuacyjnej i podejmowania świadomych decyzji w grze.
bobeksde używa pola widzenia (FOV) viewmodel o wartości 60, z niestandardowymi przesunięciami (X: 1, Y: 1.25, Z: -1.075) i ustawieniem pozycji na 0. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu i nieco niżej, maksymalizując widoczną przestrzeń ekranu i minimalizując rozpraszanie, co pomaga utrzymać koncentrację na przeciwnikach, a nie na modelu broni.
bobeksde zawiera opcje startowe "-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software" dla Counter-Strike 2. Te ustawienia zapewniają, że serwery działają na najwyższym tickrate dla płynniejszej rozgrywki, pomijają wideo wprowadzające dla szybszego uruchamiania i pozwalają na kompatybilność z zaufanym oprogramowaniem firm trzecich, upraszczając jego wejście do gry i zapewniając środowisko gotowe do rywalizacji od samego początku.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje