CS2 dévoile une mise à jour majeure : cartes améliorées, nouveau mode "Handshake" et corrections d'animations

CS2 dévoile une mise à jour majeure : cartes améliorées, nouveau mode "Handshake" et corrections d'animations

CS2 vient de publier une mise à jour complète qui a suscité une vague d'enthousiasme au sein de la communauté des joueurs. Cette mise à jour apporte des améliorations aux cartes les plus populaires, notamment Vertigo, Nuke, Anubis et Overpass, ainsi que l'ajout d'un nouveau "mode poignée de main" destiné à enrichir l'expérience des joueurs. Pour ceux qui préfèrent la configuration traditionnelle, le mode poignée de main peut être facilement désactivé à l'aide de la commande console cl_usenewbob false.

Les développeurs ont également résolu plusieurs problèmes liés à l'animation dont les joueurs s'étaient plaints. Les améliorations comprennent la rectification des animations pendant les montées d'escaliers, les corrections des animations de l'agent dans le menu tenant Zeus x27, et les ajustements de l'animation du couteau Kukri pendant les introductions d'équipe. Ces améliorations promettent une expérience de jeu plus immersive et visuellement plus cohérente.

Pour les observateurs, la mise à jour améliore l'expérience de spectateur avec l'introduction des commandes console spec_lock_to_accountid et spec_lock_to_current_player, ainsi que des améliorations qui permettent aux commandes spec_player et spec_goto de fonctionner pendant les playbacks CSTV et les démos. De plus, la commande serveur tv_secure_bypass permet désormais aux observateurs HLAE de se connecter à des serveurs CSTV sécurisés par VAC, ce qui constitue une avancée technique significative.

Le mode Deathmatch bénéficie de deux changements notables : le Zeus x27 peut désormais être acheté dans chaque vie, avec un rachat automatique s'il n'est pas en mode arme aléatoire, et le fait de tuer une deuxième fois avec le Zeus x27 dans la même vie permet désormais de doubler les points. De plus, la commande serveur mp_modify_timeouts introduit la possibilité d'ajuster les délais tactiques, améliorant ainsi le gameplay stratégique.

La mise à jour se concentre également sur l'amélioration de la fluidité générale des animations à la première personne, en particulier dans des conditions de taux de rafraîchissement faibles ou instables, et corrige les problèmes liés à l'implémentation des raccourcis clavier basés sur les codes de balayage. Un nouvel élément HUD pour les diagnostics de performance a été ajouté, accessible via le menu "Télémétrie" dans les paramètres du jeu, remplaçant les commandes obsolètes cq_netgraph et cq_netgraph_problem_show_auto.

Cette mise à jour est complétée par des correctifs pour un bug qui empêchait parfois la connexion aux serveurs locaux pour l'entraînement sans connexion Steam, un bug affectant l'animation de l'affichage des rangs à la fin des matchs compétitifs, et un problème de performance avec les lunettes de sniper, ainsi qu'un ajustement visuel pour une meilleure clarté.

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