Spieler beastik
Sebastian Dano
Einstellungen beastik
beastik Konfig 2026 herunterladen
SINNERS beastik Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.22%
Hz100065%
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit1.101%
eDPI4801%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1.10
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.39
0.31
Kopfschüsse %
58%
46%
Schüsse
10.08
12.28
Genauigkeit
20.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau145
Alpha aktiviertJa
Alpha243
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-08T05:26:02.886+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:02.886+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.2K25%
Brust
2.2K46%
Magen
70715%
Arme
50711%
Beine
1734%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Maximale FPS im Spiel4002%
UmgebungsverdeckungMittel15%
Modelltextur-DetailsMittel8%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Dynamische SchattenAlle42%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsNiedrig43%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1024x7687%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauWackeln
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.263
0.24
AK47 Schaden
25.72
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.35
7.39
M4A1 Tötungen
0.04
0.114
M4A1 Schaden
4.16
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
beastik verwendet eine Maus-Empfindlichkeit von 1,2 kombiniert mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 480 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präzise Mikroanpassungen ermöglicht und so zu einer konstanten Zielgenauigkeit in stressigen Situationen beiträgt.
beastik entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalem Abstand und Länge, ohne Mittelpunkts-Punkt und in einem lebhaften Cyan mit teilweiser Transparenz. Diese Konfiguration bietet einen klaren Bezugspunkt für das Zielen und minimiert visuelle Ablenkungen, was eine schnelle Zielerfassung und präzises Schießen erleichtert.
beastik verwendet derzeit den ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und außergewöhnliche Bewegungsunschärfe bekannt ist. Solche Monitore werden im E-Sport bevorzugt, da sie flüssige, ruckelfreie Bilder liefern, die entscheidend sind, um schnell bewegende Ziele zu verfolgen und schnell in Wettkämpfen zu reagieren.
beastik spielt mit einer Auflösung von 1024x768 und einem 4:3 Seitenverhältnis, das im Vollbildmodus gestreckt ist. Diese Kombination vergrößert die Spieler-Modelle horizontal, wodurch Gegner größer und potenziell leichter zu erkennen sind, eine gängige Praxis unter professionellen Counter-Strike-Spielern, die einen Wettbewerbsvorteil suchen.
beastik balanciert visuelle Qualität und Leistung, indem er hohe Shader- und Schatten-Details, mittlere Modell- und Textur-Details und 8x MSAA für Anti-Aliasing verwendet, während er die Partikeldetails niedrig hält. Spieler-Kontrastverstärkung ist aktiviert, und NVIDIA Reflex Low Latency ist auf 'Enabled + Boost' eingestellt, um sowohl klare Bilder als auch minimale Eingabeverzögerung während des Spiels zu gewährleisten.
beastiks Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und Positionsverschiebungen (2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse) angepasst, wobei Position 2 voreingestellt ist. Diese maßgeschneiderte Einstellung hält das Waffenmodell unauffällig und maximiert den Bildschirmplatz, um die Sichtbarkeit von Gegnern und dem Schlachtfeld zu erhalten.
beastik verwendet derzeit die Lamzu Maya X Black Maus, ein leichtes und reaktionsschnelles Gerät, das hohe Abtastraten und präzises Tracking unterstützt. Eine solche Maus ist ideal für kompetitive FPS-Spieler, da sie schnelle, präzise Bewegungen ermöglicht, die für Höchstleistungen in spannenden Matches entscheidend sind.
beastik nutzt das Fractal Design Scape Headset, das für seine klare Audioqualität und bequeme Passform bekannt ist. Hochwertige Audioausrüstung ist in Counter-Strike essenziell, da sie es den Spielern ermöglicht, feindliche Schritte, Schüsse und Positionshinweise genau zu erkennen und so einen taktischen Vorteil im wettbewerbsorientierten Spiel zu erlangen.
beastik hat NVIDIA Reflex Low Latency mit der Einstellung 'Enabled + Boost' aktiviert, kombiniert mit einer NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte. Diese Kombination gewährleistet ultra-niedrige Systemlatenz, was schnellere Reaktionszeiten und ein flüssigeres Gameplay ermöglicht – ein kritischer Faktor im hochklassigen E-Sport-Wettbewerb.
beastiks Hardware-Historie zeigt einen kürzlichen Wechsel zur Lamzu Maya X Black Maus und zum ZOWIE XL2566X+ Monitor. Solche Upgrades spiegeln oft das Streben nach verbesserten Ergonomie, Präzision und Displayqualität wider, da Spieler ihre Setups kontinuierlich optimieren, um einen technischen Vorteil gegenüber ihren Gegnern zu behalten.
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