Floppy z zespołu Complexity zwrócił ostatnio uwagę opinii publicznej na problemy z animacjami śmierci i opóźnieniami reakcji podczas strzelania w Counter-Strike 2, co wywołało dyskusję wśród społeczności.
Według jego analizy, którą opublikował na swojej stronie na Twitterze , CS2 ma opóźnienie między momentem trafienia a wyświetleniem animacji śmierci postaci w porównaniu do CS:GO, który nie ma tego problemu. Okazało się to niespodziewanym problemem dla graczy przyzwyczajonych do błyskawicznej reakcji gry na ich poczynania.
Wiadomo, że efekty wizualne i dokładność reakcji odgrywają kluczową rolę w taktycznych strzelankach, w których liczy się każda sekunda. Zidentyfikowane problemy mogą wpływać na postrzeganie szybkości i realizmu rozgrywki, które są kluczowe dla profesjonalnych i amatorskich rozgrywek.
did some testing during player break, does the game feel the same for you guys too? feels like some delay between the headshot animation and the body falling, subtick or somethin idk. stable internet, decent ping. shouldn't feel like this. love y'all ♥️ @CounterStrike pic.twitter.com/NCSgkPTjk5
— floppy (@floppyCSGO) July 4, 2024
Według analityków, zespół deweloperów pracuje już nad aktualizacjami, które mają na celu rozwiązanie tych technicznych niedociągnięć. Obiecują, że przyszłe łatki zapewnią graczom lepszą reakcję na ich działania, w tym poprawę wspomnianej animacji śmierci.
Gracz Alistair żartobliwie komentuje, że cieszy się wiedząc, że nie był jedynym, który doświadczył tego problemu, co wskazuje, że błąd jest szeroko rozpowszechniony wśród graczy.
Incydent ten jest ważnym przypomnieniem o znaczeniu opinii społeczności, która jest kluczowa w procesie ulepszania gry, która wciąż znajduje się we wczesnej fazie rozwoju.
Komentarze