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Jogador beastik

Sebastian Dano

Configurações beastik

Baixar config de beastik 2026
Configurações e setup de SINNERS beastik, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade1.22%
eDPI4801%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom1.101%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1.10
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.39

0.31

Tiro na cabeça %

58%

46%

Tiros

10.08

12.28

Precisão

20.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul145
Alfa AtivadaSim
Alfa243
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-08T05:26:02.886+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:02.886+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.2K25%

Peito

2.2K46%

Estômago

70715%

Braços

50711%

Pernas

1734%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteMédio15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo4002%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasBaixo43%
Vídeo
Resolução1024x7687%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Balanço
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.263

0.24

Danos por AK47

25.72

24.98

Kills por AWP

0.004

0.081

Danos por AWP

0.35

7.39

Kills por M4A1

0.04

0.114

Danos por M4A1

4.16

11.76

Cor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
beastik usa uma sensibilidade de mouse de 1.2 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 480. Essa configuração de baixa sensibilidade é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois permite micro-ajustes precisos, contribuindo para uma precisão consistente de mira em situações de alta pressão.
beastik opta por uma mira clássica estática com espaço e comprimento mínimos, sem ponto central e uma cor ciano vibrante com transparência parcial. Essa configuração fornece um ponto de referência claro para a mira, minimizando distrações visuais e facilitando a rápida aquisição de alvos e tiros precisos.
beastik atualmente usa o monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e clareza de movimento excepcional. Monitores como este são preferidos nos eSports devido à sua capacidade de oferecer visuais suaves e sem rasgos, cruciais para rastrear alvos em movimento rápido e responder rapidamente em partidas competitivas.
beastik joga em uma resolução de 1024x768 com uma proporção de 4:3 configurada para esticada no modo de tela cheia. Essa combinação amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, fazendo com que os inimigos pareçam maiores e potencialmente mais fáceis de detectar, uma prática comum entre jogadores profissionais de Counter-Strike em busca de vantagem competitiva.
beastik equilibra fidelidade visual e desempenho usando detalhes de sombreamento e sombra altos, detalhes de modelo e textura médios e 8x MSAA para anti-aliasing, mantendo o detalhe de partículas baixo. O Boost Player Contrast está habilitado e o NVIDIA Reflex Low Latency está configurado como 'Habilitado + Boost', garantindo visuais claros e atraso mínimo de entrada durante o jogo.
O viewmodel do beastik é personalizado com um campo de visão configurado para 68 e deslocamentos posicionais (2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z), usando a posição predefinida 2. Essa configuração personalizada mantém o modelo da arma discreto, maximizando o espaço na tela para manter a visibilidade dos oponentes e do campo de batalha.
beastik está usando o mouse Lamzu Maya X Black, um dispositivo leve e responsivo que suporta altas taxas de polling e rastreamento preciso. Esse tipo de mouse é ideal para jogadores de FPS competitivos, permitindo movimentos rápidos e precisos que são vitais para desempenho máximo em partidas de alta importância.
beastik utiliza o headset Fractal Design Scape, conhecido por sua qualidade de áudio clara e ajuste confortável. Equipamentos de áudio superiores são essenciais no Counter-Strike, pois permitem que os jogadores discernam com precisão passos inimigos, tiros e pistas posicionais, proporcionando uma vantagem tática em jogos competitivos.
beastik tem o NVIDIA Reflex Low Latency habilitado com a configuração 'Habilitado + Boost', emparelhado com uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 5080. Essa combinação garante latência ultra-baixa do sistema, permitindo tempos de reação mais rápidos e jogabilidade mais suave—um fator crítico na competição de eSports de alto nível.
O histórico de hardware do beastik mostra uma recente troca para o mouse Lamzu Maya X Black e o monitor ZOWIE XL2566X+. Tais atualizações frequentemente refletem uma busca por melhorias em ergonomia, precisão e qualidade de exibição, à medida que os jogadores continuamente otimizam suas configurações para manter uma vantagem técnica sobre seus oponentes.
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