Несколько вещей, которых нам не хватает из CS:GO в CS2
  • Article

  • 12:15, 08.03.2024

Несколько вещей, которых нам не хватает из CS:GO в CS2

По мере того как игровой мир переходит от любимой Counter-Strike: Global Offensive к ее многообещающей преемнице Counter-Strike 2, игроки сталкиваются с множеством улучшений и инноваций. Однако на фоне этого прогресса некоторые элементы, которые добавляли очарования и глубины CS:GO, похоже, остались позади, вызывая у сообщества ностальгию и, в некоторых случаях, стремление к их возвращению.

Особенности игрового процесса и настройки

Одним из наиболее персонализированных аспектов CS:GO был набор команд, таких какправая рука,Боб, иClear_decals. Эти команды позволяли игрокам настраивать игровой процесс, корректируя расположение оружия, визуальные эффекты движения, а также удаляя следы от пуль и брызги крови для более четкого изображения. Их отсутствие в CS2 ощущают игроки, ценившие такой уровень кастомизации.

 
 

Сообщество и конкурентные функции 

CS:GO — это не просто индивидуальная игра; такие функции, как Overwatch, режимы игры без рейтинга и теги клана, культивировали чувство общности и конкурентоспособности. Overwatch позволял игрокам проверять сообщество на предмет читеров, матчи без рейтинга предлагали спокойную среду для оттачивания навыков и экспериментов со стратегиями, а клановые теги создавали ощущение командной идентичности и духа товарищества. Их отсутствие в CS2 оставило брешь в социальной структуре игры.

 
 
CS2 Premier все еще полон читеров - Аналитика
CS2 Premier все еще полон читеров - Аналитика   
News

Контент и предметы коллекционирования

CS:GO также привлекал игроков за пределами прямого боя посредством достижений, подписанных сувениров и выдачи посылок. Эти элементы давали игрокам цели, выходящие за рамки победы в матчах, предлагая предметы коллекционирования и этапы, которые обогащали общий опыт. Их отсутствие в CS2 упростило игру, но за счет более глубоких уровней взаимодействия.

 
 

Режимы игры и карты

Разнообразие игровых режимов, таких как «Летучий разведчик», «Разрушение», «Перехват» и «Опасная зона», а также любимые карты и специальные агенты, создали разнообразную игровую площадку, которая сохраняла игровой процесс свежим и захватывающим. Оптимизированный подход в CS2, хотя и сосредоточен на основном игровом процессе, привел к отодвинутию на второй план этого разнообразного опыта.

 
 

Меры безопасности

Наконец, призыв сообщества к «правильному VAC» подчеркивает сохраняющуюся обеспокоенность по поводу мер по борьбе с мошенничеством в CS2. Несмотря на достигнутые улучшения, эффективность этих систем в создании справедливой конкурентной среды остается критическим вопросом для дискуссий.

 
 

В заключение, хотя CS2 представляет собой значительный шаг вперед для франшизы, отсутствие этих заветных элементов CS:GO ощутимо среди сообщества. Однако, учитывая опыт взаимодействия разработчиков с отзывами игроков, есть надежда, что в будущих обновлениях могут быть возвращены некоторые, если не все, из этих функций, что сократит разрыв между новым и ностальгическим и еще больше обогатит Counter-Strike. Опыт ударов.

Источник: Stitch

TAGS
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате 
Clash.gg 3 cases