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19:21, 20.03.2025

Le patch du jour de la sortie d'Assassin’s Creed Shadows aborde la controverse des sanctuaires et les problèmes de gameplay
Ubisoft a discrètement déployé un patch du jour de la sortie pour Assassin’s Creed Shadows, apportant une série de correctifs et d'ajustements au jeu, y compris un changement majeur rendant les tables et les étagères dans les temples et les sanctuaires indestructibles. Cette initiative semble être une réponse directe aux préoccupations soulevées au Japon concernant la représentation des lieux sacrés dans cette entrée très attendue de la franchise Assassin’s Creed se déroulant dans le Japon féodal.

Notes du patch du jour : Corrections et améliorations clés
La mise à jour introduit plusieurs raffinements de gameplay et corrections de bugs, notamment :
Objets indestructibles dans les sanctuaires : Les tables et les étagères dans les temples et sanctuaires ne peuvent plus être cassées, bien que les joueurs puissent toujours les déplacer. Les objets génériques comme les tambours et les bols restent destructibles.
Réduction des saignements non intentionnels : Les citoyens sans armes ne saignent plus lorsqu'ils sont attaqués, répondant aux préoccupations concernant l'effusion de sang excessive dans les temples et sanctuaires.
Corrections de gameplay et de navigation :
- Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés à l'intérieur d'objets mobiles après avoir esquivé en avant dans les kofuns.
- Correction de la suppression incorrecte des armes procédurales lors de la vente d'objets.
- Ajustements pour empêcher les joueurs de sortir des limites en s'allongeant contre des objets.
- Amélioration de la navigation à cheval, réduisant les problèmes de virage et de chemins bloqués.
Améliorations visuelles et environnementales :
- Ajustements de l'éclairage pour les grottes, kofun, et entrées/sorties architecturales.
- Corrections pour le clipping des vêtements sur les tenues de Yasuke (à cheval) et de Naoe (en position accroupie).


Le gouvernement japonais intervient
Les changements interviennent alors que les préoccupations augmentent au Japon concernant la représentation des sites historiques et religieux dans Assassin’s Creed Shadows. Le politicien japonais Hiroyuki Kada a soulevé la question lors d'une conférence gouvernementale, s'interrogeant sur l'impact de permettre aux joueurs d'attaquer et de détruire des lieux réels dans le jeu. Il a averti que de telles représentations pourraient encourager des comportements irrespectueux dans la vie réelle et a appelé à des mesures pour garantir la sensibilité culturelle.
Le Premier ministre Shigeru Ishiba a abordé la question, soulignant l'importance de respecter le patrimoine culturel et religieux. Il a noté que, bien que la liberté artistique doive être préservée, le gouvernement japonais discutera de cadres juridiques potentiels avec les ministères concernés pour prévenir des actes pouvant être perçus comme dégradants pour les traditions locales.

Réponse d'Ubisoft et perspectives d'avenir
Bien qu'Ubisoft ait déclaré que le patch du jour de la sortie est une mise à jour générale pour tous les joueurs et non spécifique au Japon, le timing suggère un effort clair pour aborder ces préoccupations de manière proactive. La controverse se concentre sur le sanctuaire Itatehyozu à Himeji, dans la préfecture de Hyogo, qui a été présenté dans des séquences avant la sortie sans autorisation explicite des responsables du sanctuaire. Bien qu'Ubisoft soit probablement protégé légalement par la constitution japonaise concernant l'expression artistique, la décision de modifier la destructibilité dans le jeu indique un effort pour apaiser les tensions.
Malgré la controverse, Assassin’s Creed Shadows devrait être une sortie majeure pour Ubisoft, surtout après la performance commerciale mitigée de Star Wars Outlaws. Le jeu a reçu des critiques positives dès le début, IGN lui attribuant une note de 8/10, saluant ses mécaniques de monde ouvert raffinées et son cadre immersif. Il reste à voir si les ajustements de ce patch aideront à apaiser les relations au Japon, mais ils indiquent la volonté d'Ubisoft de faire des changements pour maintenir l'attrait mondial de la franchise.
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