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Joueur baz

Oleg Kulynych

Paramètres baz

Télécharger la config baz 2026
Paramètres et configuration de baz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.140%
eDPI9120%
DPI80046%
Hz100065%
Sensibilité du zoom1.230%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.14; zoom_sensitivity 1.23
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

53.1%

46%

Tirs

12.1

12.28

Précision

16.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-5
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-04-25T05:25:39.928+00:00
Updated At2026-04-25T05:25:39.928+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
V-SyncInconnu28%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
FOV610%
Décalage Y213%
Position prédéfinie017%
Décalage X2.580%
Décalage Z-216%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.276

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.87

24.98

Élim. avec l'AWP

0.016

0.081

Dmg avec l'AWP

1.36

7.39

Élim. avec le M4A1

0.14

0.114

Dmg avec le M4A1

13.97

11.76

Échelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar141%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.419%
FAQ
baz utilise la souris Ninjutso Sora V3 Black avec une sensibilité de 1,14 et un réglage de DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 912. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs compétitifs car elle équilibre le mouvement rapide du réticule et le contrôle précis, permettant des mouvements rapides et un suivi fluide lors des fusillades sous pression.
baz utilise un style de réticule Classic Static, avec un espace très réduit de -5, une longueur et une épaisseur minimales, et sans point central. Le réticule est de couleur vert vif, ce qui ressort contre la plupart des arrière-plans du jeu. Ce setup compact et sans distraction offre à baz un point focal clair pour viser, facilitant l'alignement des headshots sans encombrement visuel.
Le moniteur principal de baz est le ASUS ROG Swift PG27AQWP-W, un écran haute performance connu pour ses taux de rafraîchissement rapides et sa faible latence d'entrée. Ces moniteurs sont essentiels dans l'e-sport, car ils offrent des mouvements plus fluides et des temps de réponse plus rapides, permettant à baz de réagir plus vite face à ses adversaires et de maintenir une clarté visuelle lors des actions rapides.
baz joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode étiré. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle rend les modèles de personnages plus larges, ce qui facilite la détection et la visée des ennemis, surtout lors des engagements à courte distance.
baz utilise un champ de vision (FOV) de modèle de vue de 61, avec le modèle d'arme légèrement décalé vers la droite et vers le bas. Cette configuration réduit l'espace d'écran obstrué par l'arme, garantissant que sa vision reste aussi dégagée que possible, ce qui est crucial pour repérer les adversaires et réagir rapidement.
baz utilise le casque HyperX Cloud III, un modèle reconnu pour son confort et la clarté de son audio positionnel. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, associer un casque de haute qualité à des réglages sonores précis permet à baz de localiser avec précision les bruits de pas et autres indices audio critiques, offrant un avantage significatif en jeu compétitif.
Historiquement, les paramètres de sensibilité de baz ont légèrement changé, avec une sensibilité précédente de 1,18 et un eDPI de 944. Le passage à une sensibilité et un eDPI légèrement inférieurs suggère une préférence pour un contrôle accru et des micro-ajustements, reflétant une approche technique axée sur la précision plutôt que sur des mouvements rapides.
baz utilise le clavier Wooting 60HE v2 Black, réputé pour son entrée analogique et son activation rapide. Cela permet un meilleur contrôle des mouvements et une réponse plus rapide aux pressions de touches, ce qui est particulièrement important dans Counter-Strike 2 pour exécuter des déplacements précis et des changements d'arme rapides lors des situations critiques.
baz configure son radar pour qu'il tourne toujours et se centre sur sa position, avec un zoom de carte de 0,4 pour une vue d'ensemble. Son HUD est réglé sur 'Couleur d'équipe' avec une échelle de 1, garantissant que les informations essentielles soient facilement visibles d'un coup d'œil. Ces paramètres l'aident à maintenir une grande conscience situationnelle, en traitant rapidement les positions ennemies et le statut de l'équipe.
La configuration de baz comprend un processeur AMD Ryzen 7 9800X3D et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4090, deux composants haut de gamme. Cette combinaison puissante assure des taux de rafraîchissement élevés et une latence minimale, permettant à baz de tirer pleinement parti des capacités de son moniteur et de maintenir des performances optimales lors des scénarios compétitifs les plus exigeants.
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