NiKo und ropz-Stars kritisieren CS2 - Spiel enttäuscht ein Jahr nach Veröffentlichung

NiKo und ropz-Stars kritisieren CS2 - Spiel enttäuscht ein Jahr nach Veröffentlichung

NiKo und ropz, zwei Superstars des weltweiten Cybersports, äußern offen ihre Unzufriedenheit mit CS2. Die Worte von Profis erregen immer großes Interesse bei Fans und Analysten, vor allem wenn es um den Zustand des Spiels geht, in dem sie ihre Karriere aufgebaut haben.

Die Frustration der Spieler deutet darauf hin, dass es sich bei den Problemen, mit denen die Gemeinschaft konfrontiert ist, nicht nur um individuelle Beschwerden handelt, sondern um systemische Schwierigkeiten, die auch die Besten betreffen. Dies gefährdet den langfristigen Erfolg von CS2 und macht das Thema für jeden, der die Szene verfolgt, zu einer dringenden Angelegenheit.

CS2-Geschichte

CS2 wurde offiziell am 27. September 2023 veröffentlicht und markierte einen neuen Abschnitt in der Geschichte der kompetitiven Shooter. Trotz der hohen Erwartungen musste das Spiel jedoch bereits zum Start Kritik einstecken. Die ersten Kritiken konzentrierten sich auf Bugs, die Leistung und die allgemeine Qualität des Gameplays. Schon die Beta-Version, die im März desselben Jahres auf den Markt kam, warf bei den Entwicklern eine Reihe von Fragen auf.

 
 

Im Laufe des letzten Jahres konnte Valve einige der Probleme beheben, doch nach Meinung der Spieler sind viele wichtige Aspekte unverändert geblieben. Besonders akut ist das Problem des Anti-Readings und des Netcodes, die, wie viele glauben, nicht den modernen Standards entsprechen.

Was ist falsch an CS2?

Die größte Unzufriedenheit äußern NiKo und ropz in ihren Interviews mit BLAST.tv. „Wir haben einen Schritt zurück gemacht, statt zwei nach vorne“, sagt NiKo und betont, dass das Spiel ein Jahr nach der Veröffentlichung noch lange nicht perfekt ist. Die Hauptbeschwerden betreffen Bugs, die Leistung und den Anti-Chip, der nach Meinung vieler für ein Spiel dieses Niveaus nicht effektiv genug ist.

Besonderes Augenmerk wird auf die Arbeit der Server gelegt. Ropz stellt fest, dass die Umstellung von 128-Tick-Servern die Qualität des Spiels verschlechtert hat, und dass die Rückkehr zu diesen Servern die Situation verbessern könnte. Die Spieler beschweren sich auch über niedrige FPS, die bei Turnieren Probleme verursachen, insbesondere beim Übergang zwischen den Spielen. Ropz sagt sarkastisch voraus, dass das Spiel sein Potenzial erst im Jahr 2030 erreichen wird. Dieser Kommentar verdeutlicht das Ausmaß der Frustration, die von vielen Spielern geteilt wird.

Die Zukunft von CS2

Die Meinungen von Spielern auf dem Niveau von NiKo und ropz sind nicht nur für Fans wichtig, sondern auch für Valve selbst. Diese Kommentare können ein Signal an die Entwickler sein, dass sie dringend Maßnahmen ergreifen müssen, um das Spiel zu verbessern. Andernfalls könnte CS2 seinen Platz als wichtigste Cybersport-Disziplin verlieren und Konkurrenten könnten beginnen, ihre Positionen zu stärken.

Source: BLAST.tv and BLAST.tv

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