Jogador Banjo
Matias Kivistö
Configurações Banjo
Baixar config de Banjo 2026
Configurações e setup de FOKUS Banjo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI80011%
DPI80046%
Sensibilidade15%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
Hz100066%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.31
0.31
Tiro na cabeça %
50.1%
46%
Tiros
13.11
12.28
Precisão
18.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul160
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-04-28T05:25:35.474+00:00
Updated At2026-04-28T05:25:35.474+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.1K19%
Peito
2.8K47%
Estômago
1K17%
Braços
67311%
Pernas
3255%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.579%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6883%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.244
0.24
Danos por AK47
26.24
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.28
7.39
Kills por M4A1
0.009
0.114
Danos por M4A1
1.32
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8511%
Cor do HUDLaranja1%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.30250%
Radar girandoSim69%
FAQ
Banjo joga com uma sensibilidade de mouse de 1 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa configuração de baixa sensibilidade é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite uma mira mais precisa e controlada, especialmente durante duelos de alta pressão, e ajuda a reduzir a mira excessiva ao rastrear oponentes.
Banjo usa uma mira Custom Classic Static com um espaço muito pequeno de -3, comprimento curto e uma espessura moderada de 1, complementada por um ponto central visível. A cor personalizada da mira é um verde brilhante (RGB 0,255,160), proporcionando alta visibilidade contra a maioria dos fundos, enquanto o estilo estático garante que não haja distrações de movimento, sendo ideal para posicionamento consistente de headshots.
Banjo utiliza o monitor ZOWIE XL2566K, um modelo conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada, essenciais para jogos de tiro competitivos como Counter-Strike 2. Este monitor permite animações mais suaves e tempos de reação mais rápidos, dando a Banjo uma vantagem técnica em confrontos de milissegundos.
Banjo joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 configurada para modo esticado. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais porque esticar a imagem 4:3 faz com que os modelos dos jogadores pareçam mais largos, tornando-os alvos mais fáceis de identificar e acertar, além de garantir altas taxas de quadros e atraso de entrada mínimo.
O mouse atual de Banjo é o Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta, combinado com o mousepad VAXEE PA ZYGEN. O Superlight 2 é renomado por seu design leve e precisão, enquanto o mousepad PA ZYGEN oferece um deslize suave e consistente, apoiando o estilo de mira de baixa sensibilidade de Banjo e facilitando microajustes durante o jogo.
As configurações de vídeo de Banjo são ajustadas para o jogo competitivo: ele desativa o V-Sync para reduzir o atraso de entrada, mantém os detalhes de modelo e textura baixos para clareza, usa alta qualidade de sombras globais e detalhes de shader para melhor visibilidade e ativa o aumento de contraste de jogadores. Ele também define a anti-aliasing multisampling para 2x MSAA e usa filtragem de textura bilinear, equilibrando clareza visual com altas taxas de quadros.
Banjo usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, um teclado mecânico tenkeyless valorizado por sua forma compacta e rápida atuação. Embora as teclas específicas não sejam listadas, a escolha de um teclado TKL sugere uma preferência por um posicionamento eficiente e ergonômico das mãos, permitindo acesso mais rápido às teclas de movimento e ação durante partidas intensas.
Banjo atualmente usa o headset HyperX Cloud II Gun Metal, que é bem-regardado por seu conforto e áudio posicional claro. Este headset fornece sinais sonoros nítidos, cruciais para detectar passos e tiros inimigos, melhorando a capacidade de Banjo de reagir rapidamente a eventos no jogo e se comunicar efetivamente com os companheiros de equipe.
As opções de inicialização de Banjo incluem '-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240', que otimizam as configurações de rede e atualização do jogo. Esses ajustes garantem que o jogo funcione na maior taxa de tick de servidor disponível para prática, entregue dados em alta taxa para um gameplay mais suave e corresponda à taxa de atualização do monitor para a melhor resposta visual possível.
O modelo de visão de Banjo é personalizado com um FOV de 68, valores de deslocamento (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), e usa a posição predefinida 2. Essa configuração minimiza distrações do modelo de arma e maximiza a visibilidade na tela, permitindo que Banjo mantenha o foco em oponentes e informações cruciais do jogo sem desordem visual desnecessária.
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