Declínio do Vertigo no jogo competitivo: está na altura de mudar?
Declínio do Vertigo no jogo competitivo: está na altura de mudar?

O Vertigo, outrora um elemento básico no conjunto de mapas competitivos do Counter-Strike, registou um declínio significativo no jogo em torneios recentes de nível 1. Nos últimos três grandes eventos, o mapa foi jogado apenas três vezes:

  • IEM Dallas 2024 - 1 mapa
  • Final do BLAST Spring - 0 mapas
  • EWC 2024 - 2 mapas

Essa tendência levanta questões sobre a relevância do mapa e se é hora de a Valve considerar mudanças. Os jogadores e as equipas podem estar a evitar o Vertigo devido à sua verticalidade única e estratégias complexas, que podem ser menos apelativas em comparação com outros mapas.

Potenciais substitutos para Vertigo

Cache: Este é um mapa popular que já fez parte do mappool no passado. Tem um bom equilíbrio entre espaços abertos e corredores estreitos, permitindo uma variedade de tácticas.

Cobblestone: Este mapa também era popular no passado, mas foi removido para ser reformulado. Depois de algumas actualizações, pode voltar a ser interessante para os jogadores.

Toscana: Uma das cartas clássicas que recentemente voltou a chamar a atenção dos jogadores. Oferece uma dinâmica interessante e oportunidades de jogo estratégico.

Comboio: Um mapa clássico com grande significado histórico para o Counter-Strike. O comboio oferece oportunidades de jogo únicas devido às suas longas linhas de visão e à estrutura complexa com vagões.

O declínio da popularidade do Vertigo sugere que talvez seja altura de mudar o conjunto de mapas competitivos. A introdução de mapas novos ou renovados como Tuscan, Cache, Cobblestone ou Train poderia rejuvenescer a cena e proporcionar novos desafios às equipas e aos jogadores.

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