
現在、Counter-Strike 2 の公式マッププールには7つのマップがあります。いくつかのマップがあまりにも馴染みすぎて飽き飽きしたり、全くプレイしたくないと思うほどひどいマップだと感じたことはありませんか?
今回は、現在の公式マッププールの潜在的な置き換えについて議論し、なぜValveがPremier Modeのマップに対する視点を迅速に修正すべきかを考えます。
現在のPremier Modeマッププール
まず、Premier Modeのマップは、プロの選手がすべてのトーナメントで使用する公式マッププールと同一であることを理解しておくことが重要です。
現在のPremier Modeの7つのマップは以下の通りです:
- Nuke
- Overpass
- Mirage
- Inferno
- Vertigo
- Ancient
- Anubis
黄金の四重奏
このリストから、現在のメタに良く適合しているため手を触れない方が良いと思われるいくつかのマップがあります。まずはNukeから。
一部のプレイヤーはNukeをアンバランスでPremierプレイに不向きと考えていますが、私たちはそうは思いません。Counter-Strikeは本質的に、チームワークを要求するチームベースのシューティングゲームです。このマップでの効果的なコミュニケーションと基本的なグレネードの知識を活用すれば、驚くような成果を出すことができます。
Nukeでは守備側が51%のラウンドで勝利しますが、それほど支配的でアンバランスだとされるほどではありません。CS:GOのリリース初日からマッププールに追加されていますが、今でも多くの人たちのお気に入りです。
次はOverpassです。2014年にゲームに登場し、そのシンプルさとスケール感から多くのプレイヤーに愛され続けています。これは、マップのどこからでも足音が聞こえるVertigoとは異なります。
3番目はAnubisです。さまざまな意見がありますが、Anubisは迅速にコミュニティのお気に入りになりました。競争ゲームにもっと興奮と興味をもたらす、バランスの取れたマップです。
そのシンプルさとCSコミュニティの愛する砂色の配色が、その人気の一因となっています。2020年にマップに追加されました。
Infernoは2000年から戦いが繰り広げられていますが、そのスタイルはCounter-Strikeで決して廃れません。このマップは重要なビジュアルアップグレードをいくつか受けていますが、ジオメトリは変わらず、その結果、何百万もの人々にとってお気に入りであり続けています。


Valveがマッププールから削除すべきものは?
次に、MirageやVertigo、Ancientのような時代遅れで過剰にプレイされているマップの代わりになり得るマップについて議論します。
正直に言うと、Mirageはその存在そのもので退屈になっています。多くのプレイヤーはこのマップのプレイ方法しか知らないかもしれませんが、競技モードに置いておくだけにすべきで、Premier Modeには不要です。
開発者がどれだけVertigoを修正しようとしても、それは単純なマップのままです。その二層構造はCounter-Strike 2ではプレイ不能にしており、マップのどの地点からでも音が聞こえるため常に「Shift」を押しながら歩く必要があるからです。
そしてAncientです。プレイヤーたちは最初はそれを冷たく受け取っていましたが、ただそこにあるからという理由で今はプレイされています。

プレイヤーたちはどのマップをマッププールに見たいと思っているのか?
さて、懐かしい昔の時代を振り返りましょう。何百万ものプレイヤーが未だにTrainをPremier Modeに戻すことを待っています。それは完璧ではなかったのでしょうか?
Trainは2013年にCS:GOに導入され、複数のビジュアルアップデートを経てきました。この名作はCounter-Strike Beta 5.0で初めて世界に披露されました。そしてCounter-Strike 1.6の我々の先輩たちは、その上でパブリックサーバーを舞台に活躍しました。
2021年5月4日に再設計のため削除されましたが、Valveはこの伝説的なマップの復帰を今なお発表していません。Trainは習得が非常に困難でしたが、多くの隠れ場所や様々なオブジェクトのため、相手の動きに対する驚異的な理解力を育てることができるマップでした。

Cache。一言で多くの楽しい思い出を呼び起こします。マップ全体を通してのショットや様々なブースト、伝説のs1mpleハイライトなど。すべてが2019年にCS:GOを去りました。CacheはOperation Breakthroughと共にCS:GOに追加されましたが、2019年にアクティブなマッププールから削除され、Vertigoと置き換えられました。その後、更新されたCacheバージョンがゲームに再導入されましたが、公式の競技マッププールにはまだ追加されていません。しかし、Cacheのクリエーターはマップの完全なリメイクを発表しており、近いうちにPremier Modeでそれを見ることができるかもしれません。

Valveの最後のアップデートによってBombsite Aやその他のマップの場所が再設計されることでCobblestoneの偉大さが損なわれたにもかかわらず、多くのプレイヤーはいまだにそれを懐かしんでいます。CobblestoneはCS: 1.6、Source、Condition Zero、GOのすべてのバージョンで生き残りましたが、GOでは初めは含まれていませんでした。2013年12月、Winter OffensiveアップデートでOverpassと共にゲームに登場しました。

それでも、シリーズのファンはCounter-Strike 2における古いバージョンのマップの登場を待っています。
結論
Valveはファンの声を聞き入れ、忠実なプレイヤーたちが求めていることを一度でいいから実行すべきです。新しいケースや新しいナイフは要りません。ただ、Train、Cache、Cobblestoneを戻してください。そしてもちろん、新しいアンチチートシステムも。
今やメジャーが終わる前に変化を期待するのは無意味ですが、それ以降はただ指を交差させ続けることしかできません。Counter-StrikeのPremier Modeマッププールはその歴史においてさまざまな出来事を経験してきましたが、現時点では恐らく最悪の状態かもしれません。
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