Joueur Banjo

Matias Kivistö

Paramètres Banjo

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Paramètres et configuration de FOKUS Banjo, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI80011%
Sensibilité15%
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
Hz100066%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.3

0.31

Précision des tirs à la tête

49.3%

46%

Tirs

12.86

12.28

Précision

18.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur0.5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu160
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-29T05:27:51.012+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:51.012+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-vvQ4j-GMcjR-K4ub9-QqT8L-aAweM
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.2K19%

Poitrine

2.9K47%

Estomac

1K17%

Bras

68311%

Jambes

3295%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
V-SyncDésactivé46%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y-22%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.572%
FOV6884%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux58%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.236

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.27

24.98

Élim. avec l'AWP

0.004

0.081

Dmg avec l'AWP

0.28

7.39

Élim. avec le M4A1

0.008

0.114

Dmg avec le M4A1

1.06

11.76

Options de lancement
-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240
Couleur du HUDOrange1%
Échelle du HUD0.8511%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurNon11%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.30250%
Radar en rotationOui69%
FAQ
Banjo joue avec une sensibilité de souris de 1 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration de faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un visée plus précise et contrôlée, surtout lors de duels sous haute pression, et aide à réduire le sur-visage lors du suivi des adversaires.
Banjo utilise un réticule classique statique personnalisé avec un écart très serré de -3, une longueur courte et une épaisseur modérée de 1, complété par un point central visible. La couleur personnalisée du réticule est un vert vif (RGB 0,255,160), offrant une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans, tandis que le style statique garantit aucune distraction de mouvement, ce qui le rend idéal pour un placement de tir à la tête cohérent.
Banjo utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un modèle connu pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée, essentiels pour les jeux de tir compétitifs comme Counter-Strike 2. Ce moniteur permet des animations plus fluides et des temps de réaction plus rapides, offrant à Banjo un avantage technique lors des engagements en une fraction de seconde.
Banjo joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 réglé en mode étiré. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car l'étirement de l'image 4:3 rend les modèles de joueurs plus larges, les rendant plus faciles à repérer et à viser, tout en garantissant des taux de trame élevés et un délai d'entrée minimal.
La souris actuelle de Banjo est la Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta, associée au tapis de souris VAXEE PA ZYGEN. La Superlight 2 est réputée pour son design léger et sa précision, tandis que le tapis PA ZYGEN offre une glisse lisse et constante, soutenant le style de visée à faible sensibilité de Banjo et facilitant les micro-ajustements pendant le jeu.
Les paramètres vidéo de Banjo sont adaptés pour le jeu compétitif : il désactive la V-Sync pour réduire le délai d'entrée, maintient les détails des modèles et des textures bas pour plus de clarté, utilise une haute qualité d'ombres globales et de détails de shader pour une meilleure visibilité, et active le contraste des joueurs. Il règle également l'anticrénelage multisampling à 2x MSAA et utilise le filtrage de texture bilinéaire, équilibrant la clarté visuelle avec des taux de trame élevés.
Banjo utilise le clavier mécanique Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, un modèle tenkeyless prisé pour sa forme compacte et son actionnement rapide. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, le choix d'un clavier TKL suggère une préférence pour un placement efficace et ergonomique des mains, permettant un accès plus rapide aux touches de mouvement et d'action lors des matchs intenses.
Banjo utilise actuellement le casque HyperX Cloud II Gun Metal, bien connu pour son confort et son audio positionnel clair. Ce casque offre des indices sonores précis, cruciaux pour détecter les pas et les tirs ennemis, améliorant ainsi la capacité de Banjo à réagir rapidement aux événements du jeu et à communiquer efficacement avec ses coéquipiers.
Les options de lancement de Banjo incluent '-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240', qui optimisent les paramètres réseau et de rafraîchissement du jeu. Ces ajustements garantissent que le jeu fonctionne au taux de tick serveur le plus élevé disponible pour l'entraînement, délivre les données à un taux élevé pour un gameplay plus fluide, et correspond au taux de rafraîchissement du moniteur pour la meilleure réponse visuelle possible.
Le viewmodel de Banjo est personnalisé avec un FOV de 68, des valeurs de décalage (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), et utilise la position prédéfinie 2. Cette configuration minimise les distractions du modèle d'arme et maximise la visibilité à l'écran, permettant à Banjo de rester concentré sur les adversaires et les informations cruciales du jeu sans encombrement visuel inutile.
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