Gracz baz

Oleg Kulynych

Ustawienia baz

Pobierz config baz 2026
Ustawienia i konfiguracja baz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80045%
Czułość przy przybliżeniu1.230%
Czułość systemu Windows689%
eDPI9120%
Hz100067%
Czułość1.140%
zoom_sensitivity 1.23; sensitivity 1.14
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.32

0.31

Strzały w głowę %

53.1%

46%

Strzały

12.1

12.28

Celność

16.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-5
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-04-25T05:25:39.928+00:00
Updated At2026-04-25T05:25:39.928+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
V-SyncNieznany29%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)610%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.276

0.24

Obrażenia od AK-47

28.87

24.98

AWP zabójstwa

0.016

0.081

Obrażenia od AWP

1.36

7.39

M4A1 zabójstwa

0.14

0.114

Obrażenia od M4A1

13.97

11.76

Kolor HUDKolor drużyny27%
Skala HUD121%
Radar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru138%
Radar obraca sięTak67%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
baz używa myszy Ninjutso Sora V2 Black ustawionej na 800 DPI z czułością w grze 1.14, co daje eDPI 912. To połączenie zapewnia zrównoważone podejście, oferując precyzyjną kontrolę dla drobnych korekt, jednocześnie umożliwiając szybkie reagowanie na dynamiczne sytuacje w grze — idealne ustawienie do gry konkurencyjnej, gdzie precyzja i szybki ruch są kluczowe.
Celownik baz jest skonfigurowany w stylu 'Classic Static' z małą szczeliną -5, długością 1 i cienką grubością 0.5, bez kropki centralnej ani obramowania. Celownik ma jasny zielony kolor, który wyraźnie wyróżnia się na większości tła. Ten minimalistyczny i statyczny design minimalizuje rozpraszanie uwagi, zapewnia wysoką widoczność i pozwala na precyzyjne celowanie, co jest niezbędne do oddawania dokładnych strzałów podczas szybkich meczów.
Baz obecnie używa monitora ASUS ROG Swift PG27AQWP-W. Ten monitor jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji, co zapewnia płynne wizualizacje i redukuje opóźnienia wejściowe. Takie specyfikacje są kluczowe dla konkurencyjnej gry w Counter-Strike 2, ponieważ umożliwiają szybsze czasy reakcji i wyraźniejsze renderowanie obrazu podczas szybkich ruchów, dając baz techniczną przewagę w starciach.
Baz gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania na pełnym ekranie. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy i redukuje rozpraszanie na peryferiach, co ułatwia zauważenie i namierzenie przeciwników. Rozciągnięty widok również zwiększa postrzeganą prędkość ruchu, co może być korzystne w sytuacjach wysokiego napięcia.
Model widoku baz jest ustawiony na pole widzenia (FOV) 61, z przesunięciem broni na x: 2.5, y: 2 i z: -2 oraz pozycją wstępną 0. Te ustawienia umieszczają broń bliżej krawędzi ekranu i minimalizują jej obecność, maksymalizując widoczny obszar gry i redukując wizualny bałagan. To podejście pomaga baz utrzymać przejrzyste linie widzenia i skuteczniej reagować na zagrożenia w jego otoczeniu.
Baz obecnie używa klawiatury Wooting 60HE+, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na jej analogowe możliwości wejściowe i szybkie czasy reakcji. To pozwala na wysoce responsywne i konfigurowalne przypisania klawiszy, umożliwiając baz wykonywanie skomplikowanych manewrów i szybkich akcji z minimalnym opóźnieniem — co jest kluczowe na wysokim poziomie gry w Counter-Strike 2.
Baz używa podkładki pod mysz Artisan Ninja FX Zero Soft Orange, znanej z gładkiego ślizgu i jednolitej powierzchni. Ta podkładka jest dobrze dostosowana do graczy preferujących niższe czułości, ponieważ pozwala na kontrolowane, precyzyjne ruchy i szybkie rzuty. W połączeniu z jego myszą Ninjutso Sora V2 Black i 800 DPI, to ustawienie zapewnia stabilne śledzenie i stabilne celowanie podczas intensywnych meczów.
Baz obecnie używa słuchawek HyperX Cloud III, które są cenione za komfort i jakość dźwięku. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, korzystanie z tak wysokiej jakości słuchawek pozwala baz na dokładne określenie pozycji przeciwników i dźwięków otoczenia, co jest kluczową zaletą w Counter-Strike 2, gdzie świadomość dźwiękowa może decydować o wyniku rund.
System baz jest zasilany przez kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4090 i procesor AMD Ryzen 7 9800X3D. To najwyższej klasy połączenie sprzętowe zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, nawet przy wymagających ustawieniach. Taka wydajność minimalizuje opóźnienia i zacięcia wizualne, pozwalając baz utrzymać koncentrację i reagować natychmiast na rozwój sytuacji w grze.
Według danych historycznych, baz wcześniej używał nieco wyższej czułości 1.18 i eDPI 944, a także FOV modelu widoku 64 z różnymi wartościami przesunięcia. Przejście na obecne, nieco niższe czułości i FOV sugeruje dążenie do większej precyzji i przejrzystości wizualnej, odzwierciedlające ciągłe doskonalenie jego ustawień technicznych w celu poprawy dokładności i ogólnej wydajności gry.
Komentarze
Według daty