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09:53, 22.09.2024
A frustração dos jogadores sugere que os problemas que a comunidade enfrenta não são apenas queixas individuais, mas dificuldades sistémicas que afectam até os melhores. Isso põe em risco o sucesso a longo prazo do CS2, tornando a questão premente para quem acompanha o cenário.
História do CS2
O CS2 foi lançado oficialmente em 27 de setembro de 2023, marcando uma nova etapa na história dos shooters competitivos. No entanto, apesar das altas expectativas, o jogo já enfrentou críticas no lançamento. As primeiras críticas centraram-se nos bugs, no desempenho e na qualidade geral da jogabilidade. Mesmo a versão beta, lançada em março do mesmo ano, levantou uma série de questões aos criadores.
Ao longo do último ano, a Valve conseguiu corrigir alguns dos problemas, mas, de acordo com os jogadores, muitos aspectos fundamentais permaneceram inalterados. Particularmente grave é a questão da anti-leitura e do netcode, que, como muitos acreditam, não cumprem os padrões modernos.
O que há de errado com o CS2?
A maior insatisfação é expressa por NiKo e ropz nas suas entrevistas à BLAST.tv. “Demos um passo atrás em vez de dois passos em frente”, diz NiKo, sublinhando que um ano após o lançamento o jogo ainda está longe de ser perfeito. As principais queixas dizem respeito aos bugs, ao desempenho e ao anti-chit, que, segundo muitos, não é suficientemente eficaz para um jogo deste nível.
É dada especial atenção ao trabalho dos servidores. Ropz refere que a transição dos servidores de 128 carraças deteriorou a qualidade do jogo e que o regresso aos mesmos pode melhorar a situação. Os jogadores também se queixam dos baixos FPS, que causam problemas nos torneios, especialmente na transição entre jogos. Ropz prevê sarcasticamente que o jogo só atingirá o seu potencial em 2030. Este comentário evidencia a dimensão da frustração partilhada por muitos jogadores.
O futuro do CS2
As opiniões de jogadores do nível de NiKo e ropz são importantes não só para os fãs, mas também para a própria Valve. Estes comentários podem ser um sinal para os criadores de que precisam de tomar medidas urgentes para melhorar o jogo. Caso contrário, o CS2 pode perder o seu lugar como a principal disciplina dos desportos cibernéticos e os concorrentes podem começar a reforçar as suas posições.
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