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15:05, 09.01.2024
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Você já esteve jogando uma partida de Counter-Strike e se perguntou por que seus companheiros de equipe estão girando em velocidades sobre-humanas? Um fenômeno frequentemente visto enquanto ainda estão no spawn, os jogadores frequentemente usam uma variedade de métodos para girar excepcionalmente rápido, muito mais rápido do que você esperaria ser possível.
Vê-lo sempre levanta a pergunta: 'Como girar em CS2?'
Felizmente para você, nós aqui na Bo3 compilamos um guia detalhado sobre como girar em CS2. Isso inclui os métodos mais simples, como configurações de mouse, até métodos mais complicados, como comandos e atalhos de giro no CS2.
Mas antes, vamos cobrir a única maneira que você definitivamente não deve usar para girar no CS2.
A maneira de não girar no CS2
Antes de entrarmos no nosso guia de como girar em CS2, devemos informar que este não é um guia sobre spinbot no CS2.
Para os não iniciados, o spinbot no CS2 é um método de trapaça. Se você nunca jogou contra um spinbotter, também acontece de ser o método de trapaça mais irritante de enfrentar.
As trapaças no CS2 têm sido um problema desde o lançamento do jogo, mas os spinbots existem muito antes do CS2 e também afetaram o CS:GO. Os spinbotters no CS2 se movem incrivelmente rápido, pois a rotação rápida do personagem torna extremamente difícil acertar seu modelo de jogador. Além disso, eles também têm um hack de mira incrivelmente precisa, que permite acertar todas as balas que dispararem sem nem mesmo tentar.
Em resumo, se você encontrar um spinbotter, apenas aceite que você já perdeu. Se você não sabe como é, aqui está um vídeo útil:
Girando com seu mouse
A técnica mais fácil de girar no CS2 é simplesmente mudar a sensibilidade do seu mouse no jogo. Aumente a sensibilidade do seu mouse para a configuração mais alta e movimente-o como um louco até que seu pulso doa.
Se isso não for rápido o suficiente, você também pode aumentar a sensibilidade no jogo e estará girando no CS2 mais rápido do que você pensava ser possível.
Atalhos e comandos de giro no CS2
Alterar sua sensibilidade não é a única maneira de girar no CS2. Você também pode girar no CS2 usando atalhos e comandos no console.
A maneira mais fácil de fazer isso é abrindo o console e digitando '+right' ou '+left'. Digitar esses comandos de giro no CS2 fará com que a rotação do seu personagem no CS2 se torne permanente na direção direita ou esquerda, e você nem mesmo precisará tocar no mouse. Para encerrar esse giro contínuo, digite '-left' ou '-right'.
Se você quiser ir mais longe e ser capaz de fazer isso com frequência sem precisar digitar toda vez, existem outros atalhos de giro no CS2 que você pode usar. Tente digitar 'Bind X + right' no console e isso vinculará o comando de giro à tecla que você escolher para substituir X. Você também pode fazer isso para '+left', '-left' e '-right'.
Outro ótimo atalho para girar no CS2 é o atalho de 180 graus. Embora seja incrivelmente situacional, este atalho pode salvar sua vida. Se você estiver atirando em um inimigo e outro começar a atirar em você por trás, basta pressionar este atalho de giro no CS2 para girar rapidamente e entrar em combate com eles.
Para inserir este comando de console no CS2, siga as seguintes etapas:
- Abra o console de desenvolvedor no jogo.
- Digite: 'cl_yawspeed [número]'
- Substitua [número] pelo valor de sua escolha.
- Para tornar isso um atalho de 180 graus no CS2, insira este comando: 'alias "+spin" "m_yaw 0.09" alias "-spin" "m_yaw 0.022" bind alt "+spin"'
Truques de giro no CS2
Embora você costumasse ser capaz de fazer vários truques de giro no CS2, esse número foi reduzido graças às atualizações posteriores.
Anteriormente, você podia desarmar a bomba enquanto girava no CS2. Isso tornaria o modelo de jogador do seu personagem mais difícil de ser atingido, aumentando sua rotação. A Valve removeu isso do jogo porque era explorável.
No entanto, você ainda pode usar os comandos de console de giro no CS2 mostrados anteriormente como um comando AFK (ausente do teclado). Basta usar os comandos '+left' ou '+right' e você não será mais expulso por inatividade.
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