Jogador baz
Oleg Kulynych
Configurações baz
Baixar config de baz 2026
Configurações e setup de baz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade do zoom1.230%
Sensibilidade do Windows688%
eDPI9120%
Hz100066%
Sensibilidade1.140%
zoom_sensitivity 1.23; sensitivity 1.14
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.32
0.31
Tiro na cabeça %
53.1%
46%
Tiros
12.1
12.28
Precisão
16.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-5
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-04-25T05:25:39.928+00:00
Updated At2026-04-25T05:25:39.928+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
V-SyncDesconhecido29%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Qualidade global das sombrasDesconhecido41%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido34%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido54%
Oclusão de ambienteDesconhecido54%
Alcance dinâmico altoDesconhecido54%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido54%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida017%
Campo de visão (FOV)610%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-213%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.276
0.24
Danos por AK47
28.87
24.98
Kills por AWP
0.016
0.081
Danos por AWP
1.36
7.39
Kills por M4A1
0.14
0.114
Danos por M4A1
13.97
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe27%
Escala do HUD121%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim58%
Tamanho do HUD do radar138%
Alternar forma com o placarSim59%
Radar girandoSim67%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
baz utiliza um mouse Ninjutso Sora V2 Black com DPI ajustado para 800 e sensibilidade no jogo de 1.14, resultando em um eDPI de 912. Essa combinação oferece um equilíbrio, proporcionando controle preciso para ajustes finos enquanto mantém a capacidade de reagir rapidamente a situações dinâmicas no jogo—uma configuração ideal para o jogo competitivo onde precisão e movimento rápido são cruciais.
A mira de baz está configurada no estilo 'Classic Static' com um pequeno gap de -5, comprimento de 1 e espessura fina de 0.5, sem ponto central ou contorno. A mira é colorida de verde brilhante, destacando-se claramente na maioria dos fundos. Este design minimalista e estático minimiza distrações, garante alta visibilidade e permite mira precisa, essencial para acertar tiros em partidas de ritmo acelerado.
O monitor atual de baz é o ASUS ROG Swift PG27AQWP-W. Este monitor é conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos, proporcionando visuais suaves e reduzindo o lag de entrada. Tais especificações são vitais para o jogo competitivo de Counter-Strike 2, pois permitem tempos de reação mais rápidos e renderização de imagem mais clara durante movimentos rápidos, dando a baz uma vantagem técnica nos tiroteios.
baz joga em uma resolução de 1280x960 com proporção de tela 4:3, usando um modo de escala esticado em tela cheia. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais porque amplia os modelos dos jogadores e reduz distrações periféricas, tornando os inimigos mais fáceis de detectar e alvejar. A visão esticada também aumenta a percepção de velocidade de movimento, o que pode ser vantajoso em situações de alta pressão.
O viewmodel de baz está configurado para um campo de visão (FOV) de 61, com o deslocamento da arma para x: 2.5, y: 2 e z: -2, e posição predefinida 0. Essas configurações posicionam a arma mais próxima da borda da tela e minimizam sua presença, maximizando a área de jogo visível e reduzindo a desordem visual. Essa abordagem ajuda baz a manter linhas de visão claras e reagir mais efetivamente às ameaças em seu ambiente.
Para entrada de teclado, baz atualmente usa o Wooting 60HE+, uma escolha popular entre profissionais de esports devido às suas capacidades de entrada analógica e tempos de resposta rápidos. Isso permite keybinds altamente responsivos e personalizáveis, permitindo que baz execute manobras complexas e ações rápidas com atraso mínimo—um fator crítico no jogo de alto nível de Counter-Strike 2.
baz usa o mousepad Artisan Ninja FX Zero Soft Orange, renomado por seu deslize suave e superfície consistente. Este mousepad é bem adequado para jogadores que preferem sensibilidades mais baixas, pois permite movimentos controlados e precisos, bem como flicks rápidos. Combinado com seu mouse Ninjutso Sora V2 Black e 800 DPI, essa configuração garante rastreamento consistente e mira estável durante partidas intensas.
baz atualmente usa o headset HyperX Cloud III, que é celebrado por seu conforto e qualidade de som clara. Embora configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, usar um headset de alta qualidade permite que baz localize com precisão as posições dos inimigos e pistas ambientais, uma vantagem essencial no Counter-Strike 2 onde a percepção sonora pode determinar o resultado das rodadas.
O sistema de baz é alimentado por uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4090 e um processador AMD Ryzen 7 9800X3D. Esta combinação de hardware de ponta garante taxas de quadros consistentemente altas e jogabilidade suave, mesmo em configurações exigentes. Tal desempenho minimiza latência e gagueira visual, permitindo que baz mantenha o foco e reaja instantaneamente aos desenvolvimentos no jogo.
De acordo com dados históricos, baz anteriormente usava uma sensibilidade um pouco mais alta de 1.18 e um eDPI de 944, além de um FOV de viewmodel de 64 com valores de deslocamento diferentes. A mudança para sua sensibilidade e FOV atuais, ligeiramente mais baixos, sugere um movimento em direção a maior precisão e clareza visual, refletindo um refinamento contínuo de sua configuração técnica para melhorar a precisão e o desempenho geral no jogo.
Comentários
Por data






Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir