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23:51, 23.01.2024
Atualmente, existem sete mapas no pool de mapas oficial do Counter-Strike 2. Você já sentiu que alguns mapas são excessivamente familiares a ponto de se tornarem cansativos, ou que existem mapas simplesmente terríveis que você preferiria não jogar de jeito nenhum?
Vamos discutir possíveis substituições para o atual pool de mapas oficiais e por que a Valve deveria rapidamente revisar sua perspectiva sobre os mapas do Modo Premier.
Pool de Mapas Atuais do Modo Premier
Em primeiro lugar, é importante notar que os mapas no Modo Premier são idênticos ao pool de mapas oficial usado por jogadores profissionais em todos os torneios.
Os sete mapas atuais no Modo Premier são:
- Nuke
- Overpass
- Mirage
- Inferno
- Vertigo
- Ancient
- Anubis
O Quarteto Dourado
Desta lista, existem alguns mapas que não devem ser modificados, pois se encaixam bem no meta atual. Começando com Nuke.
Apesar de alguns jogadores considerarem Nuke desequilibrado e inadequado para o jogo Premier, nós acreditamos o contrário. O Counter-Strike, em sua essência, é um jogo de tiro baseado em equipe que exige trabalho em equipe coordenado. Com comunicação eficaz e conhecimento básico de granadas neste mapa, é possível fazer maravilhas.
O lado da defesa vence 51% das rodadas em Nuke - não tão dominante a ponto de ser considerado desequilibrado. E mesmo que tenha sido adicionado ao pool de mapas no primeiro dia do lançamento do CS:GO, continua sendo um favorito para muitos.
Em seguida, temos o Overpass, introduzido em nosso querido jogo em 2014, que também permanece querido para muitos jogadores por sua simplicidade e escala. Isso é diferente de Vertigo, onde seus passos podem ser ouvidos de todos os cantos do mapa.
Anubis é o terceiro da nossa lista. Apesar do que alguns possam dizer, Anubis rapidamente se tornou um favorito da comunidade. É um mapa bem equilibrado que traz mais emoção e interesse para o jogo competitivo.
Sua simplicidade e o esquema de cores amarelado amado pela comunidade de CS têm contribuído para sua popularidade. O mapa foi adicionado em 2020.
Apesar dos jogadores batalharem em Inferno desde 2000, ele nunca sai de moda no Counter-Strike. O mapa recebeu várias atualizações visuais significativas, mas sua geometria permanece inalterada, o que o ajuda a permanecer um favorito de milhões.
O Que a Valve Deve Remover do Pool de Mapas?
Agora, vamos discutir os mapas que teoricamente poderiam substituir os mapas desatualizados e muito jogados, como Mirage, Vertigo e Ancient.
Sejamos honestos, Mirage se tornou entediante simplesmente por estar presente. Muitos jogadores só sabem como jogar este mapa, mas ele poderia ser mantido no modo competitivo, não no modo Premier.
Não importa o quanto os desenvolvedores tentem consertar Vertigo, ele continua sendo um mapa direto. Sua estrutura de dois níveis o torna impraticável no Counter-Strike 2, já que você sempre precisa andar com 'Shift' para evitar ser ouvido de qualquer ponto do mapa.
E então temos o Ancient - apenas Ancient. Os jogadores o receberam inicialmente com desagrado, mas agora o jogam simplesmente porque está lá.
Quais Mapas os Jogadores Querem Ver no Pool de Mapas?
Agora, vamos dar uma olhada nostálgica nos tempos melhores. Milhões de jogadores ainda esperam que a Valve traga de volta o Train para o Modo Premier. Ele era perfeito em todos os sentidos, não era?
O Train, introduzido no CS:GO em 2013, passou por várias atualizações visuais. O mundo viu esta obra-prima pela primeira vez no Counter-Strike Beta 5.0. E nossos antecessores no Counter-Strike 1.6 costumavam dominar servidores públicos nele.
Em 4 de maio de 2021, ele foi removido para reestruturação e, até hoje, a Valve não anunciou o retorno deste mapa lendário. O Train era desafiador de dominar, mas era este mapa que podia desenvolver uma incrível compreensão das ações do oponente devido aos inúmeros pontos de esconderijo e objetos diversos.
Cache. Apenas uma palavra traz tantas lembranças boas. Todos aqueles tiros em todo o mapa, diversos impulsionamentos, o lendário destaque do s1mple. E tudo isso deixou o CS:GO em 2019. Cache foi adicionado ao CS:GO com o lançamento da Operação Breakthrough. Em 2019, foi removido do pool de mapas ativos e substituído por Vertigo. Uma versão atualizada posterior de Cache foi reintroduzida no jogo, mas ainda não foi adicionada ao pool oficial de mapas competitivos. No entanto, o criador de Cache anunciou um remake completo do mapa, então talvez o vejamos em breve no Modo Premier.
Apesar da última atualização da Valve ter manchado a grandeza de Cobblestone ao redesenhar o Bombsite A e vários outros locais do mapa, muitos jogadores ainda o recordam com carinho. Cobblestone sobreviveu a todas as versões do CS: 1.6, Source, Condition Zero e GO, onde inicialmente não estava incluído. Ele apareceu no jogo em dezembro de 2013, ao lado do Overpass na atualização Winter Offensive.
No entanto, os fãs da série ainda aguardam a versão antiga do mapa no Counter-Strike 2.
Conclusão
A Valve deveria ouvir seus fãs e, por uma vez, fazer algo que os jogadores leais estão pedindo. Não precisamos de um novo estojo ou de uma nova faca, apenas tragam de volta o Train, Cache e Cobblestone. E é claro, um novo sistema anti-cheat.
Claramente, esperar por mudanças antes do fim do major é inútil, mas depois disso, tudo o que podemos fazer é cruzar os dedos. O pool de mapas do Modo Premier no Counter-Strike teve vários eventos em sua história, mas no momento, está possivelmente no pior estado possível.
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