- Pers1valle
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11:32, 06.07.2024
Floppy , da equipa Complexity, chamou recentemente a atenção do público para os problemas com as animações de morte e os atrasos de resposta ao disparar no Counter-Strike 2, o que suscitou uma discussão entre a comunidade.
De acordo com a sua análise, que publicou na sua página do Twitter , o CS2 tem um atraso entre o momento do golpe e a apresentação da animação de morte da personagem, em comparação com o CS:GO, que não tem este problema. Este acabou por ser um problema inesperado para os jogadores que estão habituados à resposta instantânea do jogo às suas acções.
É sabido que os efeitos visuais e a precisão da resposta desempenham um papel fundamental nos jogos de tiros tácticos em que cada segundo conta. Os problemas que foram identificados podem afetar a perceção da velocidade e do realismo do jogo, que são fundamentais para as competições profissionais e amadoras.
did some testing during player break, does the game feel the same for you guys too? feels like some delay between the headshot animation and the body falling, subtick or somethin idk. stable internet, decent ping. shouldn't feel like this. love y'all ♥️ @CounterStrike pic.twitter.com/NCSgkPTjk5
— floppy (@floppyCSGO) July 4, 2024
De acordo com analistas, a equipe de desenvolvimento já está trabalhando em atualizações que visam resolver essas deficiências técnicas. Prometem que as futuras actualizações darão aos jogadores uma resposta melhorada às suas acções, incluindo a melhoria da animação de morte acima mencionada.
O jogador Alistair comenta, em tom de brincadeira, que está contente por saber que não foi o único a passar por este problema, o que indica que o bug está generalizado entre os jogadores.
Este incidente é um lembrete importante da importância do feedback da comunidade, que é crucial no processo de melhoria de um jogo que ainda está na sua fase inicial de desenvolvimento.
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