News
14:51, 02.04.2024
W świecie Counter-Strike 2 wirtualne i rzeczywiste zderzyły się w bezprecedensowy sposób dzięki Lillykyu, utalentowanemu twórcy map. Korzystając z potężnych narzędzi dostarczanych przez silnik Source 2, Lillykyu osiągnął coś zupełnie niezwykłego - przenosząc realistyczny skan 3D Freeman Alley, znajdujący się w samym sercu Nowego Jorku, do szybkiego świata CS2.
Proces ten, który może wydawać się prosto z cyberpunkowej narracji, rozpoczął się od szczegółowego skanu 3D rzeczywistej ulicy. Lillykyu skrupulatnie pracowała nad przekształceniem zeskanowanych danych w pełni funkcjonalną mapę w grze. Technika ta, choć złożona, pokazuje elastyczność silnika Source 2, umożliwiając twórcom wprowadzenie niemal dowolnego modelu 3D do cyfrowego krajobrazu CS2.
Czytaj więcej: r1nkle dołącza do Ninjas in Pajamas
Integracja rzeczywistych środowisk w przestrzeniach gier to nie tylko estetyka wizualna; wypełnia lukę między rzeczywistością a wirtualnością, dając graczom możliwość angażowania się w strategie walki na ulicach, którymi równie dobrze mogliby chodzić w prawdziwym życiu. Otwiera to również nowe granice dla projektantów map, którzy mogą teraz myśleć poza tradycyjnymi granicami, aby tworzyć doświadczenia w grach, które są równie autentyczne, co ekscytujące.
Stworzenie Lillykyu to coś więcej niż tylko mapa - to oświadczenie o przyszłości gier i tworzenia treści. Podkreśla potencjał wkładu społeczności, który może rozszerzyć i wzbogacić wrażenia z gry. Co więcej, pokazuje, w jaki sposób Warsztat Steam działa jako centrum innowacji, umożliwiając członkom społeczności dzielenie się swoimi dziełami i otrzymywanie natychmiastowych opinii od graczy na całym świecie.
Powiązane wiadomości
Nadchodzące Topowe Mecze
Najnowsze topowe wiadomości
Komentarze