Floppy , de l'équipe Complexity, a récemment attiré l'attention du public sur les problèmes liés aux animations de mort et aux délais de réponse lors des tirs dans Counter-Strike 2, ce qui a suscité une discussion au sein de la communauté.
Selon son analyse, qu'il a publiée sur sa page Twitter , CS2 présente un délai entre le moment du tir et l'affichage de l'animation de mort du personnage par rapport à CS:GO, qui ne présente pas ce problème. Cela s'est avéré être un problème inattendu pour les joueurs qui sont habitués à ce que le jeu réagisse instantanément à leurs actions.
On sait que les effets visuels et la précision des réactions jouent un rôle essentiel dans les jeux de tir tactiques où chaque seconde compte. Les problèmes identifiés peuvent affecter la perception de la vitesse et du réalisme du jeu, qui sont essentiels dans les compétitions professionnelles et amateurs.
did some testing during player break, does the game feel the same for you guys too? feels like some delay between the headshot animation and the body falling, subtick or somethin idk. stable internet, decent ping. shouldn't feel like this. love y'all ♥️ @CounterStrike pic.twitter.com/NCSgkPTjk5
— floppy (@floppyCSGO) July 4, 2024
Selon les analystes, l'équipe de développement travaille déjà sur des mises à jour visant à résoudre ces lacunes techniques. Ils promettent que les prochains patchs offriront aux joueurs une meilleure réponse à leurs actions, y compris l'amélioration de l'animation de mort mentionnée plus haut.
Le joueur Alistair commente en plaisantant qu'il est heureux de savoir qu'il n'est pas le seul à avoir rencontré ce problème, ce qui indique que le bug est répandu parmi les joueurs.
Cet incident nous rappelle l'importance des commentaires de la communauté, qui sont cruciaux dans le processus d'amélioration d'un jeu qui n'en est encore qu'à ses premiers stades de développement.
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