CS2 bringt großes Update: Verbesserte Karten, neuer Handshake-Modus und Animationsverbesserungen

CS2 bringt großes Update: Verbesserte Karten, neuer Handshake-Modus und Animationsverbesserungen

CS2 hat über Nacht ein umfangreiches Update veröffentlicht, das die Spielergemeinde in helle Aufregung versetzt hat. Das Update führt Verbesserungen an beliebten Karten wie Vertigo, Nuke, Anubis und Overpass sowie einen neuartigen "Handshake-Modus" ein, der das Spielerlebnis bereichern soll. Für diejenigen, die das traditionelle Setup bevorzugen, kann der Handshake-Modus einfach mit dem Konsolenbefehl cl_usenewbob false deaktiviert werden.

Die Entwickler haben sich auch mit mehreren Animationsproblemen befasst, die von Spielern angesprochen wurden. Zu den Verbesserungen gehören die Korrektur der Animationen während des Treppensteigens, Korrekturen an den Animationen der Agenten im Menü, die Zeus x27 halten, und Anpassungen an der Kukri-Messer-Halteanimation während der Teamvorstellungen. Diese Verfeinerungen versprechen ein immersiveres und visuell konsistentes Spielerlebnis.

Für Beobachter verbessert das Update das Zuschauererlebnis durch die Einführung der Konsolenbefehle spec_lock_to_accountid und spec_lock_to_current_player sowie durch Verbesserungen, die es ermöglichen, dass die Befehle spec_player und spec_goto während CSTV- und Demo-Playbacks funktionieren. Darüber hinaus ermöglicht der Server-Befehl tv_secure_bypass nun HLAE-Beobachtern, sich mit VAC-gesicherten CSTV-Servern zu verbinden, was einen bedeutenden technischen Fortschritt darstellt.

Im Deathmatch-Modus gibt es zwei bemerkenswerte Änderungen: Der Zeus x27 kann nun in jedem Leben gekauft werden, wobei er automatisch zurückgekauft wird, wenn er sich nicht im Zufallswaffenmodus befindet, und für einen zweiten Kill mit dem Zeus x27 im selben Leben gibt es nun doppelte Punkte. Außerdem wird mit dem Serverbefehl mp_modify_timeouts die Möglichkeit eingeführt, taktische Timeouts anzupassen, um das strategische Gameplay zu verbessern.

Das Update konzentriert sich außerdem auf die Verbesserung der allgemeinen Laufruhe der Ego-Animationen, insbesondere bei niedrigen oder instabilen Frameraten, und behebt Probleme im Zusammenhang mit der Implementierung von Tastenbindungen auf Basis von Scan-Codes. Ein neues HUD-Element zur Leistungsdiagnose wurde hinzugefügt, das über das Menü "Telemetrie" in den Spieleinstellungen zugänglich ist und die veralteten Befehle cq_netgraph und cq_netgraph_problem_show_auto ersetzt.

Abgerundet wird das Update durch die Behebung eines Fehlers, der manchmal die Verbindung zu lokalen Servern für das Training ohne Steam-Verbindung verhinderte, eines Fehlers, der die Animation der Ranganzeigen am Ende von kompetitiven Matches beeinflusste, und eines Leistungsproblems mit Scharfschützenzielfernrohren sowie einer visuellen Anpassung für bessere Übersichtlichkeit.

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