CS2 revela grande atualização: mapas melhorados, novo modo Handshake e correcções de animação

CS2 revela grande atualização: mapas melhorados, novo modo Handshake e correcções de animação

Num lançamento significativo durante a noite, o CS2 lançou uma atualização abrangente que trouxe uma onda de entusiasmo à comunidade de jogadores. A atualização introduz melhorias em mapas populares, incluindo Vertigo, Nuke, Anubis e Overpass, juntamente com a adição de um novo "modo de aperto de mão" destinado a enriquecer a experiência do jogador. Para aqueles que preferem a configuração tradicional, o modo de aperto de mão pode ser facilmente desativado usando o comando de consola cl_usenewbob false.

Os criadores também resolveram vários problemas relacionados com a animação que os jogadores têm vindo a referir. As melhorias incluem a retificação das animações durante as subidas de escadas, correcções às animações dos agentes no menu que seguram o Zeus x27 e ajustes à animação da faca Kukri durante as introduções das equipas. Estas melhorias prometem uma experiência de jogo mais envolvente e visualmente mais consistente.

Para os observadores, a atualização melhora a experiência de espetador com a introdução dos comandos de consola spec_lock_to_accountid e spec_lock_to_current_player, juntamente com melhorias que permitem que os comandos spec_player e spec_goto funcionem durante as reproduções CSTV e demo. Além disso, o comando de servidor tv_secure_bypass agora permite que observadores HLAE se conectem a servidores CSTV protegidos por VAC, marcando um avanço técnico significativo.

O modo Deathmatch vê duas mudanças notáveis: o Zeus x27 agora pode ser comprado em cada vida, com uma recompra automática se não estiver no modo de arma aleatória, e garantir uma segunda morte com o Zeus x27 na mesma vida agora concede pontos em dobro. Além disso, o comando de servidor mp_modify_timeouts introduz a capacidade de ajustar os tempos de espera tácticos, melhorando a jogabilidade estratégica.

A atualização também se concentra em melhorar a suavidade geral das animações na primeira pessoa, especialmente em condições de taxas de fotogramas baixas ou instáveis, e corrige problemas relacionados com a implementação de ligações de teclas com base em códigos de scan. Foi adicionado um novo elemento HUD para diagnóstico de desempenho, acessível através do menu "Telemetria" nas definições do jogo, substituindo os desactualizados comandos cq_netgraph e cq_netgraph_problem_show_auto.

A atualização inclui ainda correcções para um erro que, por vezes, impedia a ligação a servidores locais para treino sem uma ligação Steam, um erro que afectava a animação da exibição das classificações no final dos jogos competitivos e um problema de desempenho com as miras de atirador furtivo, juntamente com um ajuste visual para maior clareza.

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