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23:51, 23.01.2024
Derzeit gibt es sieben Karten im offiziellen Kartenpool von Counter-Strike 2. Haben Sie jemals das Gefühl gehabt, dass einige Karten zu bekannt sind und Sie sich ihrer überdrüssig fühlen oder dass es einfach schreckliche Karten gibt, die Sie lieber gar nicht spielen würden?
Lassen Sie uns potenzielle Ersatzkarten für den aktuellen offiziellen Kartenpool besprechen und warum Valve schnell seine Perspektive auf Premier-Modus-Karten überdenken sollte.
Aktueller Kartenpool des Premier-Modus
Zunächst ist es wichtig zu beachten, dass die Karten im Premier-Modus identisch mit dem offiziellen Kartenpool sind, den professionelle Spieler in allen Turnieren verwenden.
Die aktuellen sieben Karten im Premier-Modus sind:
- Nuke
- Overpass
- Mirage
- Inferno
- Vertigo
- Ancient
- Anubis
Das Goldene Quartett
Aus dieser Liste gibt es einige Karten, die nicht angefasst werden sollten, da sie gut in das aktuelle Meta passen. Beginnen wir mit Nuke.
Obwohl einige Spieler Nuke für unausgewogen und ungeeignet für Premier-Spiele halten, sehen wir das anders. Counter-Strike ist im Kern ein teambasiertes Shooter-Spiel, das koordinierte Teamarbeit erfordert. Mit effektiver Kommunikation und grundlegendem Wissen über Granaten auf dieser Karte kann man Großes erreichen.
Die Verteidigungsseite gewinnt 51% der Runden auf Nuke – nicht so dominant, um als unausgewogen angesehen zu werden. Und obwohl es am ersten Tag der Veröffentlichung von CS:GO in den Kartenpool aufgenommen wurde, bleibt es für viele ein Favorit.
Als nächstes kommt Overpass, das 2014 in unser geliebtes Spiel eingeführt wurde und auch heute noch vielen Spielern für seine Einfachheit und Größe am Herzen liegt. Das unterscheidet sich von Vertigo, wo man von jeder Ecke der Karte gehört werden kann.
Anubis steht an dritter Stelle auf unserer Liste. Trotz dessen, was einige sagen mögen, wurde Anubis schnell zum Liebling der Community. Es ist eine ausgewogene Karte, die mehr Spannung und Interesse in das Wettbewerbsspiel bringt.
Ihre Einfachheit und das von der CS-Community geliebte sandfarbene Farbschema haben zu ihrer Beliebtheit beigetragen. Die Karte wurde 2020 hinzugefügt.
Obwohl die Spieler seit 2000 auf Inferno kämpfen, geht es in Counter-Strike nie aus der Mode. Die Karte hat einige bedeutende visuelle Verbesserungen erhalten, aber ihre Geometrie bleibt unverändert, was dazu beiträgt, dass sie bei Millionen von Spielern beliebt bleibt.
Was sollte Valve aus dem Kartenpool entfernen?
Lassen Sie uns als nächstes die Karten besprechen, die theoretisch die veralteten und überstrapazierten Karten wie Mirage, Vertigo und Ancient ersetzen könnten.
Seien wir ehrlich, Mirage ist einfach durch ihre Anwesenheit langweilig geworden. Viele Spieler wissen nur, wie man diese Karte spielt, aber sie könnte im Wettkampfmodus gehalten werden, nicht im Premier-Modus.
Egal, wie sehr die Entwickler versuchen, Vertigo zu reparieren, es bleibt eine einfache Karte. Ihre zweistöckige Struktur macht sie in Counter-Strike 2 unspielbar, da man immer mit "Shift" gehen muss, um von jedem Punkt auf der Karte nicht gehört zu werden.
Und dann gibt es noch Ancient – einfach Ancient. Die Spieler haben es anfangs schlecht aufgenommen, aber jetzt spielen sie es einfach, weil es da ist.
Welche Karten möchten die Spieler im Kartenpool sehen?
Nun, lassen Sie uns nostalgisch auf bessere Zeiten zurückblicken. Millionen von Spielern warten immer noch darauf, dass Valve Train in den Premier-Modus zurückbringt. War es nicht in jeder Hinsicht perfekt?
Train, das 2013 in CS:GO eingeführt wurde, hat mehrere visuelle Updates durchgemacht. Die Welt sah dieses Meisterwerk erstmals in Counter-Strike Beta 5.0. Und unsere Vorfahren in Counter-Strike 1.6 beherrschten es auf öffentlichen Servern.
Am 4. Mai 2021 wurde es für eine Überarbeitung entfernt, und bis heute hat Valve die Rückkehr dieser legendären Karte nicht angekündigt. Train war zwar schwer zu meistern, aber gerade diese Karte konnte das unglaubliche Verständnis eines Spielers für die Aktionen seines Gegners aufgrund der zahlreichen Verstecke und verschiedenen Objekte entwickeln.
Cache. Ein Wort bringt so viele schöne Erinnerungen zurück. All diese Schüsse über die gesamte Karte, verschiedene Boosts, das legendäre s1mple-Highlight. Und all das verschwand 2019 aus CS:GO. Cache wurde mit der Veröffentlichung von Operation Breakthrough in CS:GO hinzugefügt. 2019 wurde es aus dem aktiven Kartenpool entfernt und durch Vertigo ersetzt. Eine spätere aktualisierte Version von Cache wurde in das Spiel zurückgebracht, aber sie wurde noch nicht in den offiziellen Wettbewerbskartenpool aufgenommen. Der Ersteller von Cache hat jedoch eine komplette Neuauflage der Karte angekündigt, sodass wir sie bald im Premier-Modus sehen könnten.
Trotz der letzten Aktualisierung von Valve, die die Großartigkeit von Cobblestone durch die Neugestaltung von Bombsite A und einigen anderen Orten auf der Karte beeinträchtigt hat, erinnern sich viele Spieler immer noch gerne daran. Cobblestone hat alle Versionen von CS überstanden: 1.6, Source, Condition Zero und GO, in denen es ursprünglich nicht enthalten war. Es tauchte im Dezember 2013 im Spiel auf, zusammen mit Overpass im Winter Offensive Update.
Dennoch warten Fans der Serie immer noch auf die alte Version der Karte in Counter-Strike 2.
Fazit
Valve sollte auf ihre Fans hören und einmal etwas tun, um das zu tun, was die treuen Spieler fordern. Wir brauchen keine neue Kiste oder ein neues Messer, bringen Sie einfach Train, Cache und Cobblestone zurück. Und natürlich ein neues Anti-Cheat-System.
Es ist offensichtlich, dass man keine Änderungen vor dem Ende des Majors erwarten kann, aber danach können wir nur die Daumen drücken. Der Kartenpool des Premier-Modus
in Counter-Strike hat in seiner Geschichte verschiedene Ereignisse erlebt, aber im Moment ist er wohl so schlecht, wie er nur sein könnte.
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