Algumas das coisas que estão a faltar no CS:GO no CS2
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  • 12:28, 08.03.2024

Algumas das coisas que estão a faltar no CS:GO no CS2

À medida que o mundo dos jogos faz a transição do amado Counter-Strike: Global Offensive para seu promissor sucessor, Counter-Strike 2, os jogadores se deparam com uma série de melhorias e inovações. Porém, em meio a esse avanço, certos elementos que agregaram charme e profundidade ao CS:GO parecem ter ficado para trás, deixando a comunidade nostálgica e, em alguns casos, com saudades de seu retorno.

Recursos de jogabilidade e personalização

Um dos aspectos mais personalizados do CS:GO foi a variedade de comandos comomão direita,prumo, edecalques_claros. Esses comandos permitiram aos jogadores ajustar sua experiência no jogo, ajustando o alinhamento das armas, os visuais do movimento e eliminando marcas de balas e respingos de sangue para obter visuais mais claros. A sua ausência no CS2 é sentida pelos jogadores que valorizavam este nível de personalização.

 
 

Recursos comunitários e competitivos 

CS:GO não se tratava apenas de jogo individual; recursos como Overwatch, modos de jogo não classificados e tags de clã cultivaram um senso de comunidade e integridade competitiva. Overwatch permitiu que os jogadores policiassem a comunidade em busca de trapaceiros, as partidas não classificadas ofereciam um ambiente livre de estresse para aprimorar habilidades e experimentar estratégias, e as tags de clã construíam um senso de identidade e camaradagem de equipe. A sua ausência no CS2 deixou uma lacuna no tecido social do jogo.

 
 
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Conteúdo e itens colecionáveis

CS:GO também envolveu jogadores fora do combate direto por meio de conquistas, lembranças assinadas e entrega de pacotes. Esses elementos proporcionaram aos jogadores objetivos além de vencer partidas, oferecendo itens colecionáveis ​​e marcos que enriqueceram a experiência geral. A sua omissão no CS2 simplificou o jogo, mas à custa destas camadas de envolvimento mais profundas.

 
 

Modos de jogo e mapas

A diversidade de modos de jogo como Flying Scoutsman, Demolition, Retakes e Dangerzone, juntamente com mapas adorados e agentes específicos de mapas, proporcionaram um playground variado que manteve a jogabilidade fresca e emocionante. A abordagem simplificada no CS2, embora focada na jogabilidade central, levou à marginalização dessas experiências variadas.

 
 

Medidas de segurança

Por último, o apelo da comunidade por um “VAC adequado” destaca as preocupações contínuas sobre as medidas anti-cheat no CS2. Embora tenham sido feitas melhorias, a eficácia destes sistemas na criação de um ambiente competitivo justo continua a ser um ponto de discussão crítico.

 
 

Concluindo, embora o CS2 represente um salto significativo para a franquia, a ausência desses elementos queridos do CS:GO é palpável entre a comunidade. No entanto, dado o histórico de envolvimento dos desenvolvedores com o feedback dos jogadores, há esperança de que atualizações futuras possam ver o retorno de alguns, se não de todos, desses recursos, preenchendo a lacuna entre o novo e o nostálgico, e enriquecendo ainda mais o Counter- Experiência de ataque.

Fonte: Stitch

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