Patch do Primeiro Dia de Assassin’s Creed Shadows Resolve Controvérsia de Santuários e Problemas de Jogabilidade
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  • 19:21, 20.03.2025

Patch do Primeiro Dia de Assassin’s Creed Shadows Resolve Controvérsia de Santuários e Problemas de Jogabilidade

Patch de Lançamento de Assassin’s Creed Shadows Aborda Controvérsia de Santuários e Problemas de Jogabilidade

A Ubisoft lançou discretamente um patch de lançamento para Assassin’s Creed Shadows, trazendo uma série de correções e ajustes para o jogo, incluindo uma mudança significativa que torna mesas e estantes em templos e santuários indestrutíveis. Esta ação parece ser uma resposta direta às preocupações levantadas no Japão sobre a representação de locais sagrados na altamente aguardada entrada da franquia Assassin’s Creed ambientada no Japão Feudal.

Notas do Patch de Lançamento: Principais Correções e Melhorias

A atualização introduz várias refinamentos de jogabilidade e correções de bugs, incluindo:

Objetos Indestrutíveis em Santuários: Mesas e estantes em templos e santuários não podem mais ser quebradas, embora os jogadores ainda possam movê-las. Objetos genéricos como tambores e tigelas continuam destrutíveis.

Redução de Derramamento de Sangue Não Intencional: Cidadãos desarmados não sangram mais quando atacados, abordando preocupações sobre derramamento excessivo de sangue em templos e santuários.

Correções de Jogabilidade e Navegação:

  • Resolvido um problema onde jogadores podiam ficar presos dentro de objetos móveis após desviar para frente em kofuns.
  • Corrigido o problema de remoção incorreta de armas procedurais ao vender itens.
  • Ajustes para impedir que jogadores saiam dos limites ao se esgueirar contra objetos.
  • Melhorias na navegação de cavalos, reduzindo problemas com curvas e caminhos bloqueados.

Melhorias Visuais e Ambientais:

  • Ajustes de iluminação para cavernas, kofun e entradas/saídas arquitetônicas.
  • Correções para o clipping de roupas nos trajes de Yasuke (enquanto cavalga) e nos trajes de Naoe (enquanto se agacha).

Governo Japonês se Pronuncia

As mudanças ocorrem em meio a uma crescente preocupação no Japão sobre a representação de marcos históricos e religiosos em Assassin’s Creed Shadows. O político japonês Hiroyuki Kada levantou a questão durante uma conferência governamental, questionando o impacto de permitir que jogadores ataquem e destruam locais do mundo real no jogo. Ele alertou que tais representações podem encorajar comportamentos desrespeitosos na vida real e pediu medidas para garantir sensibilidade cultural.

O Primeiro-Ministro Shigeru Ishiba abordou a questão, enfatizando a importância de respeitar o patrimônio cultural e religioso. Ele notou que, embora a liberdade artística deva ser preservada, o governo do Japão discutirá possíveis estruturas legais com ministérios relevantes para prevenir atos que possam ser vistos como desrespeitosos às tradições locais.

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Resposta da Ubisoft e o Caminho a Seguir

Enquanto a Ubisoft declarou que o patch de lançamento é uma atualização geral para todos os jogadores e não específica para o Japão, o momento sugere um esforço claro para abordar essas preocupações de forma proativa. A controvérsia gira em torno do Santuário Itatehyozu em Himeji, Prefeitura de Hyogo, que foi apresentado em imagens pré-lançamento sem permissão explícita dos oficiais do santuário. Embora a Ubisoft provavelmente esteja legalmente protegida sob a constituição do Japão em relação à expressão artística, a decisão de modificar a destrutibilidade no jogo sinaliza um esforço para aliviar as tensões.

Apesar da controvérsia, Assassin’s Creed Shadows é esperado como um grande lançamento para a Ubisoft, especialmente após o desempenho comercial misto de Star Wars Outlaws. O jogo recebeu críticas positivas iniciais, com a IGN atribuindo uma nota 8/10, elogiando suas mecânicas de mundo aberto refinadas e ambiente imersivo. Se os ajustes neste patch ajudarão a suavizar as relações no Japão ainda é incerto, mas indicam a disposição da Ubisoft em fazer mudanças para manter o apelo global da franquia.

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