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14:50, 02.04.2024
No reino do Counter-Strike 2, o virtual e o real colidiram de uma forma sem precedentes graças a Lillykyu, um talentoso criador de mapas. Usando as poderosas ferramentas fornecidas pelo motor Source 2, Lillykyu conseguiu algo extraordinário - transportar uma digitalização 3D realista do Freeman Alley, localizado no coração da cidade de Nova Iorque, para o mundo acelerado do CS2.
Este processo, que pode parecer saído diretamente de uma narrativa cyberpunk, começou com uma digitalização 3D detalhada da rua real. Lillykyu trabalhou meticulosamente para transformar os dados digitalizados num mapa totalmente funcional dentro do jogo. Esta técnica, embora complexa, mostra a flexibilidade do motor Source 2, permitindo aos criadores introduzir praticamente qualquer modelo 3D na paisagem digital do CS2.
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A integração de ambientes do mundo real em espaços de jogo não tem apenas a ver com a estética visual; faz a ponte entre a realidade e a virtualidade, dando aos jogadores a oportunidade de se envolverem em estratégias de combate em ruas que podem muito bem ter percorrido na vida real. Também abre novas fronteiras para os designers de mapas, que podem agora pensar para além dos limites tradicionais para criar experiências de jogo tão autênticas como emocionantes.
A criação de Lillykyu é mais do que um simples mapa - é uma declaração sobre o futuro dos jogos e da criação de conteúdos. Sublinha o potencial das contribuições da comunidade que podem expandir e enriquecer a experiência de jogo. Além disso, demonstra como o Steam Workshop funciona como um nexo para a inovação, permitindo que os membros da comunidade partilhem as suas criações e recebam feedback imediato de jogadores de todo o mundo.
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