Gracz Banjo
Matias Kivistö
Ustawienia Banjo
Pobierz config Banjo 2026
Ustawienia i konfiguracja FOKUS Banjo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI80011%
Czułość15%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
Hz100066%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
49.9%
46%
Strzały
13.05
12.28
Celność
18.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski160
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-28T05:25:35.474+00:00
Updated At2026-04-28T05:25:35.474+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K19%
Klatka piersiowa
2.8K47%
Brzuch
1K17%
Ręce
65611%
Nogi
3185%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.233
0.24
Obrażenia od AK-47
25.46
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.28
7.39
M4A1 zabójstwa
0.009
0.114
Obrażenia od M4A1
1.29
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDPomarańczowy1%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.30250%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
Banjo korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta ustawionej na 800 DPI z czułością w grze wynoszącą 1. Ta konfiguracja daje efektywne eDPI wynoszące 800, co stanowi równowagę między szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem. W połączeniu z częstotliwością odświeżania 1000 Hz i domyślną czułością Windows 6, ustawienia Banjo są dostosowane do spójnego, niezawodnego śledzenia, umożliwiając zarówno szybkie ruchy, jak i kontrolę celownika w trakcie gry.
Banjo wybiera niestandardowy, klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą -3, krótką długością 0,5 i grubością 1, uzupełniony włączoną kropką centralną. Ten projekt, w kolorze jaskrawego niestandardowego RGB (0, 255, 160), zapewnia wysoki kontrast w większości środowisk gry. Statyczny styl bez obrysów i subtelny efekt rozdzielania daje wyraźny punkt skupienia dla precyzyjnego celowania, minimalizując rozpraszanie i promując spójność w trafianiu w głowę.
Banjo gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 rozciągniętą na pełny ekran, maksymalizując szerokość modeli graczy dla łatwiejszego namierzania celów. Wyłącza V-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe i ustawia jakość cieni i shaderów na wysoką dla lepszej przejrzystości wizualnej. Szczegóły tekstur są ustawione na niskie, aby priorytetem była wydajność, podczas gdy multisampling anti-aliasing jest ustawiony na 2x MSAA, co zapewnia równowagę między jakością wizualną a liczbą klatek na sekundę—ustawienie preferowane przez wielu profesjonalistów poszukujących zarówno przejrzystości, jak i responsywności.
Banjo używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego w społeczności e-sportowej z częstotliwości odświeżania 360 Hz i wyjątkowo niskiego opóźnienia wejściowego. Monitor ten dostarcza ultra-płynnej klarowności ruchu i szybkich czasów reakcji, pozwalając Banjo reagować na sytuacje w grze z maksymalną precyzją i minimalnym opóźnieniem, co jest kluczową zaletą w meczach o wysoką stawkę, gdzie każda milisekunda się liczy.
HUD Banjo jest pomarańczowy i skalowany do 0.85, co sprawia, że istotne informacje są widoczne, ale nieinwazyjne. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1 i zoom mapy 0.3025, z włączoną rotacją dla intuicyjnej orientacji. Radar nie koncentruje się na graczu, zapewniając szerszy widok mapy, i zmienia swój kształt wraz z tabelą wyników, zapewniając, że Banjo nigdy nie przegapi krytycznych informacji o pozycjach wrogów lub dynamice zespołu podczas gry.
Banjo używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, mechanicznej klawiatury bez klawiatury numerycznej, zaprojektowanej dla szybkiej reakcji i ergonomicznego komfortu. Choć nie podano szczegółowych przypisań klawiszy, wybór układu TKL sugeruje preferencję dla kompaktowości i większej przestrzeni na ruch myszy, co umożliwia płynne przejścia między ruchem a celowaniem. Wysoka szybkość aktywacji klawiatury wspiera szybkie wprowadzanie, co jest niezbędne do wykonywania zaawansowanych manewrów i szybkiej zmiany broni.
Banjo polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II, modelu cenionym za wyraźną scenę dźwiękową i kierunkowe wskazówki audio. Ten zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i użycie narzędzi, dając mu strategiczną przewagę zarówno w sytuacjach kluczowych, jak i zespołowych. Klarowność i komfort zapewniane przez Cloud II sprawiają, że Banjo pozostaje skupiony podczas długich sesji, a wskazówki audio zawsze są na czołowym miejscu jego taktycznej świadomości.
Opcje startowe Banjo obejmują '-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240', które łącznie optymalizują tickrate serwera dla gry lokalnej, ustawiają interpolację dla płynniejszej rejestracji trafień, maksymalizują szybkość przesyłania danych sieciowych dla minimalnego opóźnienia i zapewniają, że gra działa z wysoką częstotliwością odświeżania jego monitora. Te ustawienia są dostosowane do zapewnienia najbardziej stabilnego, niskiego opóźnienia doświadczenia, co jest kluczowe dla utrzymania szczytowej wydajności w meczach konkurencyjnych.
Widok modelu Banjo jest ustawiony z polem widzenia 68, przesunięciem X 2.5, przesunięciem Y 0 i przesunięciem Z -1.5, używając ustawienia pozycji 2. Kołysanie jest wyłączone dla stabilnego wyświetlania broni. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralną widoczność i minimalizując rozpraszanie, co pomaga Banjo utrzymać wyraźne linie widzenia do celów i kluczowych obszarów mapy podczas starć.
Banjo używa podkładki VAXEE PA ZYGEN, znanej z zrównoważonej powierzchni ślizgowej i kontrolnej. Ta podkładka zapewnia stabilne, ale płynne śledzenie, umożliwiając zarówno szybkie ruchy, jak i precyzyjne dostosowania. W połączeniu z jego średnią czułością, PA ZYGEN wspiera potrzebę Banjo na spójny, niezawodny ruch myszy, zapewniając, że każdy strzał i dostosowanie jest celowe i kontrolowane w sytuacjach wysokiego napięcia.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje