Jogador beastik
Sebastian Dano
Configurações beastik
Baixar config de beastik 2026
Configurações e setup de SINNERS beastik, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz100066%
DPI40037%
eDPI4801%
Sensibilidade1.22%
Sensibilidade do zoom1.101%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1.10
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
55.9%
46%
Tiros
10.92
12.28
Precisão
17.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul145
Alfa AtivadaSim
Alfa243
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-29T05:27:44.355+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:44.355+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-yCxjJ-oji8e-4pfUH-RwS4r-uoKjC
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
91023%
Peito
1.9K47%
Estômago
61215%
Braços
42811%
Pernas
1514%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado41%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
FPS Máximo no Jogo4002%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteMédio15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1024x7687%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Deslocamento X2.579%
Posição predefinida263%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.213
0.24
Danos por AK47
20.95
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.107
0.114
Danos por M4A1
12.12
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
FAQ
beastik joga com uma sensibilidade de mouse de 1.2 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 480. Essa sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite maior precisão e controle, especialmente em confrontos de longa distância e ao fazer microajustes na mira.
beastik utiliza uma mira Classic Static com uma abertura mínima de -2, comprimento curto de 2 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. A mira é configurada em uma cor branca personalizada com opacidade total, proporcionando máximo contraste contra a maioria dos cenários. Essa configuração garante alta visibilidade enquanto mantém um ponto de mira limpo e discreto, essencial para rastrear oponentes com precisão.
O monitor atual de beastik é o ZOWIE XL2566X+, uma tela de alto padrão conhecida por sua taxa de atualização excepcionalmente alta e baixo tempo de resposta. Este monitor permite que beastik experimente movimentos ultra-suaves e mínimo atraso de entrada, dando-lhe uma vantagem crucial em cenários de ritmo acelerado onde o tempo de reação é crítico.
beastik joga em uma resolução de 1024x768 usando uma proporção de 4:3 com modo de escala esticado. Ele configura a maioria das opções de vídeo para um equilíbrio entre desempenho e qualidade: a qualidade do sombreamento e das sombras globais está em Alta, o detalhe de textura está em Médio, o detalhe de partículas está em Baixo e o alcance dinâmico alto está em Qualidade. Essa configuração maximiza as taxas de quadros enquanto garante que pistas visuais importantes sejam claras e os modelos inimigos sejam facilmente distinguíveis.
Sim, beastik habilita o NVIDIA Reflex Low Latency com a opção 'Enabled + Boost', que é projetada para minimizar a latência do sistema o máximo possível. Isso garante que suas ações sejam registradas no jogo com o menor atraso possível, um fator crítico em jogos competitivos de alto nível onde cada milissegundo conta.
O mouse mais recente de beastik é o Lamzu Maya X Black, combinado com o mousepad VAXEE PD140. Essa combinação proporciona um deslizamento suave e consistente, permitindo controle preciso e movimentos rápidos, essenciais para manter a precisão durante tiroteios intensos.
beastik usa um campo de visão (FOV) do viewmodel de 68 com offsets configurados para 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, junto com a posição predefinida 2. Essa configuração posiciona o modelo da arma de forma a minimizar a obstrução visual enquanto o mantém dentro da visão periférica, permitindo melhor foco na mira e nos arredores.
O teclado atual de beastik é o ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black, um teclado mecânico compacto de alto desempenho. Seu layout de 75% economiza espaço na mesa, permitindo uma área maior para o movimento do mouse, e os switches de alta qualidade garantem uma entrada rápida e confiável—ambos cruciais para o jogo competitivo.
beastik está usando a NVIDIA GeForce RTX 5080, uma placa gráfica de ponta. Este hardware permite que ele rode o jogo com altas taxas de quadros e com recursos gráficos avançados, garantindo um gameplay suave e consistente mesmo sob condições exigentes, o que é essencial para manter uma vantagem competitiva.
O headset atual de beastik é o Fractal Design Scape, conhecido por sua reprodução de áudio clara e conforto durante longas sessões. Headsets de alta qualidade como este permitem que ele identifique com precisão as posições dos inimigos através de sons sutis no jogo, dando-lhe uma vantagem tática significativa em partidas competitivas.
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