Gracz bobeksde
Jonatan Persson
Ustawienia bobeksde
Pobierz config bobeksde 2026
Ustawienia i konfiguracja EYEBALLERS bobeksde, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80045%
Czułość15%
eDPI80012%
Hz100068%
Czułość systemu Windows690%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
49%
46%
Strzały
12.7
12.28
Celność
18.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.54
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.7K23%
Klatka piersiowa
3.3K46%
Brzuch
99514%
Ręce
82212%
Nogi
3735%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaStretched73%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1280x96044%
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionWyłączone25%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)44%
Szczegóły tekstur modeliNiski49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone37%
Zwiększ kontrast graczaWłączone48%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko37%
Szczegóły shaderówNiski49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
Maksymalna liczba FPS w grze026%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Tryb filtrowania teksturBilinearny35%
Szczegóły cząsteczekNiski38%
Wysoki zakres dynamicznyJakość36%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y1.250%
Przesunięcie X19%
Pole widzenia (FOV)608%
Kołysanie (bob)Nieznany51%
Przesunięcie Z-1.0750%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.288
0.24
Obrażenia od AK-47
29.55
24.98
AWP zabójstwa
0.013
0.081
Obrażenia od AWP
0.96
7.39
M4A1 zabójstwa
0.151
0.114
Obrażenia od M4A1
16.52
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD119%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaTak57%
Rozmiar HUD radaru137%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
bobeksde obecnie używa myszy Razer Viper V3 Pro Black ustawionej na 800 DPI i czułość 1, co daje efektywne eDPI na poziomie 800. Ta umiarkowana czułość zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, co jest idealne do utrzymania spójnego celowania i kontroli w sytuacjach wysokiego napięcia.
bobeksde używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: mała przerwa -2, długość 1 i zero grubości, bez kropki centralnej ani obrysu. Celownik jest koloru cyjanowego, używając wartości RGB dla wysokiej widoczności, a ten kompaktowy, nieinwazyjny układ pomaga skupić się na celach bez rozpraszania uwagi.
bobeksde gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na ekranie w trybie pełnoekranowym. Większość ustawień graficznych jest dostrojona pod kątem wydajności, takich jak niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, wyłączone okluzje otoczenia i bilinearne filtrowanie tekstur. Te dostosowania zapewniają wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne wskazówki wizualne, co jest kluczowe w szybkiej grze konkurencyjnej.
Obecnie bobeksde używa monitora ZOWIE XL2566X+, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Takie specyfikacje zapewniają ultra płynny ruch i szybki czas reakcji, dając bobeksde przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników podczas meczów.
Model widoku bobeksde jest ustawiony na pole widzenia 60, z precyzyjnymi przesunięciami (x: 1, y: 1.25, z: -1.075) i pozycją wstępną na 0. Te ustawienia utrzymują model broni schowany i nieinwazyjny, maksymalizując przestrzeń na ekranie i zapewniając wyraźną linię widzenia na przeciwników i otoczenie.
Radar bobeksde jest ustawiony na obracanie się, centrowanie na gracza i dostosowywanie kształtu z tabelą wyników. Zoom mapy jest ustawiony na 0.7 dla szerszego widoku, a rozmiar HUD jest na standardowej wartości. Ta konfiguracja pozwala na szybkie, kompleksowe odczyty mapy, wspierając efektywną grę zespołową i pozycjonowanie.
bobeksde obecnie używa klawiatury ASUS ROG Falchion Ace HFX Black w połączeniu z podkładką pod mysz Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Kompaktowa klawiatura pozwala na więcej miejsca na ruchy myszy, podczas gdy wysokiej jakości podkładka zapewnia płynny, spójny ślizg, co jest niezbędne do precyzyjnego celowania i szybkiego naciskania klawiszy w grze konkurencyjnej.
bobeksde używa słuchawek ASUS ROG Delta II, znanych z klarowności i możliwości dźwięku pozycyjnego. Mimo że nie są podane szczegółowe ustawienia dźwięku w grze, używanie wysokiej jakości słuchawek takich jak te zapewnia dokładne wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i użycie narzędzi, co jest kluczowe dla zdobycia przewagi informacyjnej.
Historycznie, bobeksde zmieniał się między myszami Razer Viper V3 Pro Black a VAXEE XE V2 Black. Powtarzające się użycie Viper V3 Pro sugeruje preferencję dla jej lekkiej konstrukcji i reaktywności, podczas gdy eksperymentowanie z VAXEE XE V2 może odzwierciedlać poszukiwanie optymalnej ergonomii lub wydajności sensora.
Opcje startowe bobeksde obejmują '-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software'. Ustawienie tickrate na 128 zapewnia spójność serwera w praktyce, wyłączenie wideo startowego (-novid) przyspiesza uruchamianie gry, a pozwolenie na oprogramowanie zewnętrzne wspiera użycie zatwierdzonych narzędzi poprawiających wydajność lub nakładek.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje