CS2 wprowadza dużą aktualizację: ulepszone mapy, nowy tryb uścisku dłoni i poprawki animacji
  • News

  • 07:52, 16.02.2024

CS2 wprowadza dużą aktualizację: ulepszone mapy, nowy tryb uścisku dłoni i poprawki animacji

W ramach znaczącej nocnej premiery, CS2 wprowadził kompleksową aktualizację, która wywołała falę ekscytacji wśród społeczności graczy. Aktualizacja wprowadza ulepszenia do popularnych map, w tym Vertigo, Nuke, Anubis i Overpass, a także nowy "tryb uścisku dłoni" mający na celu wzbogacenie wrażeń graczy. Dla tych, którzy wolą tradycyjną konfigurację, tryb uścisku dłoni można łatwo wyłączyć za pomocą polecenia konsoli cl_usenewbob false.

Deweloperzy zajęli się również kilkoma kwestiami związanymi z animacjami, o których głośno mówili gracze. Ulepszenia obejmują poprawienie animacji podczas wchodzenia po schodach, poprawki animacji agenta w menu trzymającego Zeusa x27 oraz poprawki animacji trzymania noża Kukri podczas przedstawiania drużyny. Te udoskonalenia obiecują bardziej wciągające i spójne wizualnie wrażenia z rozgrywki.

Dla obserwatorów aktualizacja ulepsza wrażenia z oglądania dzięki wprowadzeniu poleceń konsolowych spec_lock_to_accountid i spec_lock_to_current_player, a także ulepszeń, które umożliwiają działanie poleceń spec_player i spec_goto podczas odtwarzania CSTV i demo. Co więcej, komenda serwera tv_secure_bypass umożliwia teraz obserwatorom HLAE łączenie się z serwerami CSTV zabezpieczonymi przez VAC, co stanowi znaczący postęp techniczny.

W trybie Deathmatch wprowadzono dwie znaczące zmiany: Zeusa x27 można teraz kupić w każdym życiu, z automatycznym odkupieniem, jeśli nie jest w trybie broni losowej, a zapewnienie drugiego zabójstwa Zeusem x27 w tym samym życiu zapewnia teraz podwójne punkty. Dodatkowo, komenda serwerowa mp_modify_timeouts wprowadza możliwość dostosowania taktycznych limitów czasu, usprawniając strategiczną rozgrywkę.

Aktualizacja koncentruje się również na poprawie ogólnej płynności animacji pierwszoosobowych, zwłaszcza w warunkach niskiej lub niestabilnej liczby klatek na sekundę, a także naprawia błędy związane z implementacją powiązań klawiszy w oparciu o kody skanowania. Dodano nowy element HUD do diagnostyki wydajności, dostępny za pośrednictwem menu "Telemetria" w ustawieniach gry, zastępując przestarzałe polecenia cq_netgraph i cq_netgraph_problem_show_auto.

Uzupełnieniem aktualizacji są poprawki błędu, który czasami uniemożliwiał połączenie z lokalnymi serwerami w celu treningu bez połączenia ze Steam, błąd wpływający na animację wyświetlania rangi na koniec meczów rywalizacyjnych oraz problem z wydajnością lunet snajperskich, wraz z wizualną korektą dla lepszej przejrzystości.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty