Gracz Banjo
Matias Kivistö
Ustawienia Banjo
Pobierz config Banjo 2026
Ustawienia i konfiguracja FOKUS Banjo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Hz100065%
Czułość15%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.29
0.31
Strzały w głowę %
47.3%
46%
Strzały
13.09
12.28
Celność
18.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski160
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-04T05:26:24.055+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:24.055+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K18%
Klatka piersiowa
3.2K48%
Brzuch
1.1K17%
Ręce
82112%
Nogi
3705%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y-23%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.251
0.24
Obrażenia od AK-47
26.78
24.98
AWP zabójstwa
0.009
0.081
Obrażenia od AWP
0.81
7.39
M4A1 zabójstwa
0.016
0.114
Obrażenia od M4A1
2.4
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 786432 -freq 240
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDPomarańczowy1%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.30250%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Banjo używa ustawienia czułości myszy na poziomie 1 i DPI 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkich dostosowań w dynamicznej rozgrywce.
Banjo używa stylu celownika Classic Static z minimalną przerwą i krótką długością, z włączonym centralnym punktem. Celownik ma niestandardową wartość RGB (jasnozielony), która wyróżnia się na tle większości map, zwiększając widoczność. Ta kompaktowa i statyczna konfiguracja pozwala na precyzyjne celowanie, minimalizując rozpraszanie uwagi w kluczowych momentach.
Banjo obecnie korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta, znanej z lekkiej konstrukcji i wysokowydajnego sensora. Ta mysz jest popularna wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ umożliwia łatwe ruchy i szybki czas reakcji, co jest kluczowe dla precyzji w meczach na wysokim poziomie w Counter-Strike.
Banjo gra na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest zaprojektowany specjalnie dla e-sportu z wysoką częstotliwością odświeżania. Ten ekran oferuje płynność ruchu i minimalne opóźnienia wejściowe, dając Banjo przewagę konkurencyjną, ułatwiając śledzenie i reakcję na dynamiczne akcje podczas intensywnych wymian ognia.
Banjo używa rozdzielczości 1280x960 w proporcjach 4:3 z rozciągniętym skalowaniem i trybem pełnoekranowym. Ustawia jakość shaderów i cieni na wysoką, szczegóły tekstur na niskie i używa bilinearnego filtrowania tekstur. Ta kombinacja priorytetuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
Ustawienia viewmodel Banjo obejmują pole widzenia (FOV) wynoszące 68, z przesunięciem broni nieco w prawo (offset_x 2.5), ustawioną niżej (offset_y -2) i bliżej gracza (offset_z -1.5). Ta konfiguracja minimalizuje zasłanianie przez broń, umożliwiając lepszy widok na środowisko i lepsze dostrzeganie wrogów.
Banjo używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, znanej z szybkich przełączników optycznych i kompaktowego układu, co jest idealne dla szybkich, precyzyjnych naciśnięć klawiszy. Jego podkładka pod mysz to VAXEE PA ZYGEN, oferująca gładką powierzchnię, która umożliwia spójne i kontrolowane ruchy myszy—obie są kluczowe dla utrzymania dokładności podczas długich sesji gry.
HUD Banjo jest ustawiony na kolor pomarańczowy z skalą 0.85, co sprawia, że informacje są wyraźne, ale nie nachalne. Jego radar jest skonfigurowany do obracania się, nie centruje gracza i ma umiarkowane powiększenie mapy 0.3025. Te ustawienia zapewniają, że może szybko interpretować dane mapy i gracza bez utraty koncentracji na akcji.
Banjo używa opcji uruchamiania takich jak -tickrate 128, +cl_interp_ratio 1, -rate 786432 i -freq 240. Te komendy optymalizują tickrate serwera do treningu, ustawiają interpolację dla płynniejszej rozgrywki, maksymalizują szybkość przesyłania danych dla stabilności sieci i wymuszają wysoką częstotliwość odświeżania, aby dopasować się do jego monitora, co przyczynia się do bardziej responsywnego i spójnego doświadczenia w grze.
Historia viewmodelu Banjo pokazuje eksperymentowanie z różnymi wartościami offset_y (od 0 do -2), co wskazuje na okres dostrajania pozycji broni dla optymalnej widoczności i komfortu. Ta dbałość o szczegóły odzwierciedla zaangażowanie w udoskonalanie swojego technicznego ustawienia, aby najlepiej odpowiadało jego osobistym preferencjom i maksymalizowało świadomość w grze.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje