Banjo
Matias Kivistö
Tetapan Banjo
Muat turun config Banjo 2026
Tetapan dan setup FOKUS Banjo, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI80011%
DPI80046%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
Hz100066%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.31
0.31
% Tembakan kepala
50.1%
46%
Tembakan
13.11
12.28
Ketepatan
18.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0.5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru160
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-04-28T05:25:35.474+00:00
Updated At2026-04-28T05:25:35.474+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.1K19%
Dada
2.8K47%
Perut
1K17%
Lengan
67311%
Kaki
3255%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA7%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderTinggi12%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset X2.579%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
FOV6883%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.244
0.24
Kerosakan AK47
26.24
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.28
7.39
Pembunuhan M4A1
0.009
0.114
Kerosakan M4A1
1.32
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240
HUD
PratontonSkala HUD0.8511%
Warna HUDJingga1%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak11%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.30250%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
Banjo menggunakan kepekaan tetikus 1 dan DPI 800, yang menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Tetapan kepekaan rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan penembakan yang lebih tepat dan terkawal, terutamanya semasa duel bertekanan tinggi, dan membantu mengurangkan over-aiming ketika menjejaki lawan.
Banjo menggunakan crosshair Classic Static tersuai dengan jarak yang sangat rapat -3, panjang pendek, dan ketebalan sederhana 1, ditambah dengan titik tengah yang kelihatan. Warna tersuai crosshair ini adalah hijau terang (RGB 0,255,160), memberikan penglihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang, sementara gaya statik memastikan tiada gangguan pergerakan, menjadikannya ideal untuk penempatan headshot yang konsisten.
Banjo bergantung pada monitor ZOWIE XL2566K, model yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan lag input rendah, yang penting untuk penembak kompetitif seperti Counter-Strike 2. Monitor ini membolehkan animasi lebih lancar dan masa reaksi lebih pantas, memberikan Banjo kelebihan teknikal dalam pertembungan sekelip mata.
Banjo bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod stretched. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain profesional kerana meregangkan imej 4:3 menjadikan model pemain kelihatan lebih lebar, menjadikannya sasaran yang lebih mudah untuk dikesan dan ditembak, sambil memastikan kadar bingkai tinggi dan kelewatan input minimum.
Tetikus semasa Banjo ialah Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta, dipadankan dengan pad tetikus VAXEE PA ZYGEN. Superlight 2 terkenal dengan reka bentuk ringan dan ketepatannya, manakala pad tetikus PA ZYGEN menyediakan gelinciran yang lancar dan konsisten, menyokong gaya bidik kepekaan rendah Banjo dan memudahkan penyesuaian mikro semasa permainan.
Tetapan video Banjo disesuaikan untuk permainan kompetitif: dia mematikan V-Sync untuk mengurangkan lag input, mengekalkan perincian model dan tekstur rendah untuk kejelasan, menggunakan kualiti bayang global tinggi dan perincian shader untuk penglihatan lebih baik, dan mengaktifkan kontras pemain boost. Dia juga menetapkan anti-aliasing multisampling kepada 2x MSAA dan menggunakan penapisan tekstur bilinear, mengimbangi kejelasan visual dengan kadar bingkai tinggi.
Banjo menggunakan Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, papan kekunci mekanikal tenkeyless yang dihargai kerana bentuknya yang padat dan aktuasi pantas. Walaupun kekunci spesifik tidak disenaraikan, pilihan papan kekunci TKL menunjukkan keutamaan untuk penempatan tangan yang cekap dan ergonomik, membolehkan akses lebih cepat kepada kekunci pergerakan dan tindakan semasa perlawanan sengit.
Banjo kini menggunakan headset HyperX Cloud II Gun Metal, yang terkenal dengan keselesaan dan audio posisi yang jelas. Headset ini memberikan isyarat bunyi yang jelas, penting untuk mengesan bunyi tapak kaki musuh dan tembakan, dengan itu meningkatkan keupayaan Banjo untuk bertindak balas dengan pantas terhadap peristiwa dalam permainan dan berkomunikasi dengan berkesan dengan rakan sepasukan.
Pilihan pelancaran Banjo termasuk '-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240', yang mengoptimumkan tetapan rangkaian dan penyegaran permainan. Penyesuaian ini memastikan permainan berjalan pada tickrate pelayan tertinggi yang tersedia untuk latihan, menyampaikan data pada kadar tinggi untuk permainan lebih lancar, dan sepadan dengan kadar penyegaran monitor untuk respons visual terbaik.
Model pandangan Banjo disesuaikan dengan FOV 68, nilai offset (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), dan menggunakan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan model senjata dan memaksimumkan penglihatan pada skrin, membolehkan Banjo mengekalkan fokus pada lawan dan maklumat penting dalam permainan tanpa kekacauan visual yang tidak perlu.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi