Spieler baz
Oleg Kulynych
Einstellungen baz
baz Konfig 2026 herunterladen
baz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit1.140%
eDPI9120%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit1.230%
Hz100066%
sensitivity 1.14; zoom_sensitivity 1.23
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.32
0.31
Kopfschüsse %
53.1%
46%
Schüsse
12.1
12.28
Genauigkeit
16.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-5
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-04-25T05:25:39.928+00:00
Updated At2026-04-25T05:25:39.928+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
V-SyncUnbekannt28%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)610%
Versatz X2.579%
Versatz Y213%
Versatz Z-216%
Voreingestellte Position017%
WackelnUnbekannt45%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.276
0.24
AK47 Schaden
28.87
24.98
AWP Tötungen
0.016
0.081
AWP Schaden
1.36
7.39
M4A1 Tötungen
0.14
0.114
M4A1 Schaden
13.97
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.418%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe140%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
baz spielt derzeit mit einer Empfindlichkeit von 1.14 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 912 führt. Diese Kombination bietet einen Ausgleich zwischen präzisem Zielen und der Fähigkeit, schnelle Bewegungen auszuführen, was besonders vorteilhaft für das Verfolgen von Gegnern und schnelle Anpassungen in intensiven Feuergefechten ist.
baz verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Setup—mit einem Abstand von -5, einer Länge von 1 und einer dünnen Dicke von 0,5, ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist leuchtend grün gefärbt für hohen Kontrast gegen die meisten Spielumgebungen und folgt nicht dem Rückstoß. Dieses minimalistische Design sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unaufdringlich bleibt, aber dennoch leicht zu verfolgen ist, was präzises Zielen ohne visuelle Ablenkungen ermöglicht.
baz nutzt den ASUS ROG Swift PG27AQWP-W Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Hochleistungsmonitore wie dieser bieten ein flüssiges und geschmeidiges Spielerlebnis, reduzieren Bewegungsunschärfe und Eingabeverzögerung, was entscheidende Faktoren für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und Reaktionsgeschwindigkeit in hochkarätigen Matches sind.
baz verwendet derzeit die Wooting 60HE+ Tastatur, ein hoch angesehenes Modell unter professionellen Gamern aufgrund seiner analogen Eingabemöglichkeiten. Diese Funktion ermöglicht eine nuanciertere Bewegung und Kontrolle im Spiel, wodurch baz seine Bewegungen und Aktionen für größere Präzision und Reaktionsfähigkeit während des Spiels feinjustieren kann.
baz's Viewmodel-Einstellungen haben sich geändert, mit seiner neuesten Konfiguration verwendet er ein Sichtfeld (FOV) von 61, einen Offset X von 2.5, Offset Y von 2, Offset Z von -2 und eine voreingestellte Position von 0. Zuvor experimentierte er mit einem höheren FOV von 64 und verschiedenen Offsets. Diese Anpassungen spiegeln seine fortlaufenden Bemühungen wider, die Waffenpositionierung für eine klarere Sicht auf die Aktion und verbesserte räumliche Wahrnehmung zu optimieren.
baz bevorzugt es, mit einer Auflösung von 1280x960 und einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus zu spielen. Diese Einstellung ist bei wettbewerbsorientierten Spielern beliebt, da sie die Gegner-Modelle breiter erscheinen lässt, was sie leichter erkennbar und anvisierbar macht und potenziell einen Vorteil in Schusswechseln bietet.
baz verwendet das Artisan Ninja FX Zero Soft Orange Mauspad, eine hoch angesehene Wahl aufgrund seines gleichmäßigen Gleitens und der kontrollierten Oberfläche. Dieses Mauspad ermöglicht sanfte, aber präzise Mausbewegungen und unterstützt sowohl schnelle Flicks als auch stetiges Tracking, was für eine hohe Zielgenauigkeit unerlässlich ist.
baz stellt die Farbe seines HUDs auf 'Teamfarbe' ein und skaliert es auf 1, um eine klare Sichtbarkeit wichtiger Informationen zu gewährleisten. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0.4 konfiguriert und so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, was es erleichtert, die Positionierung und Bewegungen von Teamkollegen und Gegnern während der Matches schnell zu beurteilen.
baz verwendet derzeit das HyperX Cloud III Headset, bekannt für seine bequeme Passform und hochwertige Audiowiedergabe. Klare Richtungshörsignale sind in Counter-Strike 2 entscheidend, um die Bewegungen und Aktionen von Gegnern genau zu lokalisieren, und dieses Headset bietet die präzise Klangbühne, die für das wettbewerbsorientierte Spielen benötigt wird.
baz verwendet eine Maus-Abtastrate von 1000 Hz und stellt seine Windows-Empfindlichkeit auf 6 ein. Eine hohe Abtastrate stellt sicher, dass Mausbewegungen so häufig wie möglich an das Spiel gemeldet werden, wodurch Eingabeverzögerungen reduziert werden, während die Standard-Windows-Empfindlichkeit unerwünschte Beschleunigung oder Filterung eliminiert und so ein konsistentes und zuverlässiges Zielen im Spiel gewährleistet.
Kommentare
Nach Datum




Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert