Gracz Banjo

Matias Kivistö

Ustawienia Banjo

Pobierz config Banjo 2026
Ustawienia i konfiguracja FOKUS Banjo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość15%
eDPI80011%
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
Hz100066%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

49.3%

46%

Strzały

12.86

12.28

Celność

18.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski160
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-28T05:25:35.474+00:00
Updated At2026-04-28T05:25:35.474+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.2K19%

Klatka piersiowa

2.9K47%

Brzuch

1K17%

Ręce

68311%

Nogi

3295%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
Globalna jakość cieniWysoki37%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y068%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz51%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.236

0.24

Obrażenia od AK-47

25.27

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.28

7.39

M4A1 zabójstwa

0.008

0.114

Obrażenia od M4A1

1.06

11.76

Opcje uruchamiania
-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240
Skala HUD0.8511%
Kolor HUDPomarańczowy1%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.30250%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Banjo gra z czułością myszy ustawioną na 1 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ten niski poziom czułości jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na bardziej precyzyjne i kontrolowane celowanie, szczególnie podczas stresujących pojedynków, oraz pomaga zredukować nadmierne celowanie podczas śledzenia przeciwników.
Banjo używa niestandardowego celownika Classic Static z bardzo wąską przerwą -3, krótką długością i umiarkowaną grubością 1, uzupełnionego widoczną kropką w środku. Niestandardowy kolor celownika to jasna zieleń (RGB 0,255,160), co zapewnia wysoką widoczność na większości tła, a statyczny styl eliminuje rozpraszanie się ruchem, co jest idealne dla precyzyjnego trafiania w głowę.
Banjo polega na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe dla gier konkurencyjnych, takich jak Counter-Strike 2. Ten monitor pozwala na płynniejsze animacje i szybsze reakcje, dając Banjo techniczną przewagę w ułamkach sekund podczas starć.
Banjo gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami obrazu 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ rozciąganie obrazu 4:3 sprawia, że modele graczy wydają się szersze, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, a także zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe.
Obecnie Banjo używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta w połączeniu z podkładką VAXEE PA ZYGEN. Superlight 2 jest znana z lekkiej konstrukcji i precyzji, podczas gdy podkładka PA ZYGEN zapewnia płynne i równomierne ślizganie, wspierając styl celowania Banjo z niską czułością i ułatwiając mikroregulacje podczas gry.
Ustawienia wideo Banjo są dostosowane do gry konkurencyjnej: wyłącza V-Sync, aby zredukować opóźnienia wejściowe, utrzymuje niski poziom szczegółowości modeli i tekstur dla lepszej przejrzystości, używa wysokiej jakości globalnych cieni i szczegółowości shaderów dla lepszej widoczności, oraz włącza zwiększenie kontrastu graczy. Ustawia także multisampling antyaliasing na 2x MSAA i używa bilinearnego filtrowania tekstur, balansując przejrzystość wizualną z wysokimi liczbami klatek na sekundę.
Banjo używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, mechanicznej klawiatury bez klawiatury numerycznej, cenionej za kompaktową formę i szybkie aktywowanie klawiszy. Choć specyficzne przypisania klawiszy nie są wymienione, wybór klawiatury TKL sugeruje preferencję dla efektywnego, ergonomicznego ułożenia rąk, umożliwiając szybszy dostęp do klawiszy ruchu i akcji podczas intensywnych meczów.
Obecnie Banjo używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II Gun Metal, który jest dobrze oceniany za komfort i czysty dźwięk pozycyjny. Ten zestaw zapewnia wyraźne dźwięki, co jest kluczowe do wykrywania kroków przeciwników i strzałów, tym samym poprawiając zdolność Banjo do szybkiej reakcji na wydarzenia w grze i skutecznej komunikacji z zespołem.
Opcje startowe Banjo obejmują '-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240', które optymalizują ustawienia sieciowe i częstotliwości odświeżania gry. Te poprawki zapewniają, że gra działa z najwyższą dostępną częstotliwością tickrate serwera do treningu, dostarcza dane z wysoką szybkością dla płynniejszej rozgrywki i dopasowuje częstotliwość odświeżania monitora dla najlepszej możliwej reakcji wizualnej.
Widok modelu Banjo jest dostosowany z FOV 68, wartościami przesunięcia (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) i używa predefiniowanej pozycji 2. Ta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie przez model broni i maksymalizuje widoczność na ekranie, pozwalając Banjo skupić się na przeciwnikach i kluczowych informacjach w grze bez zbędnego bałaganu wizualnego.
Komentarze
Według daty