Gracz Banjo
Matias Kivistö
Ustawienia Banjo
Pobierz config Banjo 2026
Ustawienia i konfiguracja FOKUS Banjo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI80011%
DPI80045%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość15%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
50.6%
46%
Strzały
13.14
12.28
Celność
18.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski160
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-28T05:25:35.474+00:00
Updated At2026-04-28T05:25:35.474+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
97019%
Klatka piersiowa
2.4K47%
Brzuch
88917%
Ręce
56811%
Nogi
2896%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.209
0.24
Obrażenia od AK-47
23.64
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.17
7.39
M4A1 zabójstwa
0.01
0.114
Obrażenia od M4A1
1.28
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDPomarańczowy1%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.30250%
Rozmiar HUD radaru139%
FAQ
Banjo gra z czułością myszy ustawioną na 1 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800. Ta stosunkowo niska czułość jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na bardziej kontrolowane i precyzyjne celowanie, zwłaszcza podczas starć na długim dystansie. W połączeniu z częstotliwością odpytywania 1000 Hz, ustawienia Banjo zapewniają płynne i responsywne śledzenie, co jest kluczowe dla utrzymania precyzji w meczach o wysoką stawkę.
Banjo używa stylu celownika Classic Static z niestandardowym kolorem składającym się z jasnej zieleni (RGB 0,255,160) i wartości alfa 255 dla maksymalnej widoczności. Celownik jest kompaktowy, z minimalną przerwą -3, krótką długością 0,5 i grubością 1, z włączoną kropką centralną. To minimalistyczne ustawienie, pozbawione konturów, zapewnia klarowne namierzanie celów bez wizualnych rozpraszaczy, co pozwala Banjo skupić się na precyzyjnym umiejscowieniu celownika podczas intensywnych pojedynków.
Banjo korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, który jest najczęściej wybierany przez profesjonalistów w esporcie ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski input lag. Chociaż dokładna częstotliwość odświeżania nie jest podana, ten model jest znany z obsługi do 360Hz, co umożliwia ultra-płynne wizualizacje i szybki czas reakcji. Taki monitor pomaga Banjo szybciej reagować na działania w grze i dokładniej śledzić ruchy przeciwników, dając przewagę w dynamicznych scenariuszach.
Banjo gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając trybu skalowania stretched. Wybiera wysoką jakość shaderów i globalnych cieni, niską szczegółowość tekstur modeli oraz bilinearne filtrowanie tekstur, z włączonym zwiększeniem kontrastu graczy. Te ustawienia zapewniają równowagę między klarownością wizualną a wysoką liczbą klatek na sekundę, gwarantując, że kluczowe modele postaci są widoczne bez niepotrzebnego bałaganu wizualnego, co jest kluczowe dla szybkiego zauważania przeciwników.
HUD Banjo jest ustawiony na kolor pomarańczowy i skalowany do 0.85, co czyni go nieco bardziej kompaktowym niż domyślny. Jego radar jest skonfigurowany do rozmiaru HUD 1 z przybliżeniem mapy 0.3025, ustawiony na obracanie, ale nie centrowanie na graczu, i zmienia kształt z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają Banjo wszechstronną świadomość sytuacyjną przy minimalizacji rozpraszaczy na ekranie, pozwalając mu szybko zbierać informacje bez utraty koncentracji na rozgrywce.
Banjo obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta w połączeniu z podkładką VAXEE PA ZYGEN. Superlight 2 jest znana z ultra-lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora, co czyni ją idealną do szybkich, dokładnych ruchów i długich sesji gry. Podkładka VAXEE PA ZYGEN oferuje płynny, jednolity poślizg, co uzupełnia niską czułość Banjo i wspiera jego potrzebę kontrolowanych, precyzyjnych ruchów w momentach wysokiego napięcia.
Model widoku Banjo jest dostosowany z polem widzenia 68 i parametrami przesunięcia (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), z wyłączonym ruchem broni. To ustawienie przesuwa model broni bardziej na prawo i lekko go obniża, zmniejszając wizualne przeszkody i maksymalizując widoczny obszar gry. Dzięki temu Banjo zapewnia sobie mniej ograniczone widzenie peryferyjne, co pomaga mu szybciej zauważać przeciwników i ważne szczegóły mapy podczas meczów.
Banjo używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, mechanicznej klawiatury bez bloku numerycznego, znanej z szybkich przełączników optycznych i kompaktowego formatu. Ta klawiatura zapewnia szybkie aktywacje i niezawodną responsywność, co jest kluczowe dla precyzyjnego wykonywania ruchów i użycia narzędzi w CS2. Projekt TKL także pozostawia więcej miejsca na biurku dla ruchów myszy, co jest szczególnie korzystne, biorąc pod uwagę preferencje Banjo dotyczące niskiej czułości.
Banjo polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II, który jest wysoko ceniony za komfort i wyraźny dźwięk pozycyjny. Choć szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, jakość dźwięku tego zestawu zapewnia Banjo możliwość dokładnego wykrywania kroków, sygnałów granatów i innych kluczowych informacji dźwiękowych, co daje znaczną przewagę w zakresie świadomości przeciwnika i czasu reakcji podczas meczów.
Opcje startowe Banjo to '-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240'. Te parametry zapewniają, że serwery offline działają z tickrate 128 do treningu, ustawiają współczynnik interpolacji na 1 dla bardziej responsywnej sieci, zwiększają przepustowość danych dla płynniejszej gry online i próbują dopasować częstotliwość odświeżania monitora do 240Hz. Razem te opcje startowe są dostosowane do minimalizacji opóźnień, maksymalizacji wydajności i dopasowania częstotliwości odświeżania gry do jego zaawansowanego monitora dla jak najlepszych wrażeń konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje