Joueur bobeksde

Jonatan Persson

Paramètres bobeksde

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Paramètres et configuration de Alliance bobeksde, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80045%
Sensibilité15%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.43

0.31

Précision des tirs à la tête

58.5%

46%

Tirs

13.11

12.28

Précision

17.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu165
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.682+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.2K23%

Poitrine

2.4K47%

Estomac

72014%

Bras

58011%

Jambes

2725%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersFaible51%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
FPS maximum en jeu029%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible41%
Occlusion ambianteDésactivé27%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.0750%
Décalage Y1.250%
FOV608%
Décalage X18%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.352

0.24

Dmg avec l'AK-47

36.15

24.98

Élim. avec l'AWP

0.004

0.081

Dmg avec l'AWP

0.44

7.39

Élim. avec le M4A1

0.044

0.114

Dmg avec le M4A1

4.85

11.76

Options de lancement
-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software
Couleur du HUDBleu clair5%
Échelle du HUD124%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.710%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Taille HUD du radar139%
FAQ
bobeksde utilise une sensibilité de 1 combinée à un DPI de 800 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration équilibre le contrôle précis du viseur et la capacité de réaction rapide, ce qui est privilégié par les joueurs qui accordent la priorité à la précision plutôt qu'aux mouvements rapides.
La souris actuelle de bobeksde est la Razer Viper V3 Pro Black, réputée pour son design léger et son capteur de haute précision, idéale pour les jeux FPS rapides. Il l'associe au tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Black, un choix populaire pour sa glisse constante et sa surface lisse, offrant un suivi fiable et une stabilité pendant les matchs intenses.
bobeksde utilise un viseur Classic Static avec un écart minimal de -2, une longueur de 1 et sans point central, coloré en cyan vif. Cette configuration minimaliste assure une visibilité et une précision maximales, permettant un suivi clair des cibles sans distractions, essentiel pour une constance de visée à haut niveau.
bobeksde joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio 4:3 en mode étiré en plein écran. La plupart des détails graphiques, tels que les shaders et les particules, sont réglés sur bas, tandis que le contraste des joueurs est boosté et la qualité des ombres globale est élevée. Cette configuration réduit l'encombrement visuel, maximise les taux de rafraîchissement et améliore la visibilité des ennemis, ce qui est crucial pour le jeu compétitif.
bobeksde utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2566X+, réputé pour son taux de rafraîchissement extrêmement élevé et sa faible latence d'entrée. Ces moniteurs sont prisés dans l'esport pour leur capacité à afficher des mouvements plus fluides et à réagir instantanément aux entrées du joueur, offrant un avantage significatif dans les scénarios de réaction rapide courants dans Counter-Strike 2.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés dans le profil, la configuration de bobeksde met l'accent sur la personnalisation via des options de lancement comme '-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software'. Ces paramètres garantissent que les serveurs fonctionnent au tickrate optimal pour la réactivité, passent la vidéo d'intro pour un chargement plus rapide du jeu et permettent certains logiciels tiers, reflétant un souci d'efficacité et de contrôle sur mesure.
bobeksde utilise le casque ASUS ROG Delta II, connu pour sa haute fidélité et son son directionnel clair. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, l'utilisation d'un tel casque garantit que les indices audio subtils, tels que les bruits de pas et les rechargements d'armes, sont facilement discernables, offrant un avantage crucial en matière de conscience situationnelle.
Son modèle de vue est réglé avec un champ de vision de 60, des valeurs de décalage de x:1, y:1.25 et z:-1.075, avec une position prédéfinie de 0. Cette configuration maintient le modèle d'arme bas et sur le côté, minimisant l'obstruction visuelle et maximisant l'espace d'écran pour repérer les adversaires et suivre l'action.
Historiquement, bobeksde a alterné entre les souris Razer Viper V3 Pro Black et VAXEE XE V2 Black, et utilisait auparavant le moniteur ZOWIE XL2546K avant de passer au XL2566X+. Ces changements reflètent une quête des dernières améliorations de performance, chaque mise à niveau apportant des améliorations en matière de technologie de capteur, d'ergonomie et de réactivité d'affichage.
bobeksde lance le jeu avec '-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software', garantissant que chaque serveur sur lequel il joue fonctionne au tickrate le plus élevé pour un enregistrement des coups réactif, passe la vidéo de démarrage pour un accès rapide et permet les logiciels tiers nécessaires pour les environnements compétitifs, optimisant ainsi son expérience de jeu selon les standards professionnels.
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