beastik
Sebastian Dano
Tetapan beastik
Muat turun config beastik 2026
Tetapan dan setup SINNERS beastik, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40038%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan1.22%
eDPI4801%
Kepenyaan Zum1.101%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1.10
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.33
0.31
% Tembakan kepala
52.5%
46%
Tembakan
11.17
12.28
Ketepatan
19.9%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-03-03T05:27:42.143+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:42.143+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.3K23%
Dada
2.6K48%
Perut
82415%
Lengan
52710%
Kaki
2444%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Bayang DinamikSemua38%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
Butiran ShaderTinggi12%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan38%
FPS Maksimum Dalam Permainan4002%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran PartikelRendah40%
Pengaburan AmbienSederhana14%
Julat Dinamik TinggiKualiti37%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.195
0.24
Kerosakan AK47
22.05
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.13
0.114
Kerosakan M4A1
13.47
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
beastik menggunakan sensitiviti 1.2 dengan DPI ditetapkan kepada 400, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 480. Tetapan sensitiviti rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan dan penetapan sasaran yang lebih tepat, terutamanya semasa pertarungan jarak jauh. Digabungkan dengan kadar pengundian 1000 Hz, konfigurasi ini menyediakan ketepatan dan responsif, penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi.
beastik memilih gaya crosshair Classic Static dengan jurang kecil -2, panjang 2, dan ketebalan 0, tanpa titik tengah atau garis luar. Warna crosshair adalah putih tulen khas (RGB 255,255,255, alpha penuh), memastikan penglihatan maksimum terhadap kebanyakan latar belakang. Tetapan minimalis dan statik ini membantu mengekalkan fokus jelas pada sasaran tanpa gangguan, menyokong penetapan sasaran yang tepat semasa aksi pantas.
beastik bermain pada ZOWIE XL2546K, monitor terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas pantas. Paparan berprestasi tinggi ini memastikan visual yang sangat lancar dan kabur gerakan yang minimum, membolehkan beastik bertindak balas dengan pantas terhadap lawan dan mengekalkan ketepatan puncak semasa pergerakan pantas—satu kelebihan penting untuk permainan Counter-Strike 2 peringkat profesional.
beastik menetapkan resolusinya kepada 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod penskalaan regangan dalam skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync untuk mengurangkan kelewatan input, dan mengehadkan FPS dalam permainan kepada 400. Dengan menggabungkan perincian shader dan bayang-bayang yang tinggi dengan perincian zarah yang rendah dan penapisan tekstur anisoskopik 4x, dia mencapai keseimbangan antara kejelasan visual dan kadar bingkai optimum, memastikan permainan yang lancar dan jelas.
Pada masa ini, beastik menggunakan tetikus Lamzu Maya X Black, yang dipadankan dengan kadar pengundian 1000 Hz dan ditetapkan kepada 400 DPI. Gabungan ini menyokong keutamaan sensitiviti rendahnya dan memberikan penjejakan yang konsisten dan responsif. Pilihan tetikus dan tetapan mencerminkan fokus pada ketepatan, kestabilan, dan keselesaan semasa sesi latihan atau pertandingan yang panjang.
beastik kini menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Green, model tanpa wayar yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak disediakan, penggunaan headset berkualiti tinggi seperti ini memastikan bunyi dalam permainan yang halus, seperti bunyi langkah kaki dan isyarat bom tangan, disampaikan dengan tepat, memberikan beastik kelebihan dalam kesedaran situasi.
Susunan beastik termasuk papan kekunci Xtrfy K4 TKL RGB dan pad tetikus Xtrfy GP1, kedua-duanya direka untuk prestasi e-sukan. Papan kekunci tenkeyless menyediakan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, manakala pad tetikus GP1 menawarkan luncuran yang licin dan konsisten. Pilihan ini, digabungkan dengan pemproses Intel Core i9-11900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080 yang berprestasi tinggi, memastikan dia tidak mengalami sekatan perkakasan dalam senario kompetitif.
beastik menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan (FOV) 68 dan offset tertentu (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), menyimpang dari tetapan lalai untuk memaksimumkan penglihatan senjata sambil mengekalkan model senjata di luar medan pandangan tengah. Ini membolehkan kesedaran periferi yang lebih baik dan kurang halangan visual, yang boleh menjadi penting dalam mengesan musuh dengan cepat.
beastik baru-baru ini beralih kepada tetikus Lamzu Maya X Black dan headset Razer BlackShark V3 Pro Green daripada sebelum ini menggunakan tetikus VAXEE E1 Wireless Red dan headset Xtrfy H2. Perubahan sedemikian sering didorong oleh usaha untuk meningkatkan keselesaan, prestasi sensor yang lebih baik, atau kejelasan audio yang lebih baik, semuanya boleh menyumbang kepada peningkatan marginal dalam permainan kompetitif.
beastik menggunakan 8x MSAA untuk multisampling anti-aliasing, yang melicinkan tepi bergerigi untuk imej yang lebih bersih, dan menetapkan perincian tekstur model kepada sederhana untuk keseimbangan antara kualiti visual dan prestasi. Dia mengaktifkan kontras pemain dan kualiti bayang-bayang global yang tinggi untuk meningkatkan penglihatan musuh, sambil mematikan ciri seperti FidelityFX Super Resolution untuk mengekalkan kesetiaan imej tertinggi. Pilihan ini mencerminkan pengoptimuman yang teliti untuk kedua-dua mengenal pasti lawan dengan mudah dan mengekalkan kadar bingkai yang tinggi dan stabil.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi