Joueur baz

Oleg Kulynych

Paramètres baz

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Paramètres et configuration de baz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité Windows689%
DPI80045%
Sensibilité du zoom1.230%
Hz100067%
eDPI9120%
Sensibilité1.140%
zoom_sensitivity 1.23; sensitivity 1.14
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

53.1%

46%

Tirs

12.1

12.28

Précision

16.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-5
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-04-25T05:25:39.928+00:00
Updated At2026-04-25T05:25:39.928+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu61%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
V-SyncInconnu30%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Qualité globale des ombresInconnu41%
Détail des textures du modèleInconnu34%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des shadersInconnu37%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie017%
FOV610%
Décalage X2.577%
Décalage Y213%
Décalage Z-213%
Balancement de l’armeInconnu53%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.276

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.87

24.98

Élim. avec l'AWP

0.016

0.081

Dmg avec l'AWP

1.36

7.39

Élim. avec le M4A1

0.14

0.114

Dmg avec le M4A1

13.97

11.76

Échelle du HUD121%
Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar138%
Zoom de la carte radar0.418%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Radar centré sur le joueurOui58%
Radar en rotationOui67%
FAQ
baz utilise une souris Ninjutso Sora V2 Black réglée à 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,14, ce qui donne un eDPI de 912. Cette combinaison offre une approche équilibrée, permettant un contrôle précis pour les ajustements fins tout en maintenant la capacité de réagir rapidement aux situations dynamiques en jeu—une configuration idéale pour le jeu compétitif où la précision et les mouvements rapides sont cruciaux.
Le réticule de baz est configuré dans le style 'Classic Static' avec un petit écart de -5, une longueur de 1 et une épaisseur fine de 0,5, sans point central ni contour. Le réticule est coloré en vert vif, ce qui se distingue clairement sur la plupart des arrière-plans. Ce design minimaliste et statique minimise les distractions, assure une haute visibilité et permet une visée précise, essentielle pour réussir des tirs précis lors de matchs rapides.
Le moniteur principal actuel de baz est l'ASUS ROG Swift PG27AQWP-W. Ce moniteur est connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides, offrant des visuels fluides et réduisant le décalage d'entrée. De telles spécifications sont vitales pour le jeu compétitif dans Counter-Strike 2, car elles permettent des temps de réaction plus rapides et un rendu d'image plus clair lors de mouvements rapides, donnant à baz un avantage technique dans les combats.
baz joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, utilisant un mode de mise à l'échelle étirée en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle agrandit les modèles de joueurs et réduit les distractions périphériques, rendant les ennemis plus faciles à repérer et à cibler. La vue étirée améliore également la vitesse de mouvement perçue, ce qui peut être avantageux dans des situations à enjeux élevés.
Le modèle de vue de baz est réglé sur un champ de vision (FOV) de 61, avec l'arme décalée à x : 2,5, y : 2, et z : -2, et une position prédéfinie de 0. Ces réglages positionnent l'arme plus près du bord de l'écran et minimisent sa présence, maximisant la zone de jeu visible et réduisant l'encombrement visuel. Cette approche aide baz à maintenir des lignes de vue claires et à réagir plus efficacement aux menaces dans son environnement.
Pour l'entrée clavier, baz utilise actuellement le Wooting 60HE+, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de ses capacités d'entrée analogique et de ses temps de réponse rapides. Cela permet des raccourcis hautement réactifs et personnalisables, permettant à baz d'exécuter des manœuvres complexes et des actions rapides avec un minimum de délai—un facteur critique dans le jeu de haut niveau de Counter-Strike 2.
baz utilise le tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Orange, réputé pour sa glisse fluide et sa surface constante. Ce tapis de souris convient bien aux joueurs qui préfèrent des sensibilités plus basses, car il permet à la fois des mouvements contrôlés et précis et des gestes rapides. Associé à sa souris Ninjutso Sora V2 Black et 800 DPI, cette configuration assure un suivi cohérent et une visée stable lors de matchs intenses.
baz utilise actuellement le casque HyperX Cloud III, qui est apprécié pour son confort et sa qualité sonore claire. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité permet à baz de localiser avec précision les positions des ennemis et les indices environnementaux, un avantage essentiel dans Counter-Strike 2 où la conscience sonore peut déterminer l'issue des rounds.
Le système de baz est alimenté par une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4090 et un processeur AMD Ryzen 7 9800X3D. Cette combinaison matérielle de premier ordre assure des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide, même avec des réglages exigeants. Une telle performance minimise la latence et les saccades visuelles, permettant à baz de rester concentré et de réagir instantanément aux développements en jeu.
Selon les données historiques, baz utilisait auparavant une sensibilité légèrement plus élevée de 1,18 et un eDPI de 944, ainsi qu'un FOV de modèle de vue de 64 avec des valeurs de décalage différentes. Passer à sa sensibilité et FOV actuels, légèrement inférieurs, suggère une orientation vers une plus grande précision et une clarté visuelle accrue, reflétant un raffinement continu de sa configuration technique pour améliorer la précision et les performances globales en jeu.
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